2070

Tiens une petite musique pour toi GoldenCrystal. wink
En plus en mono pour consommer le moins de ressources possible.
Le tempo me paraît lent.

http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/test1.89z
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/test1.9xz

Et le format MP3, on vous assurant que je sors le même son sur ma TI.
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/zelda.mp3

Euh j'ai pas enregistré en entier la musique.
Je précise quelle est en mono et donc la qualité peut être amélioré encore mais perso ça me conviendrais dans un jeu. wink

Ah oui si vous n'obtenez pas le même son, stp faite un enregistrement et détaillié votre matériel et comment vous procédez.

Ici c'est la version 2.41, j'ai profité d'une amélioration de la qualité du son et une optimisation de base ainsi qu'une meileur compatibilité, je pense que le bug sur HW1 est corrigé.
Quand à la fonction interrupt5 de 5000 khz, elle est étalonné avec précision ainsi que les fonctions de tempo... avec une marge d'erreur inférieure 1%.
Je réserve d'autre surprise avec d'autre musiques pour le format statique dont je vais presque tout compresser les exemples.
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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2071

Voulez-vous des enregistrements de megaman, ZeldaDX, metroid ou encore d'Aeris?

Au fait c'est qui qui m'as demandé il y a longtemps de faire un MIDIs avec Aeris?

Pendant qu'il est temps, proposez moi les MIDIs que vous voulez que j'ajoute, je n'impose plus de contraintes.
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2072

Bon, simple question :

Est-ce que le projet justifie un topic "PolySnd" dans Software PLUS un topic "PolySnd" dans Projets PLUS un topic "PolySnd Player" dans Projets ?
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2073

Oui.

PolySnd est la librairie.
PolySnd Player, et un player et n'a pas grand chose proprement parlé avec la librairie.
Bêtas testeurs pour PolySnd est un coin de faible taille qui me permet d'avoir en permanence des rapports indispensable...

Au final ce topic est trop grand (70 pages) et si j'aurais mis PolySnd Player, Bêtas testeurs, Convertisseur MIDI dans celui-ci, je me serais tiré les cheveux pour chercher des messages qui me sont indispensable et de plus les personnes y postant seraient perdus aussi.
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2074

Je vais préciser ma pensée :

- T'es pas tout seul, un seul topic pour un projet c'est normalement suffisant, admettons 2 (un pour la lib, un pour le player) bien que pour moi ça soit encore un de trop,
- Un post sur deux c'est toi (y'a même des fois 2 posts de toi consécutifs), j'en déduis que l'interet des utilisateurs pour la librairie ne justifie surement pas 3 topics.
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2075

Je vais préciser ma pensée :

- T'es pas tout seul, un seul topic pour un projet c'est normalement suffisant, admettons 2 (un pour la lib, un pour le player) bien que pour moi ça soit encore un de trop, - Un post sur deux c'est toi (y'a même des fois 2 posts de toi consécutifs), j'en déduis que l'interet des utilisateurs pour la librairie ne justifie surement pas 3 topics.


J'ai eu beaucoup de remarques de personnes qui n'écrivaient plus dans ce topic car il devenait trop gros et difficilement pratique pour suivre ce qu'on avait pas eu le temps de lire.

Pour toi ses programmes sont identique or tu te trompe entièrement. Si j'avais vraiment voulu faire chier mon monde en créant des topics, j'aurais fait un topic par version et même d'autres inutile.

- Un post sur deux c'est toi (y'a même des fois 2 posts de toi consécutifs), j'en déduis que l'interet des utilisateurs pour la librairie ne justifie surement pas 3 topics.


OK, 3 topics parmis une 50ène de flood dans ce même forum c'est pas abusif surtout que je ne traite pas du même sujet dans ses topics et encore moins je force les membres à y poster.
Il arrive des fois que je post 2 fois de suite et alors à ce que je sache je ne dis pas la même chose dans ses posts qui suive et je cherche pas à en créer d'autre au delà de 2. roll
Ce topic fait quand même 70 pages, OK au début ce projet intreessait beaucoup de personnes mais il continu à interesser d'autres personnes (je pense) même si elles sont moins nombreuses que le début.
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2076

il dit que pas que tu veux faire chier, il dit que tu fais chier, sans t'en rendre compte cheeky
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2077

C'est à peu près ça, merci Peio smile
(le post 2073 montre qu'en effet, tu ne t'en rend pas compte grin)
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2078

c'est topic sont tuut à fait justifiés, et actifs en plus.
polite

2079

justifiés moi j'en sais rien, mais actif je me marre, deux posts sur trois sont de geogeo, c des discussions a 2 ce topic cheeky
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2080

un peu comme les tiens quoi: topics/2-28230-jsuis-mdr

2081

santi
: c'est topic sont tuut à fait justifiés, et actifs en plus.

