930

900 posts pr etre précis smile (ca evite de faire ramer le serveur ac des topics trop "longs" !)
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931

Les topics des jeux auront beaucoup de parties. grin

Au départ je croyais que j'avais crée une autre topic en ajoutant un point après polysnd.
Si ça améliore le forum, c'est bien. smile

Le design est franchement mieux.smile
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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PolySnd 3.0.

932

Oui ca accelere nettement la fin des topics !

Merci ! smile
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933

Il sort quand le premier jeu avec du son grace a polysound ?
What kind of technology is this?

934

Je sais vraiment pas, quand j'aurais diffusé PolySnd v2.0 je continuerais arkanoid avec du son mais je sais pas si des personnes utiliseront PolySnd dans leurs projets en ce moment.

Pour mon problème de bug de synchronisation, c'est corrigé. Oublie de 2 variables. roll

Je peux vous assurer que ça change beaucoup de choses. smile


Je pense sortir PolySnd v2.0 dans 1 semaine, le convertisseur après que je soit revenus de vacances....



Pour la fonction de pause (attend la touche ESC ou la musique soit terminée sur les 2 canaux), je l'a met?
Pour la fonction d'ajout/diminution de notes je les nommes comment?

Si vous avez d'autres fonctions à me suggérer n'hésitez pas. smile
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Vertyos, je peux t'envoyer des exemples pour que tu teste?
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936

#9>Vous ne me conseillez rien????????????????? sad
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Est-ce que ça serait désactivable ou bien ce serait automatique ? (le coup du ESC)

938

Pourquoi?

Si s'est désactivable, la fonction pause n'ai plus utile?
Ca dépend dans quels cas c'est utile?
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939

Bah si dans un jeu tu monopolises la touche ESC pour pouvoir lire un son, ce n'est pas pratique.

940

La fonction pause n'est pas par défaut dans PolySnd, il est possible de ne pas l'utiliser mais cette fonction est utile si on fait un programme qui n'a pour but que de lire une musique dans un écran de présentation statique... Cette fonction a pour but de faciliter la vie au programmateur car elle désactive certaine interruptions (1,2,4,5), elle attend la touche ESC en prenant compte du model de calculatrice ou atten la fin de la musqiue en stéréo.


En gros ça donne ça.

EnableSound
InstallSound

SetTempo_voice1
SetTempo_voice2

.... On peut faire ce que l'on veut, le son ce joue en même temps que les instructions sont éxecutés

Ou Pause. On attend ESC ou fin de la musique.

UninstallSound
DisableSound
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941

Le mode pause sera au choix.
Pour la fonction d'incrémentation ou décrémentation de notes, (c'est utile???) je la nomme comment?

Il me faudrait des bêtas testeur, plz. J'en ai vraiment besoin. Sans bête testeur je ne pourrais sortir le plutôt possible et proprement PolySnd v2.0. Comme je l'ai dit cette version est la dernière pour moi et je veux quelle soit parfaite et terminée.
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geogeo
: Vertyos, je peux t'envoyer des exemples pour que tu teste?

Heu oué, soit ce soir soit demain je peux tester smile
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
------------------------------------------
Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

943

Moi je veux bien tester (TI89 HW2) et mon zoli kit pieton aussi il veuttongue

mon mail c a droite que ca ce passe --->

Heuuuu, faut tester koi??

944

Je t'envoye ça demain, mais il me faudrait aussi des personnes avec HW1, TI-89 et V200....
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945

Jarode>Vraiment merci.

Il suffirat juste que t'écoute les exemples et que tu me dise ce qui va et qui va pas.
Dans le meilleur des cas, faire une programme avec du son assez simple et de dire ce qui est difficile à utiliser, ce qui ne fonctionne pas....
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oc, va falloir que je dépoussière TIGCC. Depuis le temps


Edit: ARRRGGGGGGGGG!!!! J'avais oublier que j'avais PedroM...... va falloir que je re-flash (c pas trop grave de toute façon).

D'ailleur, j'ai testé Polysound sous PedroM et ca marche...

947

Non reflash pas, essaye. smile

Normalement PolySnd doit fonctionner sous Pedrom. smile
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948

il fonctionne (cf 2 posts plus haut)

Edit: C juste au nivo du transfert que je vais me prendre la tete, c tout smile

949

Je suis content de savoir que PolySnd fonctionne sous pedrom. smile
Je fait ça demain et je vous donnerez un rapport complet.
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950

Oc

951

a y est, j'ai fini. la doc au format XHTML peut-être vue à >> http://www.esiee.fr/~dartigug/temp/polysnd2_doc/polysnd2_doc.html
(ne vous inquiétez pas pour le X, il y a une compatibilité ascendante avec le html)

Le zip contenant les images et le doc xhtml avec la feuille de style est ici.

Ca ne ressemble pas à 100% à la version word, mais c pour alléger un peu la présentation.
dites moi ce que vous en pensez.
Car seuls les cons ne reconnaissent pas leurs erreurs.
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952

Bon, j'ai fait quelques tests. Primo, les exemples ne fonctionnent pas (peut être du a PedroM). Donc, je me suis basé sur les exemple de la 2.05 (c.a.d mario et arkanoid). Tu n'a qu'a en juger par toi même, j'ai enregistrer ce que j'entendais:

arkanoid Polysound 2.05
[media]http://perso.wanadoo.fr/ak-boy/mp3/arkanoid205.mp3[/media]

arkanoid Polysound 2.06
[media]http://perso.wanadoo.fr/ak-boy/mp3/arkanoid206.mp3[/media]

mario Polysound 2.05
[media]http://perso.wanadoo.fr/ak-boy/mp3/mario205.mp3[/media]

mario Polysound 2.06
[media]http://perso.wanadoo.fr/ak-boy/mp3/mario206.mp3[/media]

953

euh... chez moi elle fonctionne pas sous PedroM.
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

954

Et bin moi si smile (J'ai PedroM 0.74)

955

et ben alors, y'a personne qui va voir ma belle doc ?
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Si si, je l'ai vue (elle est mieux foutu que le doc je trouve)

957

merci, ça fait plaisir. Mais je trouve qu'il n'y a pas énormément de différence étant donné que j'ai éssayé de coller d'assez près à la présentation de geogeo. La seule différence notable c pour les bouts de code, j'ai utlisé lles balise <pre> en pensant qu'elles coloraient le code mais en fait j'ai du faire ça à la bourrin.
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Jarode>0.72sad
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959

Jarode> Tu n'as pas mélanger le contenu du pack polysnd205 avec le pack 206????

Si les exemples du pack 2.06 son plus aigus c'est normal, j'ai ajouter 36 à la table des notes pour jouer les exmples only4u, techrap, starfox. La fonction d'ajout d'octaves n'ai pas faire. sad

Sur Pedrom, ça fait quoi au juste, message d'erreur? Adress error?
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EvaSDK>La doc est pafaite, j'ai vu que tu as ajouté ou modifié certains trucs.... smile
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