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Yop,

Voila elle est enfin disponible sur dhs.nu, sur Pouet.net etc

http://pouet.net/prod.php?which=59066

http://files.dhs.nu/files_demo/antiques.zip

Bon visionnage et oubliez pas svp de la ranker sur pouet ;D

See u

José aka Chuck /Dune

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super

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-

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Orion_ (./3) :
(erratum: je fais pas parti de cerebral vortex tongue )


J'allais l'écrire enfin bon smile

J'adore la seconde partie smile Et remettre la main sur ES chapeaux bas !! Ca fait plaisir !!

GT calin Chuck (Et tous les amis de Dune)
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je sais pas depuis que Fadest nous mets de la zik partout dans ses jeux l'univers a été ebranlé (LordKraken)

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Excellente démo ! top

Seul petit regret, les problèmes de synchro effets/musique (y'a une musique au début qui se termine trop tôt, du coup on voit la fin de l'effet en silence, et d'autres qui sont trop longues et qui sont coupées brutalement avant la fin). Y'a aussi l'affichage des greets qui déconne un peu chez moi mais ça doit venir de Steem smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Pour les prblm de synchro sur vrai machine tu les as pas ou peu, seul subsiste le pblm de contrôle de volume sur la routine de Gwem, on a pas la main ... c'est comme ça, il ne fournit pas le code source de sa replay-rout.

Donc en dehors de l'effet de volume non contrôlable, le reste est voulu, oui on a décidé de finir l'effet 3d de minivectorballs en silence, comme si l'objet se finissait dans le néant ;D idem pour la fin des images true colors avec le texte de ES, comme si en fait ya avait plus rien à dire sauf d'apprécier ...

Après c'était ce qu'on voulait faire ressentir, je comprends que ça peut ne pas être saisi par tout le monde de la même façon.

Enfin l'effet overscan des greets est 100% fonctionnel idem sur une vraie bécane, on code dessus et je suis certain que personne sur ce forum ne nous reprochera de faire que ca marche nickel sur tous les ste et mega ste du monde, les emu vont s'adapter ... ou pas ... 1 mois de taf à rendre ça compatible sur vrai hardware, pour info la version en cours d'update d'Hatari corrige l'overscan pour notre démo so stay tuned ;D

Pour finir dans cette démo on a:
un overscan hyper stabilisé megaste,ste
des effets physiques sans concession en terme de calcul, friction, partage de force, résistance, max de points de contrôle
une vrai 3D full temps réel sans aucune triche, tout est tracé, tout est effacé, rotation calcul à chaque frame
une routine de ligne de 21 diagonales
une routine d'affichage image true color
de la surface de bézier, de la spline, du ressort
des tonnes de graph,
une vraie volonté en terme d'esprit, à l'origine on avait même prévu que les loads se fassent en silence, sans zic, comme pour marquer un temps de pause, mais ca faisait vide.
un truc qui tourne en 1még seulement contrairement à la plupart des prods d'aujourd'hui ... et je peux vous dire que c'est un travail de titan de faire tenir tout ca en 1 seul még ...

Bref c'est 7 mois de tafs, des nuits courtes, une vraie envie de faire vivre notre bécane. C'est aussi 2 disks, 7 ou 8 zics différentes, de tous les styles et de tout les genre programmable sur un STE, de la 5 voix, de la 3 voix sid, du soundchip de base etc...

Alors svp regardez sur un vrai hardware si vous voulez vraiment apprécier...

See u

José aka Chuck/Dune

7

C'était en aucun cas une critique, c'est une très belle démo smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Orion ? J'ai mis Cerebral Vortexx dnas les greets ? Arf pardon mais en m tps c un super groupe alors sans rancune ;D

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chuckdun (./8) :
Orion ? J'ai mis Cerebral Vortexx dnas les greets ? Arf pardon mais en m tps c un super groupe alors sans rancune ;D


lol



GT Chez C.V. octopus
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je sais pas depuis que Fadest nous mets de la zik partout dans ses jeux l'univers a été ebranlé (LordKraken)

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Chef d'oeuvre !
Ce genre de démo fait la nique au monstres de pc d'aujourd'hui dans le rapport puissance/résultat.
Chapeau bas les artistes top