Justifié, si y'en avait un oui surement, mais vu que comme je l'ai déjà dit il poste 2 fois plus que tlm dans tous ces topics, ça aurait été facilement rassemblable en un seul neutral
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2082

Nerick: les miens ne font pas 70 pages et descendent assez vite donc ça gene personne cheeky
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2083

Par pitié n'essayez pas de faire tomber ce topic en flood, c'est déjà bien que j'ai réssuit à faire tenir ce topic dans le bon sens sur 70 pages.

Peio> Va faire mumuse dans tes topics coups de gueule ou Je n'ai rien à dire mais j'ai envie d'en parler!
Vertyos>Je sais que tu n'aime pas ce que je fait et encore moins que tu approuve ce que je fait alors si tu n'ai pas content va voir ailleurs. Je ne te force pas à poster ici et je ne t'harcele pas.

(J'en ai marre des remarques à la con, ça m'énerve le plus et ceux pour pourrir des topcis et faire chier les gens. Merde vous en avez pas marre!!)
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2084

geogeo> va faire mumuse sur ton forum de trisomiques !
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2085

Tu saoul.
!kick peio
--- Kick : Peio kické(e) par geogeo
.
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2086

Bon pour revenir au sujet, j'ai ajouté la fonction pSnd_SetInterrupt5Rate proposé par GoldenCrystal, j'ai mis par défaut 1 Hz pour l'interruption personnalisé et les résultats sont vraiment intreessant car je gagne encore beaucoup de ressources CPU, c'est assez relatif car c'est en dessous des niveaux de gris de TIGCC et dépend toujours de critères.

La librairie fait exactement 3989 octets, j'ai atteints tout mes objectif (avoir une taille <= à 4 Ko et une consommation très faible). Je compte sortir la version 2.41 dans pas longtemps.

Kevin> Pour la documentation je dois ajouter cette fonction, elle ce situra dans la documentation avant les fonctions numériques, je te donnerais juste la modification?
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2087

-

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Euh oui depuis longtemps.
1 bit avec un taux d'échantillionage à 8 Khz maximum, la qualité est parfaite pour des WAV ne ce contentant de jouer qu'une fréquence à la fois.
Possibilité de compresser avec les modifications que j'ai apporté à converti, environ une compression à 25% et qualité bien meilleur que l'ancienne algo de converti mais toujours insuffisante.
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2090

Mais le port IO fonctionne en 1 bit...
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Le scénario de notre univers a été rédigée par un bataillon de singes savants. Tout s'explique enfin.
T'as un problème ? Tu veux un bonbon ?
[CrystalMPQ] C# MPQ Library/Tools - [CrystalBoy] C# GB Emulator - [Monoxide] C# OSX library - M68k Opcodes

2091

-

2092

Et oui tout est là, le port I/O est à l'origine du problème. grin
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2093

oui mais il etait possible (et il avait reussi) a jouer du 4bits fut un temps


J'ai abandonné à cause:

-La taille des données.
-La fréquence aigue de 4 KHz qui ce superpose au WAV.
-La forte consommation CPU
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Calcul en 8 bits (ou moins), puis conversion en 1 bit et c'est sûrement très lent grin
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fo absolument que je me fasse un adaptateur pour commencer a faire mes tests sur TI (le son m'interesse de + en +)


Peut être que j'ai trouvé mon remplaçant. grin
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nan pas remplaçant, peut etre successeur ......


J'avais écrit successeur mais j'ai hésité. grin

(enfin si ce que j'ai en tête est réalisable, la c autre chose )


Et c'est quoi ton idée?


Au fait pour toute info, il suffit de me demander. smile
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