2970

Uther (./2968) :
C'est particulièrement le cas dans le jeu video ou l'histoire est souvent pas le critère déterminant.
On doit pas jouer aux mêmes jeux grin

Uther (./2968) :
Ce qui est reproché a Ubisoft c'est avant tout son game design qui ne sait pas se renouveler, et sa façon de narrer
La pétition en question:
あなたの声がチカラになりますChange.orgアサシンクリードシャドウズの発売中止を求めます

Recently, the lack of historical accuracy and cultural respect has been a serious issue regarding the upcoming game "Assassin's Creed Shadows" by game developer Ubisoft. The game is based on Japanese samurai and ignores the fact that samurai were a higher class of warrior class and should have been "gokenin" or servants of nobles. In fact, the first European to receive the title of samurai, William Adams (Miura Anjin), served Tokugawa Ieyasu as a 250 koku hatamoto. In this history, Ubisoft continues to misunderstand the nature and role of samurai. This is a serious insult to Japanese culture and history, and may also be linked to Asian racism. We call on Ubisoft to immediately cancel the release of "Assassin's Creed Shadows" and show sincere research and respect for Japanese history and culture. We need your signature. Sign this petition to let Ubisoft know the importance of cultural respect and historical accuracy.
Je ne vois aucune mention de game design ou de défaut de narration, ils veulent juste pas incarner un black.

Quant à la fidélité historique, les Japonais se sont déjà eux-mêmes assis dessus de nombreuses fois au travers de leurs oeuvres de fiction. Ils n'ont pas de critique à faire sur une autre oeuvre de fiction fut-elle étrangère.
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2971

Nhut (./2969) :
Mais ici je parlais des distributeurs de jouets en capsule pour enfants en apparence inoffensifs, mais qui peuvent éveiller chez eux le goût du risque monétaire pour les rendre plus réceptifs aux jeux d'argent plus tard.
Ca existe depuis avant même les jeux vidéo et oui ça s'appuie sur les mécanisme psychologiques bien connus pour nous faire dépenser plus pour du contenu aléatoire que l'on serait prêt a dépenser pour un achat direct. En effet c'est ces mêmes mécanismes qui rentrent en jeu pour les cartes Pannini, Magic the Gathering, ... C'est aussi la dessus que jouent les Casinos.
Mais pour le coup ça n'a rien d'un complot, c'est parfaitement connu et depuis toujours. Les jeux video récent ont repris ce système bien connu et en on même repris le nom.
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2972

Nhut (./2970) :
Je ne vois aucune mention de game design ou de défaut de narration, ils veulent juste pas incarner un black.
Oui alors là en effet il y a de quoi discuter mais on peut pas résumer les problèmes chroniques d'Ubisoft a cet événement récent.
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2973

Après ce n'est peut-être pas "simplement" du racisme. Le Japon étant un pays très fermé et peu habitué à échanger avec les étrangers, le Japonais moyen n'est pas préparé psychologiquement à voir une personne étrangère en assimiler parfaitement les codes, les coutumes et la langue. Et encore moins voir une personne visiblement très étrangère (un noir) arriver à une position haute dans la hiérarchie (on parle quand même du garde du corps de Nobunaga, une des personnes les plus influentes de l'Histoire du Japon).

J'ai ressenti un peu la même chose quand j'ai vu une enfant blonde mieux parler le vietnamien que moi. J'étais pas prêt, j'ai eu du mal à process l'information parce que jusque là les seuls que j'ai entendu parler vietnamien... C'étaient des Vietnamiens. Il y avait une grosse association mentale apparence-langue parlée et cette surprenante gosse m'avait fait bugger. Et puis - il faut aussi l'avouer - j'ai été blessé dans mon orgueil d'avoir été dépassé dans ce qui faisait mon identité ethnique par une gamine étrangère. Enfin bon j'ai fini par accepter.

The Gaijin ComplexGaijinPot BlogWhat is the "The Gaijin Complex" and how do Japanese people really feel about foreigners.


While this could be viewed as a racist action, I feel that it is not done out of malice. Rather it’s the waitresses attempt, however poorly to deal with a situation that she is unprepared for.
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2975

Zerosquare (./2944) :
EDIT :

Pas encore vu la vidéo en entier, mais des témoignages de salariés d'Ubisoft utilisent eux aussi le terme "toxic positivity".

Ça c'est le genre de trucs que je peine à regarder. C'était mon pain quotidien y a un moment, mais maintenant tout ce que ça me fait c'est "houlalalala les enfants gâtés, je ne sais même pas par où commencer".