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Il y a du talent derrière cette démo et ce à tous les niveaux, graphistes, programmeurs et musiciens.
Avec le frero on a voulu la regarder sur un vrai STE.
On n'a pas réussi à voir la fin (pas de greeting) mais ça doit être la machine, elle est capricieuse aussi avec certains softs dédiés au STE, va savoir pourquoi...
On a bataillé plus d'une demi heure pour arriver à faire un jeu de disquettes fonctionnelles, plus le temps passe et plus on galère avec ce support...
Néanmoins on voulait une expérience complète et on a donc changé de STE; bingo on a pu la voir complètement grin
Au final le seul problème qu'on a pu noter c'est l'overscan du greeting qui est instable, ça vibre quelques fois et il peut y avoir quelques glitchs de temps en temps.
La routine 'true color' est assez incroyable, c'est la plus belle que j'ai vu jusqu'à présent sur STE, on ne voit quasiment pas le scintillement et les pixels parasites (qu'on voit habituellement avec ce genre de routines) sont rares, voir inexistant selon les images.

Bref, chapeau smile

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Ah enfin! Mais il en manque encore une si je ne m'abuse hein! ;p

Autrement, cette démo est vraiment superbe ! happy
Les musiques sont vraiment chouettes (quelle diversité !), les differents effets sont tres techniques (bonne idée les poignées sur les splines ), tournent dans la vbl et parfois il y a de l'inédit (vectorball shadé!).

La partie qui m'a le plus marqué (mon coup de coeur) est celle dédié au travail de MIC! eek
Jamais auparavant je n'avais vu autant d'images (qui ne sont pas des reproductions en plus) aussi magnifiques regroupées dans une demo !
Elles sont toutes plus belles les unes que les autres ! Les thèmes sont géniaux, les couleurs très harmonieuses et les degradés très fins (les Raster splits sont invisibles). heart
Quand à la routine d'affichage true color... elle est quasi parfaite ! Elle ressemble comme deux goutes d'eau à celle qu'utilise Douglas Little dans photochrome(mêmes trames horizontales).
Pour moi c'est la plus belle prod graphique jamais vu sur ste/amiga ecs!

Bravo à tous ! top



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Je ne pensé pas revoir une telle demo!
Un vrai chef d'oeuvre! J'adore les musiques bravo.
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Atari et GemTos convention
https://gemtos.jimdofree.com/

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\o/ Excellent !!!!
Vu sur un STE et comme Xerus, quelques glitchs sur les greetings mais rien de bien méchant !


Edit : pour info STE 4Mo / Tos 2.06
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Matmook -- http://www.barreteau.org
Twitter : @matmookJagware

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Testé en début d'après-midi sur un écran LCD, ça arrache du début jusqu'à la fin top

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Très bonne prod, avec un design de qualité comme d'habitude chez Dune !
Quelques parties ne passent pas sur mon Mega STE (la routine d'affichage image true color et un écran vers la fin), j'ai hâte de la voir sur un vrai STE à la VIP (Arklif si tu me lis smile )

Et maintenant... la UFO ? happy
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Site perso : http://strider.untergrund.net/
Atari STF / STe / Mega STE / Falcon030 / Falcon CT60

17

C'est magnifique !!! Chapeau-bas !!!
J'ai la chance de pouvoir le voir sur mon STE et ça passe tout seul grace au HxC Floppy (ça c'est pour Xerus qui galère avec ses disquettes... grin ).
En tout cas ça montre qu'avec du talent, on peut vraiment faire des choses magnifiques sur un STE ! Allez, zou, je vais sur Pouet pour le rank !
@+ les jeunes (et les moins jeunes... boing )
Atari 520 STE - 4 Mo - HxC/Floppy - CosmosEx
Atari Falcon 030 - 14 Mo - CF intégrée et disque interne IDE 40 Go - CT60 à 90 MHz 256 Mo - SuperVidel - Svethlana / Sous FreeMint/MyAES
Amiga 500/600+Vampire v2/1200+Blizzard 1260-PPC/2000 - Amstrad CPC - Sharp X68000

18

Ah oui, je précise : je n'ai pas vu de flickering sur mon vrai STE contrairement à Steem, et il y a quelques soucis d'allumage pour les crédits overscan

