Quand on veut lier OpenGL sur le hdc d'une form, on donne souvent à OpenGL les dimentions (largeur et hauteur) de cette dite form pour qu'il calcule tous les paramètres nécessaires pour effectuer le rendu. Problème : ces dimentions prennent en compte la taille des bordures (droite et gauche, mais surtout la barre de menu qui est non négligeable), du coup ça fausse légerement les calculs. Je me souviens être tombé par hasard un jour sur une fonction système qui permettait de rectifier les dimentions selon la taille actuelle des bordures (en fonction de la skin, par exemple), et donc d'avoir la taille exacte de la partie "utilisable" de la fenêtre. Il me semble que cette fonction prenait en paramètre un CRect et le modifiait, mais je ne suis pas sûr, et surtout, pas moyen de remettre la main dessus, ça fait 30 min que je cherche sur msdn/google

Si qqun voit de quoi je veux parler, ça m'interesse, mci
