Zeph Le 03/05/2002 à 23:54 Voui je c tous les gotos sont impossibles à l'interieur d'une boucle try. Mais si ce n'est pas un bug pourquoi est-ce que ça fait ça ???

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Zeph Le 03/05/2002 à 23:56 Totalement mais je suis curieux de savoir, et Kevin a surement la réponse.

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Zeph Le 03/05/2002 à 23:59 Dommage... Nombre de fois je me suis énervé contre ce truc, en pensant que ct un bug...

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normallement faut pas trop se servir de goto en programmation
Zeph Le 04/05/2002 à 10:25 arf j'utilise beaucoup ça ! (enfin un peu moins depuis que g commencé le C)
goto + indirections + lignes de bourrin rulezzzzzzzz !!!

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kran Le 04/05/2002 à 12:06 Pour donner du mouvement a une image (enfin la deplacer plutot), c pareil que pour un pixel?
Zeph Le 04/05/2002 à 12:25 Oncalc... Je programme souvent en cours alors...
Microbug a fait un utilitaire pour faire de petits dessins (16x16), et ct pas mal du tout !

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kran Le 04/05/2002 à 12:30 cool je vais essayer. Il s'appelle comment?
Zeph Le 04/05/2002 à 12:31 je c pas, faudra que tu lui demande (ça n'a pas été releasé je pense)

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kran Le 04/05/2002 à 12:34 et pour faire une animation c avec une fonction qu'on fait ca.
rclpic ou un truc dans le genre c ca?
Zeph Le 04/05/2002 à 13:21 J'aimerais bien qu'il finisse Ti-Yaka...

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chuis pa sd'accord avec toi !
on peux faire de tres bons trucs bien propres avec que des gotos comme on peut faire de bons trucs avec des structure truc...endtruc
simplement le 1er est plus orienté ASM (du pt de vue structure) et le 2eme orienté C...
moi mon truc c'est plutot les multiples sous-programmes ( ca me vient des sub du qbasic )
sinon mon créateur de sprite est pas trop relesable, mais si tu le vuex kran, envoie moi un mail
Zeph Le 04/05/2002 à 22:30 Erf... Mais je préfere celui là (il est plus jouable et quand on se colle à la trainée de qqun ça augmente sa vitesse, et ça c génial)

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