450

j'ai trouvé un interrupteur à 12 papattes

je vais le mettre à l'extérieur du cube, avec un connecteur usb femelle. à l'intérieur, y'aura l'alim par le 5V qui arrivera aussi sur l'interrupteur, ainsi on pourra passer en mode "autonome" (alim de l'arduino par usb en interne) ou "externe" alim+data sur la prise extérieure
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
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451

Pas compris, pourquoi autant de pattes ?
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

452

pour les 4 fils de l'usb

(4 en OUT connectés à l'arduino, 4 connectés au connecteur femelle externe et 2 sur 4 connectés pour l'alim en mode autonome)
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453

ayé, c'est fait (ouais, j'ai mis du temps à m'y mettre)

donc désormais y'a un usb b à l'extérieur du cube pour brancher de programmer l'arduino, un usb a alimonly à l'intérieur (coté alim du coup) et un joli switch qui permet de choisir la source externe avec data ou interne sans data pour l'arduino

j'ai du monde ce soir sans quoi j'aurai ptet fait deux ou trois essais de code...
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454

Il est encore temps d'annuler embarrassed

455

Pen^2 (./454) :
Il est encore temps d'annuler embarrassed
non grin
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456

tsss

457

6EDn
1b2l
0la7

(c'est en plexiglass et le équerres à 3 pans que vous voyez ont été conçues sur openscad et imprimées en 3D)
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458

Nice !
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459

Sympa smile

Tu as essayé de voir ce que ça rendait avec du plexi fumé (ou un film à poser, comme sur les pare-brises de voiture) ? Je pense que ça pourrait améliorer le rendu.
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460

j'ai essayé avec un générateur de brouillard, ça ne donne pas super génial
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461

Joli travail ! top
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Feel the power of (int16) !

462

463

vince (./460) :
j'ai essayé avec un générateur de brouillard, ça ne donne pas super génial
Je pensais à un truc comme ça :
http://technoetc.net/blog/2010/01/31/light-cube-prototype/ :
4320471146_a48dc560a8.jpg
La face de droite est en plexi transparent classique, celle de gauche est en plexi fumé. Tu perds en luminosité (forcément), mais le fond est plus sombre, donc le résultat est plus "propre".
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465

il est presque 2 fois plus grand que le mien pour autant de leds mais elles sont rgb
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466

Ok LED series, ca simplifie grandement le coté électronique, par contre question code pour gérer l'affichage c'est probablement pas mal plus chiant.

Ceci dit de maniere générale je n'arrive pas savoir quelle partie est la plus chiant/longue, meme avec tous les trucs qu'il a désigné pour aider.

il faut imprimer toutes les pieces, ca prends du temps, mais en meme temps préparer toutes les LEDs doit prendre un temps fou, souder le tout aussi... Dur a dire grin
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

467

Godzil > En même temps, c'est pas le genre de projet dans lequel tu te lances si tu prévois pas d'avoir pas mal de temps libre grin
(ceci dit et d'un autre côté, y'a possibilité de faire les tâches répétitives tout en écoutant un podcast ou un truc comme ça)

vince > je me demande combien ça lui a coûté en LEDs par rapport à toi...

Puisque tu reparles de ton cube, ça pourrait être amusant de lancer un mini-concours sur yN pour créer de nouvelles animations, dans le même style que celui auquel Godzil avait participé (le sapin de Noël avec les guirlandes RGB)... mais le truc c'est que comme tu es le seul à avoir le hardware, il faudrait un truc pour simuler le rendu sur PC (et je préempte la question : non j'ai jamais codé quoi que ce soit en graphismes 3D, donc je saurais pas faire).

Sinon, ç'aurait été marrant aussi de l'utiliser comme plateforme pour la coding compo de l'AC, mais je te vois mal transporter le cube dans les transports en commun grin
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On peut envisager un raspi avec une webcam accessible en ssh
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469

Mmh, pas bête !
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Au fait, il marche comment ton cube ? Tu envoies l'image à afficher par le port série (enfin, USB) ?

Sinon je viens de penser à un truc : on peut aussi générer un fichier avec la position des LEDs allumées et l'angle de la caméra (ou même sa trajectoire en 3D), et le faire lire par un soft de rendu 3D* tout fait qui s'occupera de générer une image ou une vidéo du résultat. C'est moins cool que d'avoir un truc en temps réel où tu peux bouger la caméra à la souris, mais c'est beaucoup plus simple à coder.

* genre POV-Ray par exemple (je dis ça parce que je le connais de nom, mais y'a sûrement mieux). Ou alors le raytracer de Godzil ^^
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471

il marche en autonome, tu mets le programme dans l'arduino
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472

Zero: A vrai dire ni OpenGL ni un raytracer au sens habituel sont adapté à ce genre d’affichage
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Ben si t'as une meilleure idée... tongue
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Ben, OGL/Vulkan/DX/Metal & co sont pour un rendu 2D d'une scene en 3D, et les rares affichages 3D qu'on ai eu sur PC sont juste un plan 2D avec deux camera pour donner un effet de profondeur, ca inclue RA et RV.

La on a un affichage qui est vraiment en 3D, et on peux pas juste faire une projection, il faut que l'objet en 3D s'affiche en 3D et soit visible en tant que tel. C'est plus proche d'une imprimante 3D que d'un affichage classique grin
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Godzil (./474) :
Ben, OGL/Vulkan/DX/Metal & co sont pour un rendu 2D d'une scene en 3D
Je pense que c'était ce que voulait dire Zerosquare : modéliser les 16x16x16 led comme autant d'objets (avec comportement on/off) dans un logiciel 3D et pouvoir facilement changer leur état individuellement via un script. Et pouvoir regarder le cube sous toutes ses coutures pendant que le script tourne (ou pré-programmer le mouvement de caméra)
Juste pour éviter de réveiller Vince la nuit en envoyant un fichier sur l'arduino relié à son cube et en allumant la webcam pour voir le résultat grin
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2022 ?
https://yastuna-games.com

476

Oh. Je suis fatigué. J’avais lu que zéro voulais utiliser ça pour piloter le cube…

Oof
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Fadest > voilà, c'est exactement ça smile

Godzil > repose-toi bien ce week-end !

(ceci dit, ce serait marrant aussi de faire tourner Doom en vraie 3D sur le cube, mais le challenge est d'un autre niveau grin)
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À défaut de Doom, je me dis que des grands classiques du JV pourraient être marrants à adapter en 3 dimensions :
- Pong
- Snake
- Breakout
- Tetris (même si perso, j'ai jamais accroché aux versions 3D de celui-là)
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Zeroblog

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essaye n'importe quel de ces jeux en 16x16 et tu verras que c'est pas forcément le type d'application possible avec si peu de voxels (pixel 3D)
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