120

Superbe les photos !!!
(tu pourrais pas faire les photos dont j'ai besoin pour le dossier de la Dingoo ?)
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121

boh si sans pb^^ tu me diras ce dont tu as besoin smile
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(>^.) <( .. )> (.^<)<(^.^<)(>^.^)>(>^.^<)

122

Sympa les photos, je suis content d'avoir commander une noir!
Quand tu dis qu'elle se raye plus vite que son ombre, c'est la surface autour des boutons et de l'écran un peu comme la psp quoi non?

123

Rahhh ça donne envie... Fei pourras-tu ramener ta Dingoo à la prochaine soirée RGC stp ?. grin
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124

Nhut (./119) :
Sinon la noire, en plus de coûter moins cher, aurait des puces de RAM plus rapides.


j'ai bien fait de ne pas prendre la blanche alors ^^
et pourtant je me suis tatté vu le prix moins cher
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

125

lceman (./123) :
Rahhh ça donne envie... Fei pourras-tu ramener ta Dingoo à la prochaine soirée RGC stp ?. grin


Yep je ramènerai ça ^^
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@originalfei
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126

Je viens de finir 7 Days, très sympa, mais il n'y a que 5 jours en fait? cheeky

- la caisse au début, il se passe quoi si on la laisse suspendue? Moi je l'avais décrochée et j'ai retrouvé la même caisse à la fin du jeu.
- que se passe-t-il si le gamin ne meurt pas?
- que devient la fille?
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127

rahhh je devais tout lire grin

128

Personne n'a joué à 7 Days ou quoi? Là je suis en train de me le refaire en omettant volontairement certaines actions, comme laisser la caisse accrochée, ne pas parler au gamin, ne pas bouger le trou avec du scotch...

Au fait, à quoi sert la partition de piano si le mec ne joue pas au piano?

Désolé Pocket grin
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129

Je suis pas allé très loin mais je vais me le faire en entier s'il n'est pas très long !
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130

Ben là je me le refais, et quand on connaît bien l'emplacement des clés et la bonne façon de combattre et d'esquiver les streums, il y a moyen de le finir en seulement 2 ou 3 heures, voire moins (j'ai pas chronométré grin).

EDIT: bon je viens de me le refinir.

Attention spoilers:

1) la caisse écrase un monstre qui n'apparaît que dans le monde infernal vers la fin du jeu. Il faut donc la décrocher au début, quand on est dans le monde normal.
2) si on ne ferme pas le trou avec du scotch dans le monde normal, un monstre en sort dans le monde infernal.
3) le fantôme qui apparaît dans la salle de la turbine géante dans le monde infernal est inoffensif et crie à l'aide. Il ressemble fortement au gamin qui a été happé par le train. Est-ce lui? Cela tendrait à prouver qu'il est obligé de mourir.
4) j'attends la suite, puisqu'à la fin on n'est toujours pas sorti du manoir et on ne retrouve pas la fille (Kate), le jeu nous dit: "to be continued" et sur youtube j'ai vu des vidéos de passages que je n'ai pas aperçu dans le jeu.
5) je sais toujours pas à quoi sert cette foutue partition de piano, probablement à ouvrir la porte de l'autre côté du hall, mais comment?
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131

Certains des jeux officiels créent d'autres fichiers de sauvegarde. A la fin ça devient le bordel car les fichiers se retrouvent soit en racine soit dans le répertoire 3D, et portent des noms qui ne permettent pas de dire à quel jeu ils se rapportent. Si on a plein de jeux et qu'on veut faire un petit nettoyage, on finit pas ne plus s'y retrouver.

Yi-Chi King Fighter, sauvegarde les meilleurs scores:
racine:\GamFlyInfo.Sav

7 Days, sauvegarde la progression, jusqu'à 3 fichiers:
racine:\GAMES\3D\slot1.sav
racine:\GAMES\3D\spt_slot1.sav
racine:\GAMES\3D\slot2.sav
racine:\GAMES\3D\spt_slot2.sav
racine:\GAMES\3D\slot3.sav
racine:\GAMES\3D\spt_slot3.sav

Decollation Warrior, sauvegarde la progression:
racine:\GAMES\3D\scene.s3dsav
racine:\GAMES\3D\script.s3dsav
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132

Un test plutôt complet de la bête: http://www.metagames-eu.com/content/view/2299/33/
Tout ça est plutôt tentant n'est-il pas ? ^^
"Faire quelque chose pour quelqu'un procure du plaisir, de l'autosatisfaction. Raconter à qui veut l'entendre qu'on a agi uniquement pour le bien d'autrui est purement hypocrite..."
(Tough: Seïko Miyazawa, T28)

