Néanmoins, malgré tout cela, persiste un certain nombre de tares qui plombent le jeu vidéo, voire d'autres qui sont apparues avec le temps (!).
Voici une petite liste non-exhaustive des choses qui, à mon sens, doivent changer dans le jeu vidéo actuel et qui ne sont plus acceptables. Libre à vous d'en rajouter
Pouvoir sauvegarder n'importe quand
Les jeux où c'est bien : Tous les jeux PC.
Là où c'est pas bien : quasi tous les jeux console.
Messieurs les développeurs, je comprends que vous voulez faire votre jeu le plus passionant et haletant possible. Pour cela vous avez un certain nombre d'outils à votre disposition, dont la sauvegarde volontairement limitée. Autrefois on pouvait imputer cela aux performances limitées des consoles. Mais aujourd'hui, cela n'est plus acceptable. Je ne dis pas qu'il faut enlever tout ce qui est sauvegardes limitées, points de sauvegarde et autre, mais déjà ajouter une fonction "Sauvegarde Rapide" déjà présente dans plusieurs jeux portables (en gros une savestate utilisable qu'une seule fois et qui est effacée dès que le jeu est chargé), serait déjà un énorme pas en avant. Ca permettrait à 99% des joueurs qui ont une vie sociale en dehors des jeux vidéo de pouvoir quitter leur partie quand ils le veulent, et ne pas être "otage" du jeu sous peine de devoir se retaper toute une portion du jeu (ce qui peut devenir pénible à force quand on veut avancer).
Pouvoir pauser n'importe quand
Les jeux où c'est bien : De tête tous les jeux NDS/PSP (par le biais de la veille), Metal Gear Solid 4, Uncharted, Gears of War, etc
Là où c'est pas bien : Metal Gear Solid 1, 2 et 3, et tous les jeux console en général.
Je cite surtout MGS pour une raison évidente : MGS est un jeu où les scènes cinématiques sont abondantes (ce qui est, selon les personnes, un bien ou un mal, mais là n'est pas le débat), et pleines d'AWESOME (et de LULZ, EPIC, et tous les adjectifs de 4*** qu'on pourrait caser). Le problème, et je suis sûr que ça vous est déjà arrivé : vous êtes devant une cinématique GENIALE. Vous ne pouvez décrocher vos yeux de l'écran tellement c'est kiffant. Le problème, c'est qu'une autre partie de votre anatomie vous sollicite également, votre chère et tendre vessie, qui exprime son besoin urgent de se vider. Entre alors un choix cornélien : rester regarder la cinématique et risquer une fuite urinaire, ou alors se soulager aux toilettes les plus proches mais rater le twist ?
Sans discuter plus de ce qui est juste ou pas ou des différentes manières d'enlever l'urine de la moquette, c'est quand même triste d'avoir attendu la génération actuelle de consoles pour que l'option se démocratise
Laissez moi configurer ma manette comme je veux !
Les jeux où c'est bien : Les jeux de combat, pas mal de jeux avant l'ère PS3/X360/Wii
Là où c'est pas bien : Le reste
Laissez moi configurer comme je veux ! Parce que messieurs les développeurs, je sais que c'est vous qui avez conçu le jeu, mais si pour une raison X ou Y je préfère une autre ergonomie, LAISSEZ MOI LA CHOISIR. Vous pensez aux handicapés ? Hein ? HEIN ????!!!
Aussi, cela permettrait un autre truc : bon nombre de RPGs nécessitent d'avoir les mains accrochées à la manette alors qu'une seule main est suffisante, pourquoi ne pas faire comme Suikoden et laisser le jeu se contrôler d'une seule main ? Avec le combo joystick + croix + R1/R2, y'a de quoi faire ! et ça permettrait de laisser l'autre main pour les tâches nobles telles que se gratter (la tête/les kooyes), tenir un verre de martini, mettre la main dans le soutien-gorge de sa compagne...ahem bref vous m'avez compris
RAAAAH ET AVOIR PLUSIEURS PORTS CARTE MEMOIRE C'EST POUR LES CHIENS ???!!
Les jeux où c'est bien : Ceux sur Xbox et les consoles de cette génération.
Là où c'est pas bien : Pour certains jeux de l'ancienne génération.
Sérieusement, ça vous viendrait pas à l'esprit qu'il est possible *gasp* de posséder *gasp* PLUSIEURS cartes mémoires, que l'on mettrait dans PLUSIEURS ports carte mémoire ? Parce que j'ai HORREUR des jeux qui ne reconnaissent que le port carte mémoire n°1 et qui, pour charger une partie sur le port n°2, nécessitent de swapper les 2 cartes mémoires...
RPGs, mettez un synopsis !
Les jeux où c'est bien : La série Tales Of, Final Fantasy XIII, Star Ocean 2, 3 et 4.
