390

Voui je c tous les gotos sont impossibles à l'interieur d'une boucle try. Mais si ce n'est pas un bug pourquoi est-ce que ça fait ça ???
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391

ok mais dans un tron on s'en fout de ca non?wink
Ya des jours ou fô pas me chercher.
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392

Totalement mais je suis curieux de savoir, et Kevin a surement la réponse.
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Bob 64
a écrit : Voui je c tous les gotos sont impossibles à l'interieur d'une boucle try. Mais si ce n'est pas un bug pourquoi est-ce que ça fait ça ???


Parce que tu essayes de sauter le ER_success, qui doit obligatoirement être appelé après un ER_catch. Bon OK, AMS pourrait appeler ER_success tout seul dans ce cas, mais ils ont choisi autrement.
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394

Dommage... Nombre de fois je me suis énervé contre ce truc, en pensant que ct un bug...
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395

normallement faut pas trop se servir de goto en programmation

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arf j'utilise beaucoup ça ! (enfin un peu moins depuis que g commencé le C)

goto + indirections + lignes de bourrin rulezzzzzzzz !!!
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397

Pour donner du mouvement a une image (enfin la deplacer plutot), c pareil que pour un pixel?
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398

bien sûr
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399

Comment vous créez vos images vous? par curiosité parce qu'avec ti-paint plus c la merde!
smile
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400

Oncalc... Je programme souvent en cours alors...
Microbug a fait un utilitaire pour faire de petits dessins (16x16), et ct pas mal du tout !
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401

cool je vais essayer. Il s'appelle comment?
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402

je c pas, faudra que tu lui demande (ça n'a pas été releasé je pense)
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403

et pour faire une animation c avec une fonction qu'on fait ca.

rclpic ou un truc dans le genre c ca?
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404

microbug
a écrit : normallement faut pas trop se servir de goto en programmation

chuis pa sd'accord avec toi !
on peux faire de tres bons trucs bien propres avec que des gotos comme on peut faire de bons trucs avec des structure truc...endtruc
simplement le 1er est plus orienté ASM (du pt de vue structure) et le 2eme orienté C...
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405

J'ai déjà été prevenu de ta manie à mettre des goto partout grin

Moi c les indirections... Chacun son truc smile
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406

ué chacun son truc...
et macintoc c les gray partout (meme dans les editeurs hexa grin)
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407

Les grays ah oui g remarqué... Mais... En basic ? triso
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408

ouais avec des clrdraw et des rclpic en boucle triso
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409

rotfl
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410

ha bah c pas un pd mac, il te fait du gray7 en basic sur hw2 grin
mais par contre, pas capable de finir un prog devil
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411

J'aimerais bien qu'il finisse Ti-Yaka...
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412

ué et moi hexedit...
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413

chuis pa sd'accord avec toi !
on peux faire de tres bons trucs bien propres avec que des gotos comme on peut faire de bons trucs avec des structure truc...endtruc
simplement le 1er est plus orienté ASM (du pt de vue structure) et le 2eme orienté C...


moi mon truc c'est plutot les multiples sous-programmes ( ca me vient des sub du qbasic )

sinon mon créateur de sprite est pas trop relesable, mais si tu le vuex kran, envoie moi un mail

414

Ah, j'ai quand même finis un prog, entièrement. Version 92+, 89, aide... Je sais pas s'il fonctionne (et je le saurais jamaissad), mais il était terminer. C'était un prog de chat. Le truc utiles, quoisgrin
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
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415

Mais je me suis calmer avec les nvg. TI-yAka est en n&b. C'est triste, mais bon... il prendrat assez de RAM comme çaroll

Sinon, t'en que j'y pense, un pitit Tron en 3D.
J'en est déjas fait profiter Azerty hiersmile
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416

je connais ça ! Armaggetron !
on y a passé des heures avec des potes toptoptop
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Ca doit pas être celui-lànon
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Ah non en effet... Y'en a un qui a pompé sur l'autre eek

http://armagetron.sourceforge.net/
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A ouais... et bien mêmerolleek
Même les pages se ressemblesrotfl
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Erf... Mais je préfere celui là (il est plus jouable et quand on se colle à la trainée de qqun ça augmente sa vitesse, et ça c génial)
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