133

Plutôt complet mais très incorrect sur certains points, au pif:

- les écrans de la DSi sortent du 640 x 480?
- 7 Days n'est PAS un remake de Resident Evil.
- un écran de 16 Mo de couleurs? 16 Méga-octets de couleurs?
- l'autre beat them all c'est Hellstriker 2, et pas 3.
- tester un émulateur NES n'est en aucun cas représentatif de la qualité d'émulation d'une console. Même la GBA émule la NES. Il aurait fallu tester la SNES.
- les nouvelles puces de RAM sont à 166 Mhz et non pas à 266 tout court (un nombre sans unité ne veut rien dire).
- je pense que c'est plutôt 7 Days qui a été récompensé et non pas Hellstriker.
- y a une émulation PSX et N64 à venir?

C'est pas pour jouer au rabat-joie mais bof-bof le test quoi, j'attends un dossier plus professionnel à venir sur Pockett.net hehe (Fei gare à toi, j'attends un bon truc grin)
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134

Mmhh les nouvelles Dingoo sont plus performantes ?
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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Un pad meilleur paraît-il, et des puces de RAM plus rapides. Je vois pas à quoi ça sert mais paraît que c'est mieux cheeky
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les écrans de la DSi sortent du 640 x 480?

Il a surement du confondre avec la résolution de l'appareil photo, ou un truc du genre.
tester un émulateur NES n'est en aucun cas représentatif de la qualité d'émulation d'une console. Même la GBA émule la NES. Il aurait fallu tester la SNES.

C'est clair, et puis on paie pas 80 euros pour une émulateur nes portable, mais sa liste est plutôt sympa en tout cas. Si tout ça marche parfaitement (sauf les jeux nécessitant le gun) c'est plutôt un bon point. De ce côté là c'est déjà nettement moins joyeux sur DS, mais il est vrai la console n'est pas faite pour ça à la base.

Bref pas terrible terrible le test mais au moins y'a de zolies images ! picol

Sinon elle vaut quoi cette console niveau prise en main ?
La croix surtout est-elle bien ? Par rapport à celle de la DS fat (smile) , et de la DSlite( mad ). Et les bouttons ?
Je sais que les touches L et R sont pas terrib, mais bon ça à la limite c'est pas trop grave.(bien que, pour street fighter par exemple...)
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(Tough: Seïko Miyazawa, T28)

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Nhut (./135) :
Un pad meilleur paraît-il, et des puces de RAM plus rapides. Je vois pas à quoi ça sert mais paraît que c'est mieux mod.gif


Je pense des temps d'accès à la RAM amoindris...

138

Donc des loadings plus courts? ça va, c'est pas une grande perte grin En émulation il n'y a que deux loadings: quand on charge et quand on quitte le jeu. Et pour les jeux officiels, les loadings sont encore dans le domaine du très supportable sur une console portable grin (pas comme l'autre jeu de wrestling sur PSP là)
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Bonjour à tous ,

Enfin reçu ma Dingoo noire aujourd'hui ^^ Je ne l'ai pas encore testé en profondeur mais déjà une question me taraude ... Je ne sais pas si ma console charge via usb ... En effet , dès que je branche le cable usb fourni ou un autre (j'en ai testé 5 différents) , je vois l'icone USB , la console est reconnue comme disque dur externe , mais aucun indicateur de charge nulle part .
Est ce normal ? Merci !

Ps : j'ai oublié de dire qua quand je retirais la prise usb , il me met sans cesse update finish .
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Gp2x mk2 + Sdcard maxell 1 Gb.
Dingoo A320 Black
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Nintendo DS

Vous devriez voir ce que je vois.

140

Faut lire, ça a été dit plus haut grin
Nhut (./93) :
riboulade (./92) :
et y a pas l'air d'avoir de led sur la console, on sait comment qu'elle est entrain de charger ?
Quand elle est éteinte, l'écran affiche une batterie en train de se remplir (un peu comme un téléphone portable). Quand elle est allumée, le voyant de batterie en haut à droite de l'écran indique qu'elle est en train de charger (un peu comme un téléphone portable).