STE 1.62 4 MO de RAM

19

Superbe démo en tout points.
Bravo.
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ATARI Belgique toujours actif

http://gfa-basic.forumactif.com/

20

Merci pour tous ces retours, et techniquement si vous pouviez nous dire quand le true color, et / ou , l'overscan marche mal avec vos machines, vos tos, la ram etc, comme yoshi l'a fait svp.
Merci

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chuckdun (./20) :
Merci pour tous ces retours, et techniquement si vous pouviez nous dire quand le true color, et / ou , l'overscan marche mal avec vos machines, vos tos, la ram etc, comme yoshi l'a fait svp.
Merci

STE 4 Mo et TOS 1.62. Bizarre... Quand j'ai posté hier soir, je venais de voir la démo sur mon STE et aucun problème. Je relance ce matin (pour montrer à mon fiston qui ne connait le ST que parce que j'en ai un... ah les jeunes... wink) et patatra ! Non seulement j'ai eu 2 bombes peu après le lancement de de la seconde disquette (mais bon... c'est le charme du ST !), mais surtout, après l'avoir relancée une nouvelle vois, le scroll horizontal des greetings à la fin était complètement H.S. ! A savoir qu'il y avait comme un agglomérat de pixels avant l'arrivée du premier logo (celui de The Union non ?) puis ensuite tous les logos étaient comme "brouillés". Je relancerai plus tard pour voir ce que ça donne... c'est capricieux ces bêtes-là. grin
Edit : Je viens de relancer, quelques artéfacts au départ des greetings puis pendant le scroll, mais c'était beaucoup plus propre ! Y a sûrement un "p'tit bug", mais ça reste beau ! smile
Atari 520 STE - 4 Mo - HxC/Floppy - CosmosEx
Atari Falcon 030 - 14 Mo - CF intégrée et disque interne IDE 40 Go - CT60 à 90 MHz 256 Mo - SuperVidel - Svethlana / Sous FreeMint/MyAES
Amiga 500/600+Vampire v2/1200+Blizzard 1260-PPC/2000 - Amstrad CPC - Sharp X68000

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Donc pour moi STE 4Mo,TOS 2.06 et en disquettes. Ce matin j'ai aussi eu du brouillage sur les logos (comme si la synchro HBL sautait) et puis sur la dernière partie, l'écran est décalé (j'ai le "er" de "coder" à gauche par exemple) sinon le reste tourne nickel ! top
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Matmook -- http://www.barreteau.org
Twitter : @matmookJagware

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Merci pour tous vos commentaires wink

Il est possible qu'on fasse une version 1.1, notamment à cause du true color qui ne passe actuellement pas sur mega STe et des glitchs de l'overscan.

A noter que cette démo est conjointe Dune et Sector One.

Stay Atari!

Zerkman / Sector One

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zerkman (./23) :
Merci pour tous vos commentaires wink

Il est possible qu'on fasse une version 1.1, notamment à cause du true color qui ne passe actuellement pas sur mega STe et des glitchs de l'overscan.

A noter que cette démo est conjointe Dune et Sector One.

Stay Atari!

Zerkman / Sector One


Coucou Zerkman smile

On le sait tous que c'est une 'conjointe démo' mais on salut surtout Dune car Chuck il arrete pas de parler smile et c'est le seul moyen de le faire taire !! En plus Sector one vous codez encore ? (Private joke en direction de Frost(i), est ce que tu peux lui dire qu'il nous manque et quand il retourne voir ces parents a Strasbourg, qu'il me fasse signe). En parlant de Sector One j'embetes Hello smile ce week end.

En tout cas bravo a tous les auteurs de cette superbe démo !! top

GT smile

P.S. : Chuck a aussi 'inserez' Orion dans notre groupe (C.V.)
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je sais pas depuis que Fadest nous mets de la zik partout dans ses jeux l'univers a été ebranlé (LordKraken)

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-

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Oui c'est bien evidemment Sector One et Dune, arf vais me faire engueuler moi demain au taf grin

MErci à GT d'avoir mis à jour le titre de ce fil ;D

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Merci pour cette démo qui fait du bien au yeux et aux oreilles !
Bon boulot les gars top
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https://steamcommunity.com/id/Chevels/ , mon profil Steam pour celles et ceux désirant se taper quelques parties à l'occasion :)

Mon serveur Minecraft: https://heavycraft-reloaded.fr/