Je connais bien ça avec le Japon, mais on est en train de détruire tout le fun dans la création d'oeuvres ici, dans un but de perfectionnisme extrême. Les standards pour tout ont augmenté de façon drastique (ça inclut la valeur qu'on donne aux vies individuelles, dans les relations de tout type, etc.), et ce qui semble bien à première vue est en fait destructif si on fait une avance rapide. C'est proprement dystopien. Ils ont envie de représenter le samourai différemment ? Et alors, c'est leur oeuvre. Ça peut passer si ça a de la personnalité. Si la positivité toxique c'est de dire que de toute façon le net est rempli de haters, ben ça me va bien hein, la positivité toxique. Ce qui m'étonnerait pas par contre, c'est que ça ne passe pas, mais pas parce qu'ils ont acté leur vision, simplement parce qu'ils ont tout essayé de faire parfait, tout lissé, et en plus de ça il reste des erreurs.

Parce que de plus en plus on n'achète pas les choses parce que c'est bien, parce que c'est excitant, parce que ça nous touche, mais parce que c'est "le meilleur". Car il n'y a pas d'excitation, pas d'investissement émotionnel, pas de prise de risque, ni dans l'achat ni dans la production ; on ne veut pas avoir à choisir ou faire des compromis, on prend juste le meilleur. Et c'est comme ça qu'on finit par arriver à des duopoles (forcés au goutte à goutte juste pour la forme, parce que c'est véritablement un monopole) dans des domaines gigantesques, produisant des oeuvres lissées et insipides.

Zerosquare (./2950) :
Et ça n'est pas le seul truc qui montre que contrairement à ce qu'ils prétendent, ils n'ont pas de respect pour la culture qu'ils utilisent. Le coup d'utiliser une tori cassée en deux pour en faire un produit dérivé promotionnel, n'importe qui connaît un minimum la culture japonaise leur aurait dit que c'était une très mauvaise idée. Un peu comme si une boîte japonaise sortait un jeu se déroulant en Allemagne, et fasse des goodies avec une svastika dessus. Pourtant ils l'ont fait, ce qui montre que soit ils n'ont pas écouté les personnes qui connaissaient le sujet, soit ils n'ont même pas pris la peine d'en consulter.
Alors oui, mais euh si tu veux trouver des exemples du contraire (Japonais utilisant des symboles nazis comme si c'était rien dans leurs oeuvres, montrant une incompréhension manifeste) euh ça n'a rien de nouveau. J'ai toujours trouvé cringe, et je peux comprendre que ça fasse cringe aussi pour les Japonais, mais c'est tout.

Au début du mois, un investisseur minoritaire d'Ubisoft a demandé à la société de se privatiser, alors que le cours de l'action s'est effondré en raison des ventes décevantes de Star Wars Outlaws.
Comment ça, privatiser ? confus

Ensuite pour la DEI c'est un sabotage. Point. Partout où elle est. Et une bonne raison pour que ces entités voulant figurer dans les critères de DEI finissent par nous racheter autant notre culture que notre patrimoine pour une bouchée de pain. Je pourrais passer une heure à expliquer pourquoi mais j'ai pas le courage là.
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On a quand même réussi a faire 100 pages de foutages de gueules vidéoludiques, ça se fête.
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

2977

MetalKnuckles (./2976) :
On a quand même réussi a faire 100 pages de foutages de gueules vidéoludiques, ça se fête.
...on remercie l'industrie du JV dans son ensemble, sans qui nous ne serions pas là ce soir...

Pour ce qui est d'Assassin Creed's, j'ai lu quelqu'un qui relayait un témoignage d'un salarié d'Ubisoft (donc difficile à vérifier) disant que le personnage principal du jeu devait au départ être un Japonais, et qu'ils avaient commencé à écrire le scénario et créer les éléments artistiques sur cette base. Puis que les responsables ont brusquement décidé de mettre un noir à la place, à l'époque où le mouvement Black Lives Matter est apparu. Si c'est véridique, ça montre bien que c'est de l'opportunisme et rien de plus.

Pour aller dans le même sens, il y aussi ça :
https://www.youtube.com/shorts/S3moQHFOXwI
Ben ouais quoi, le mec il est noir, du coup faut forcément coller du hip-hop. Pas grave que ça n'ait aucun rapport avec la culture et la période dans laquelle le jeu se déroule.

Je ne trouve pas que ce soit du racisme de trouver ça déplacé et cynique.

