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LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL la pub !!!!!!!!!! gni gni gni gni gni gni gni gni
rotfl rotfl rotfl rotfl
Mon site perso : http://www.xwing.info

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Nan elle a pas mérité ça la pauvre, quand même grin
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

32

kevin> PTDR !!!
Les cartes !!!!
Je dois les retrouver ! :D:D:D

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C'est moa qui l'initie mais pour le moment elle en ai juste au stade d'apprentissage C et asm mais apres il
devrait bient se debrouiller!

LOL c'est comme ca que tu parles de ta soeur?
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fo ptet pas abuzer non plus,lui filler l'url du hq des nostbiens extremiste cé kand meme assez malsain, fo avoir deja un certain nivo de maitrise de la force pour s'y balader sans tomber du coté obscur alienwinkdeviltongue (wow le combo de smyleyz)
Hmm... Garcon ! UN PACK DE KOENIGS SVP !

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Bah.. non.. pas rotfl
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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gAndAlf a écrit :
fo ptet pas abuzer non plus,lui filler l'url du hq des nostbiens extremiste cé kand meme assez malsain, fo avoir deja un certain nivo de maitrise de la force pour s'y balader sans tomber du coté obscur alienwinkdeviltongue (wow le combo de smyleyz)

Mais non, c'est ici qu'on tombe du côté obscur (kernel). grin
Le _nostub n'est pas le "côté obscur". roll
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

Liberté, Égalité, Fraternité

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Si: la preuve

Luke est du bon coté, il respire l'air ambiant, et a le support de Yoda (son kernel, qui lui fournit les fonctions Jedi_*), il utilise les libs dynamiques Han Solo et R2D2...

Dark Vador, lui, est un obscur nostubien. Il est seul, affreusement patché et plante dès qu'on change le support.

enfin bref. Le nostub, d'accord, mais le kernel, quand même...

je suis conscient que les exemples sont minables
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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surtout que pour moi le Côté Obscur a une connotation positive (et le Côté Lumineux une connotation négative) dc le nostub est bien le Côté Lumineux smile

vador

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Non, tu es dans l'erreur métaphysique totale!

Tu fait du nostub, c'est donc obscur!
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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kevin : tu ne nous manipulera pas, le coté sombre est malin, mais nous resisterons, la victoire est proche ..... winkwink
bon, sur ce, je vias peter le c*l de la princesse leia, elle se fait chier avec se kake de R2D2, il a pas un pwal de conversation (ralallal, ces droides ....)





(puating mais keske je raconte ??) picolpicolpicol
Hmm... Garcon ! UN PACK DE KOENIGS SVP !

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t'as abusé de la bave de Hutt, c pour ça grin

42

rotflrotfl
rotflrotfl
rotflrotfl

Car seuls les cons ne reconnaissent pas leurs erreurs.
=========================================
Avis aux newbies, avant de poster, essayez ça ->[http://databob.free.fr/IFAQ/FAQ]

Membre de la [V4pOR T34m]
EvaSDK's Homepage > et c'est reparti

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picolnonroll
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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MasterGB si tu passes par là...
Du nouveauwhat
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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Fin 1999/début 2000 je me suis amusé à développer un ZELDA-Like pour TI-92. Les graphismes sont rippés (à la main ; ce fut un vrai plaisir...) de ZELDA sur GAME BOY et l'ensemble tourne bien. Je le met à votre disposition aujourd'hui en espérant que vous apprécierez mon travail. Le jeu ne dure pas longtemps, mais si les échos sont favorables je n'ai rien contre programmer des quêtes additionnelles...ça me fera du bien de ressortir ma vieille TI :-)

Allez ici, dans la section PRODS puis APPZ : http://membres.lycos.fr/tme520/

La jeune fille qui fait un zelda peut récupérer mes graphs, c'est cadeau.

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alors, ça avcance ce zelda, je peux avoir le gfx ? gni
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

47

crise de remontages, solid ?
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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solid> Il y a un projet Zelda par un anglais, open-source, tu peux lui prendre les gfx, si tu veux.
Va sur le forum de la TICT et dans Custom Beta Test, regarde xtile de Scott Noveck.

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il le sait depuis hier grin

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j'irai voir, ce sont surtout les bmp que je veux moi
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

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C'est vrai qu'on n'a pas de nouvelles en ce moment ici...
'faut dire qu'on n'a pas beaucoup de nouvelles de mastergb non plus...
avatar
Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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Moi aussi j'ai commencé un Zelda avec scrolling multidirectionnel (pas de tableau de tiles) sur ti89.

Seul l'editeur de terrain est terminé, il gere aussi les images animées.
Pour l'instant, il est assez rapide (tests avec piles assez vieilles):
-sans image animée, il tourne a plus de 170 fps
-avec 100 images animées dont 60 visibles a l'ecran (ecran plein), il tourne a plus de 80 fps
What kind of technology is this?

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Ça va, c'est un bon framerate smile
Sinon, je n'ai pas compris, si tu n'utilises pas de tableau de tiles, tu fais comment ?

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#$34=#52 > J'utilise tout simplement un scrolling, un vrai de vrai.

Le fond, visualisé partiellement, est consitué d'images statiques. Il est créé une fois pour toute au tout debut.

Par contre les images animées ne sont pas accrochées a ce fond: leurs coordonnées dans l'ecran virtuel sont calculées a chaque affichage; ces images animées sont donc clippées.

Les niveaux de gris ne sont pas (encore) stabilisés.
Comme je n'ai pas de site internet, je ne peux pas mettre de beta ni de screenshot.
L'editeur n'a aucun bug (enfin, je crois) et les mondes peuvent etre tres complexes et beaux.
What kind of technology is this?

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tu peux me le mailer ?
kurni94@hotmail.com
...

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Et tu fais comment pour gérer les collisions entre link et le décor ?

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il fait une collision au pixel lolpaf
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

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Galmiza a écrit :
Moi aussi j'ai commencé un Zelda avec scrolling multidirectionnel (pas de tableau de tiles) sur ti89.

Seul l'editeur de terrain est terminé, il gere aussi les images animées.
Pour l'instant, il est assez rapide (tests avec piles assez vieilles):
-sans image animée, il tourne a plus de 170 fps -avec 100 images animées dont 60 visibles a l'ecran (ecran plein), il tourne a plus de 80 fps

80fps avec 60 tiles affichés, niveaux de gris ? Ça me parrait un chouilla trop, tu pourrais expliquer ta technique pour compter les fps stp ?
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

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Oui mais pas dans l'editeur.
kurni, j'ai envoyé l'editeur et les instructions.
What kind of technology is this?

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#57 > Pour compter le fps, je fais un truc hyper prehistorique:
Je chronometre avec ma montre le temps mis par le programme pour balayer la largeur de l'ecran soit 160 pixels.
J'effectue plusieurs tests evidemment.

ex: 0.93 seconde pour afficher 160 pixels => 160/0.93 fps=172 fps
ex: 1.92 seconde pour afficher 160 pixels => 160/1.92 fps=83 fps
What kind of technology is this?