Zerosquare (./2944) :
EDIT :
Pas encore vu la vidéo en entier, mais des témoignages de salariés d'Ubisoft utilisent eux aussi le terme "toxic positivity".
Ça c'est le genre de trucs que je peine à regarder. C'était mon pain quotidien y a un moment, mais maintenant tout ce que ça me fait c'est "houlalalala les enfants gâtés, je ne sais même pas par où commencer".
Je connais bien ça avec le Japon, mais on est en train de détruire tout le fun dans la création d'oeuvres ici, dans un but de perfectionnisme extrême. Les standards pour tout ont augmenté de façon drastique (ça inclut la valeur qu'on donne aux vies individuelles, dans les relations de tout type, etc.), et ce qui semble bien à première vue est en fait destructif si on fait une avance rapide. C'est proprement dystopien. Ils ont envie de représenter le samourai différemment ? Et alors, c'est leur oeuvre. Ça peut passer si ça a de la personnalité. Si la positivité toxique c'est de dire que de toute façon le net est rempli de haters, ben ça me va bien hein, la positivité toxique. Ce qui m'étonnerait pas par contre, c'est que ça ne passe pas, mais pas parce qu'ils ont acté leur vision, simplement parce qu'ils ont tout essayé de faire parfait, tout lissé, et en plus de ça il reste des erreurs.
Parce que de plus en plus on n'achète pas les choses parce que c'est bien, parce que c'est excitant, parce que ça nous touche, mais parce que c'est "le meilleur". Car il n'y a pas d'excitation, pas d'investissement émotionnel, pas de prise de risque, ni dans l'achat ni dans la production ; on ne veut pas avoir à choisir ou faire des compromis, on prend juste le meilleur. Et c'est comme ça qu'on finit par arriver à des duopoles (forcés au goutte à goutte juste pour la forme, parce que c'est véritablement un monopole) dans des domaines gigantesques, produisant des oeuvres lissées et insipides.
Zerosquare (./2950) :
Et ça n'est pas le seul truc qui montre que contrairement à ce qu'ils prétendent, ils n'ont pas de respect pour la culture qu'ils utilisent. Le coup d'utiliser une tori cassée en deux pour en faire un produit dérivé promotionnel, n'importe qui connaît un minimum la culture japonaise leur aurait dit que c'était une très mauvaise idée. Un peu comme si une boîte japonaise sortait un jeu se déroulant en Allemagne, et fasse des goodies avec une svastika dessus. Pourtant ils l'ont fait, ce qui montre que soit ils n'ont pas écouté les personnes qui connaissaient le sujet, soit ils n'ont même pas pris la peine d'en consulter.
Alors oui, mais euh si tu veux trouver des exemples du contraire (Japonais utilisant des symboles nazis comme si c'était rien dans leurs oeuvres, montrant une incompréhension manifeste) euh ça n'a rien de nouveau. J'ai toujours trouvé cringe, et je peux comprendre que ça fasse cringe aussi pour les Japonais, mais c'est tout.
Au début du mois, un investisseur minoritaire d'Ubisoft a demandé à la société de se privatiser, alors que le cours de l'action s'est effondré en raison des ventes décevantes de Star Wars Outlaws.
Comment ça, privatiser ?

Ensuite pour la DEI c'est un sabotage. Point. Partout où elle est. Et une bonne raison pour que ces entités voulant figurer dans les critères de DEI finissent par nous racheter autant notre culture que notre patrimoine pour une bouchée de pain. Je pourrais passer une heure à expliquer pourquoi mais j'ai pas le courage là.