Brunni (./2975) :
Alors oui, mais euh si tu veux trouver des exemples du contraire (Japonais utilisant des symboles nazis comme si c'était rien dans leurs oeuvres, montrant une incompréhension manifeste) euh ça n'a rien de nouveau. J'ai toujours trouvé cringe, et je peux comprendre que ça fasse cringe aussi pour les Japonais, mais c'est tout.
C'est pas pour rien que j'ai choisi cet exemple : je sais que ça existe, justement. Mais c'est essentiellement causé par l'ignorance, et je ne pense pas que ces produits soient vendus en Europe. Ce n'est pas comme si une boîte japonaise sortait un goodie faisant explicitement référence à l'histoire de l'Allemagne, et commercialisé (entre autres) en Allemagne, avec des svastikas dessus.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

2978

Zerosquare (./2977) :
Pour ce qui est d'Assassin Creed's, j'ai lu quelqu'un qui relayait un témoignage d'un salarié d'Ubisoft (donc difficile à vérifier) disant que le personnage principal du jeu devait au départ être un Japonais, et qu'ils avaient commencé à écrire le scénario et créer les éléments artistiques sur cette base. Puis que les responsables ont brusquement décidé de mettre un noir à la place, à l'époque où le mouvement Black Lives Matter est apparu. Si c'est véridique, ça montre bien que c'est de l'opportunisme et rien de plus.
Je pense pas que ça soit le cas, le movement Black Lives Matter ayant plus de 10 ans, le jeu beaucoup moins. Peut être éventuellement que c'est arrivé lors de manifestations plus récentes.

Zerosquare (./2977) :
Je ne trouve pas que ce soit du racisme de trouver ça déplacé et cynique.
Si c'est le cas certainement pas. Il faut voir que le personnage noir du dernier Assasin's Creed est basé sur une personne ayant vraiment existé au Japon, mais le fait qu'il se soient justement senti obligé de prendre une personne ayant existé, là où les héros des derniers Assasins's Creed ont toujours été imaginaire montre bien qu'il ont bien vu le besoin obligé d’apporter une caution historique a un fait pas banal, pour se prémunir des critiques, ce qui n'a clairement pas suffit.

Pour moi ce point là était clairement une mauvaise idée marketing qu'il auraient pu s'éviter, mais pour le coup c'est juste une goûte d'eau dans l'océan de décisions qui ont mené Ubisoft là ou ils sont. Ils payent surtout leur course au AAA open world développés beaucoup trop vite avec des mécaniques bien rodées mais qui finissent par s'user a force de tirer les mêmes ficelles.
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2979

Uther (./2978) :
Je pense pas que ça soit le cas, le movement Black Lives Matter ayant plus de 10 ans, le jeu beaucoup moins. Peut être éventuellement que c'est arrivé lors de manifestations plus récentes.
J'ai confondu. La source parlait spécifiquement de l'affaire George Floyd, en 2020. Le mouvement proprement dit a effectivement été créé bien avant.
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Dans la série des flops retentissants par de grosses boîtes :
‘Unknown 9: Awakening’ Arrives To 200 Steam Players, Poor ReviewsForbesBandai Namco has just released a brand new game, but if you had no idea, I wouldn’t blame you. That would be Unknown 9: Awakening,
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https://fxtwitter.com/nintendoamerica/status/1851747457853440212?s=46

Nintendo Music is using music ripped from other people on the InternetGBAtemp.net - The Independent Video Game CommunityNintendo seems to be using music downloaded on the Internet for their app. I saw theres a Wii Channel section of the app and I was very happy to see they added the music from the Forecast Channel and the News Channel. The problem is that the music doesnt sound right for some of the tracks which...
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

2982

Autant ça m'étonnerait pas plus que ça d'une autre boîte, autant je suis surpris que ça arrive à Nintendo, sachant à quel point ils sont généralement à cheval sur la gestion de leurs propriété intellectuelle.
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Être a cheval sur sa propre propriété n'est malheureusement pas la garantie d'être a cheval sur celle des autres.
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Plus de 60 jeux SEGA vont disparaitre le mois prochainJournal du GeekPréparez-vous à voir disparaitre une soixantaine de jeux cultes du catalogue SEGA sur PC et consoles à partir du 6 décembre.
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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Voici la musique de Ice Cap Zone dans Sonic 3 sur Megadrive:

Voici la musique que la remplace dans Sonic Origins:

Pourquoi un tel remplacement, à cause de cette chanson de 1982 qui a été totalement plagiée:
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D'après ce que j'ai compris, ce n'est pas exactement un plagiat : le claviériste Brad Buxer faisait à l'époque partie du groupe The Jetzons, qui avait créé ce morceau au début des années 80, mais qui ne l'a pas sorti dans le commerce. Par la suite il est devenu collaborateur de Michael Jackson, lequel a été amené à travailler sur la bande-son de Sonic 3. Et la mélodie a été ressortie du placard pour l'occasion.

