1

Qui a fait une liste complète?
(jeux du DP et commerciaux)

2

Pour les commerciaux tu peux la trouver sur Atari Age smile

http://www.atariage.com/software_list.html?SystemID=JAGUAR

3

Merci pour cette réponse, mine de rien on est toujours pas à la centaine...
M'enfin c'est toujours mieux que la Supergrafx smile

4

En fait, pour les gens qui ne connaissent pas ou peu la Jaguar ça surprend toujours... ils ont tendance à croire qu'il existe 30 ou 40 jeux, pas plus smile

5

Dont 30 pourries 8)

6

e t gentil
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

7

Rq sur certains sites on voit que les jeux Lynx n'ont pas une si bonne réputation que ça, je trouve ça plus injuste sur le coup !

8

les jeux lynx ont mauvaise réputation parcque les gens comparent avec une gbasp bidule
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
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9

Bah certains ça date bien avant la GBA; au passage un truc ou la GBA est moins bonnes que la Lynx c'est au niveau détection des collisions de sprites, elle a pas ça en hard ! Elle est aussi limité en nb de sprites contrairement au Lynx smile

10

tetetetetetete la lynx est limitée en nb de sprites elle aussi...
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11

Les jeux Lynx avaient déjà une sale réput à l'époque de la GB... jusqu'à ce que les gens voient la console tourner en vrai smile

12

Xerus
: Dont 30 pourries 8)


Pour moi un jeu niveau 16 bits n'est pas forcément "pourri"...

13

pour moi non plus ainsi que tout ceux qui ont joué à warlords à la JC grin
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"Baissez les yeux mon divin père, je ne suis qu'un grain de poussière" La Fille d'Octobre - Sur ma Lune

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14

nan pas pour moi
[b]/!\ WARLORDS EST DANGEUREUX POUR LA SANTE /![/b]
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15

Mauvais perdant tongue
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Pocket Magazine
:
Xerus
: Dont 30 pourries 8)

Pour moi un jeu niveau 16 bits n'est pas forcément "pourri"...


J'ai pas parlé de jeux 16 bits en particulier; la triste réalité c'est que bcp pensent qu'il y a que des daubes, que ce soit des jeux 16 Bits ou 64, c'est que je voulais soulever...
Parceque de bons jeux 16/32 Bits sur Jaguar il y en a, Cannon Fodder, Theme Park ou par exemple Sensible Soccer on été des hits sur leur plate formes d'origine wink


17

Ah ok, je pensais que c toi qui pensait cela wink

18

vince
: tetetetetetete la lynx est limitée en nb de sprites elle aussi...


Dans ce cas va falloir envoyer un mail au gars qui maintient la FAQ de la Lynx smile

19

je doit dire que beaucoup de jeux ne sont pas du tout potable a la limite du nul ,
j'ai " presque " tout les jeux commerciaux jag ( il m'en manque 5 ou 6 ) et certains je
les ai touché qu'une seule foi tellement j'ai été déçu.
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SeeU

[ProToS] on ircnet chan #atari.fr #atariscne
modo F030 sur http://www.atari-forum.com
Facebook

20

Pocket Magazine :
Ah ok, je pensais que c toi qui pensait cela wink


Mais non c'est pas moi, par contre mieux vaut pas que tu poses la question à Vince wink

21

Quels titres par ex ?

22

Protos, prend une bonne biture avant de jouer, tu les touveras tous super smile

Pour parler plus sérieusement, le fait qu'il y ait peu de jeux sur la Jag fait qu'on pourrait penser qu'il ya plus de daubes dessus, c'est plus facile de s'en souvenir...
Maintenant proportionnellement si on devait comparer aux autres consoles ce serait moins evident de donner la palme, car dans les milliers de jeux sortis sur PS on doit pouvoir également trouver un bon paquet de daubes smile

23

Y a pas plus de daubes sur Jag que sur d'autres plates formes...

24

Xerus
:
vince
: tetetetetetete la lynx est limitée en nb de sprites elle aussi...


Dans ce cas va falloir envoyer un mail au gars qui maintient la FAQ de la Lynx smile

tu peux en adresse soit disant autant que tu veux mais tu es limité par la mémoire
un sprite occupe 16 octets mini en ram, il y a 64k de ram, donc t limité à 4096 sprites (en suposant qu'il n'y ait ni code, ni rien d'autre que du sprite...)
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25

A vrai je savais qu'il y avait une limite (comme pour tout) mais la limite est tellement éloignée que c'est sans doute pour ça qu'on dit illimité car ça n'apporte pas vraiment de contraintes contrairement à une console ou on te dit que t'auras 'seulement' 64 ou 128 sprites. ça me fait penser un peu au Falcon, théoriquement le chip vidéo (Videl) permet de créer n'importe quelle résolution car il est entierement programmable, seulment t'es limité par la RAM et la bande passante...

Enfin bon, ce qui est sûr néanmoins c'est que la GBA c'est beaucoup moins smile
En tout cas merci pour l'explication.
Je sais qu'on est assez loin du sujet du thread, mais au niveau taille des sprites, tu peux nous en dire plus?

26

taille du sprite c'est de 0 (on peut faire un sprite vide)
à (un peu moins que la ram) 512*512 pixels (la taille du "monde" géré par la lynx) mais il est fortement conseillé de se limiter à 256*256 pour ne travailler que sur 8 bits et ainsi booster les perfs wink

les sprites peuvent être compactés, ce qui permet d'avoir des sprites moins gros en ram... (les groupes de 2 4 6 ou 8 pixels se répètant (jusquà 16 fois) peuvent être codés sur un seul octet)

tous les sprites peuvent pointer sur les mêmes données (ainsi dans un bioman, il y aurait un seul dessin mais pointé avec des sprites utilisant des palettes différentes.

vala...

si tu veux qu'on en cause encore plus je pense que ça vaudra le coup d'aller ouvrir un topic sous dev lynx ou mieux d'organiser un apéro à cet effet wink
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Sur jag , on est aussi limité en sprite dans ce cas...
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !

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Mine de rien elle est vraiment ballez cette console en animation, je savais qu'elle tuait un ST ou un Amiga mais à ce point !
C'est assez comique que la taille d'un sprite soit supérieur à ce que l'écran peut afficher, je me demande si un hard de l'époque avait ce genre de caractéristiques !

La proposition pour démarrer un topic, pourquoi pas, mais je pense que cerait surtout très interessant de mettre tout ça sur ton site car je ne pense pas être le seul à être friand de ce genre d'infos !

Quand à l'apéro merci pour l'invitation, seulement je pense pas que ton chez toi soit proche du mien, j'habites dans l'Oise wink
Par contre je peux me déplacer le Weekend sur Paris donc yaurait peut-être moyen de moyenner smile

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en fait le scrolling le clipping et le buffering et tout le tintouin son gérés en hard tu peux faire un un sprite qui traverse l'écran ou l'inverse, un écran qui se balade sur un sprite...
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on ce fait une apéros partis ???
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/