Nhut (./96) :
La Dingoo se charge tout de même en mode connexion, c'est le miracle de la vie \o/


La mienne aussi met update finished. ça a un rapport avec la mise à jour de la playlist des mp3, et ça a l'air tout à fait normal.
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Nhut (./140) :
Faut lire, ça a été dit plus haut grin
Nhut (./93) :
riboulade (./92) :
et y a pas l'air d'avoir de led sur la console, on sait comment qu'elle est entrain de charger ?
Quand elle est éteinte, l'écran affiche une batterie en train de se remplir (un peu comme un téléphone portable). Quand elle est allumée, le voyant de batterie en haut à droite de l'écran indique qu'elle est en train de charger (un peu comme un téléphone portable).

Nhut (./96) :
La Dingoo se charge tout de même en mode connexion, c'est le miracle de la vie \o/


La mienne aussi met update finished. ça a un rapport avec la mise à jour de la playlist des mp3, et ça a l'air tout à fait normal.



J'ai bien lu toutes les réponses mais à aucun moment je ne vois l'icone de la batterie qui se recharge. Et ca fait deux heures qu'elle reste allumée via USB (pas le choix , impossible de l'éteindre ) mais j'ai toujours la batterie au 2/3 , d'ou mon interrogation en fait .

Il faut si longtemps que ça pour la recharger? Et en USB c'est uniquement mode disque dur amovible?

Merci !
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Vous devriez voir ce que je vois.

142

Nhut (./96) :
La Dingoo se charge tout de même en mode connexion, c'est le miracle de la vie \o/


L'USB ça va pas super vite pour charger, mais ça charge quand même. Laisse-la 2 ou 3 heures et non 2 ou 3 (dizaines de) minutes...




ça devait arriver: le premier homebrew GP2X porté sur Dingoo: http://a320.freeforums.org/rubido-initial-version-released-t328.html
Espérons que ce ne soit qu'un début.
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Wow ça a l'air plus prometteur que pour la JXD 301 ^^
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Nhut (./138) :
Donc des loadings plus courts? ça va, c'est pas une grande perte grin En émulation il n'y a que deux loadings: quand on charge et quand on quitte le jeu. Et pour les jeux officiels, les loadings sont encore dans le domaine du très supportable sur une console portable grin (pas comme l'autre jeu de wrestling sur PSP là)

Euh la RAM est utilisée tout le temps hein, donc ça n'améliore pas seulement les loadings, qui sont plutôt affectés par la vitesse de la carte mémoire, mais bien tout (sauf si ton prog peut tourner entièrement depuis le cache, ce que tu peux oublier dans le cas d'un ému grin). Après faut voir si la latence plus basse donne effectivement lieu à un réglage software différent (waitstates). Si ça ne donne qu'un potentiel d'overclocking c'est pas terrible mais c'est déjà ça ^^
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145

Bon alors ça vient ce dossier Fei ? tongue
Les news et tests indispensables sur consoles portables et téléphones mobiles sont sur : http://www.pockett.net/

146

Bon ben j'ai démonté la prise originale , et j'y ai soudé une prise FR . Ca charge nickel ainsi ;-) Et pour info , c'était deux heures que je l'avais branché , et ca ne chargait pas beaucoup après tt ce temps ;-) Enfin , ici j'ai bien l'indicateur de progression de charge et là elle est Full ^^
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147

C'était le chargeur secteur qui ne fonctionne pas? Je pensais que tu parlais de charge par USB.

PS: t'es le même que sur Gamerz et Astel? grin
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icebraf (./145) :
Bon alors ça vient ce dossier Fei ? tongue


Oui oui ça vient wink

On m'a conseillé de faire un dossier complet donc j'ai vraiment commencé quelque chose de complet (pour chaque fonctionnalités) !!!

En tout cas ça avance le test pas d'inquiétude (mais de l'impatience certes lol)
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toujours avec la bande de petits malins du forum grin

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Nhut (./147) :
C'était le chargeur secteur qui ne fonctionne pas? Je pensais que tu parlais de charge par USB.

PS: t'es le même que sur Gamerz et Astel? grin


Non en fait la charge via le cable USB n'avait pas l'air de fonctionner , après plus de deux heures , ma dingoo n'était toujours pas à pleine charge , alors que je l'ai reçue chargée aux 2/3 .

Et comme je n'avais pas d'adaptateur prise asiatique vers fr , ben j'ai démonté le petit boitier noir , et j'y ai soudé une prise FR . J'ai chargé ma Dingoo avec , et même pas 30 minutes plus tard , elle était full :-)

Et oui je suis Trunk70 des sites que tu as cité et de bien d'autres ^^

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