Et la musique de remplacement qu'on entend dans Sonic Origins a également été utilisée dans la version PC de Sonic 3 sortie en 1997. Mais ce n'est pas le seul morceau de la version Megadrive qui a été remplacé. J'ai jamais lu d'explication claire là-dessus, mais visiblement il y avait des soucis légaux avec une partie de la bande son même à l'époque.

Brunni corrigera si je dis des bêtises smile
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Zerosquare (./2984) :
Plus de 60 jeux SEGA vont disparaitre le mois prochainJournal du GeekPréparez-vous à voir disparaitre une soixantaine de jeux cultes du catalogue SEGA sur PC et consoles à partir du 6 décembre.
Achetez-les avant le 6 décembre car il y a (avait ?) les ROM des jeux incluses

2988

High Definition Vga Kabel Rca Sound Adapter Hd Box...VicedealHigh Definition Vga Kabel Rca Sound Adapter Hd Box Kabel Voor Sega Dreamcast


un site au nom évocateur (...) vend un câble vga pour dreamcast, dans le cartouche il y a une Saturn.....
l’égalité h/f sera actée quand elle sera enseignée à l’école , à commencer en modifiant les règles de genre.

2989

Zerosquare (./2986) :
D'après ce que j'ai compris, ce n'est pas exactement un plagiat : le claviériste Brad Buxer faisait à l'époque partie du groupe The Jetzons, qui avait créé ce morceau au début des années 80, mais qui ne l'a pas sorti dans le commerce. Par la suite il est devenu collaborateur de Michael Jackson, lequel a été amené à travailler sur la bande-son de Sonic 3. Et la mélodie a été ressortie du placard pour l'occasion.

Et la musique de remplacement qu'on entend dans Sonic Origins a également été utilisée dans la version PC de Sonic 3 sortie en 1997. Mais ce n'est pas le seul morceau de la version Megadrive qui a été remplacé. J'ai jamais lu d'explication claire là-dessus, mais visiblement il y avait des soucis légaux avec une partie de la bande son même à l'époque.

Brunni corrigera si je dis des bêtises smile
Oui en gros c'est ça.

Je sais pas d'où tu sors ça Nhut, mais la façon dont tu l'affirmes pourrait presque être vexante #erf#

Les musiques de sonic 3 sur Méga Drive avant d'y inclure les morceaux de l'équipe MJ donnaient ça :



Il s'agit d'un prototype, qui a été retrouvé relativement récemment. Les musiques "alternatives" ont été composées par Jun Inoue (de mémoire), comme le reste de la bande son. Sonic origins, comme la version PC sortie un peu après la version MD, utilisent ces musiques (respectivement une rendition MIDI de ces dernières) pour des raisons de droits d'auteur. Il y a donc bien plus que juste cette zone, qui a un morceau different.

On a eu la chance que sonic 3 sorte juste au bon moment pour qu'il puisse exister les deux versions smile rien d'autre qu'un emulateur ne jouera jamais les musiques du Sonic 3 original sur MD à l'avenir.
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Ah tiens, des apprentis Google ? grin
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Je ne sais pas trop : j'aime pas les Funko Pops, mais si tu en achètes un aujourd'hui, il sera toujours aussi (in)utilisable dans 10 ans. Ç'a peu de chance d'être le cas pour un produit Google.
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à priori c'est déjà revenu... mais sérieux à la place de itch.io, je porterais plainte et demanderai un dédommagement pour la perte d'activité liée à une décision automatisée... (en fait 2 plaintes, 1 contre funko et 1 contre le registrar qui au début n'a pas voulu traiter la demande d'appel)

"une ia/un algo ne devrait pas prendre de décisions impactante et si quelqu'un décide du contraire, il devrait en assumer les conséquences personellement"
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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Ça vaut le coup qu'ils prennent un avocat en tous cas c'est sur.
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MK !
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Enfin, un peu moins maintenant.

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Un faux avocat de Nintendo s’attaque à des chaînes YouTube... qui laisse faireMacGenerationNintendo est connue parmi les joueurs et les YouTubeurs pour être une entreprise extrêmement pointilleuse sur ses droits d’auteur, si ce n’est LA plus pointilleuse. Quand Sony, Microsoft ou bien d’autres laissent généralement libre cours à nombre de ...
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