Là où c'est pas bien : Le reste des RPGs
Il est possible que j'arrête ma partie de mon RPG pendant une certaine durée. Ca peut être 1 semaine (je pars en vacances à la montagne), 2 semaines (je prépare mes exams), un mois (je suis en convalescence à l'hopital) ou deux mois (je suis en été à Ibiza). Je ne vais pas retenir tout le scénario après tout ce temps, et quand je voudrai reprendre ma partie, je ne saurais plus qui est qui, quoi et quoi, et plus important encore, OU DOIS-JE ALLER. Que le synopsis soit justifié dans le scénario (comme par exemple Tales of the Abyss) ou non, peu importe, du moment que l'accès y soit facile et utile. Ou encore, des jeux comme Layton donnent un rapide rappel des évènements à chaque chargement de partie.
Je veux passer les tutoriaux !
Un tutorial, c'est bien, on est d'accord. Ca permet d'apprendre le jeu d'une façon plus ludique que de lire un manuel d'utilisation. Sauf que voilà, il est possible que je rejoue au jeu, et que j'ai déjà appris commment on y joue. La moindre des choses, ce serait la possibilité de pouvoir ne pas se retaper le tutorial qui des fois dure un bon bout de temps.
RPGs, mettez un dictionnaire
Les jeux où c'est bien : Star Ocean
Dans la même veine que précédemment, un dictionnaire permet non seulement de connaître plus en détail un univers sur lequel les personnages sont normalement déjà au point mais qu'on ignore.
OUI C'EST BIEN MON DISQUE DUR TU VAS ENREGISTRER OUI???!!!
Pas mal de jeux X360 font ça et c'est pénible : j'ai qu'un seul disque dur sur ma X360. Et tu sais quoi ? J'aimerais vachement enregistrer ma partie si ça dérange pas. Sans avoir besoin de préciser A CHAQUE FOIS QUE JE VEUX ENREGISTRER que oui, c'est bien mon disque dur, sur la tête de ma mère, je ments pas.
Avoir une trace de ce qu'on a déjà fait et de ce qu'il reste à faire
Les jeux où c'est bien : Kingdom Hearts, Persona 3, la plupart des RPGs à quêtes annexes.
Quand j'aime un jeu, j'aime en profiter un maximum. Cela implique de refaire éventuellement le jeu ou de le finir à 100%. Finir un jeu à 100% ne devrait pas être une corvée mais un plaisir. On devrait pouvoir avoir une trace de ce qu'on a déjà fait, ce qui nous reste à faire, et en bonus un compteur qui nous indique la progression dans les quêtes annexes. Ceci nous amène à un autre point...
Donnez moi des indices !
Les jeux où c'est bien : Dragon Quest, Star Ocean, les RPGs à l'occidentale...
Là où c'est pas bien : Final Fantasy
Un RPG ou un jeu d'aventure-action se base sur l'exploration. Néanmoins, si une part doit être laissée au hasard, être un minimum guidé ne ferait pas de mal. Il y a toute une différence entre les quêtes annexes de Final Fantasy (tu veux faire les quêtes annexes ? EH BEN DEVINE. Ou achète le guide piggyback à 19€90) et Dragon Quest (par exemple le VIII, il y a un donjon optionnel débloqué à la fin du jeu. Une petite scène montre rapidement un endroit sur la carte. Et là on part explorer
) ou Star Ocean (en général, quand les PNJ vous donnent une info, telle que "Un dragon a été vu à tel endroit", c'est utile).
Faites des QTE agréables !
Les jeux où c'est bien : Shenmue, Metal Gear Solid Peace Walker, Resident Evil 4, God Of War
Là où c'est pas bien : Farenheit...oh Farenheit.
Les QTE, c'est bien quand c'est utilisé avec parcimonie et que cela ne dérange pas la vision de la scène cinématique. Quand c'est réussi, cela donne une impression de puissance et d'aboutissement pas désagréables du tout.
Quand c'est omniprésent, que ça cache l'action à l'écran et que cela demande une vigilance constante pour ne pas se foirer, ben ça pue (oui c'est toi que je regarde Farenheit, entre autres).
Du multi-joueur en local !
Le jeu vidéo, c'est comme le sexe : c'est mieux à deux que tout seul. Et c'est mieux quand il y a une certaine proximité physique que via internet. Et certains vont diront même que c'est encore mieux à 4
Enfin bref, le manque actuel de multi-joueur en local est désolant. On vous dira que oui, c'est difficile de faire un mode multi-joueur local pour une raison technique X ou Y, mais bon.
Une bande son perso
Les jeux où c'est bien : Excite Trucks, Burnout, GTA San Andreas...
Chose promise depuis la Xbox, où (cc) sont nos bandes-son personnalisables à souhait ? L'intérêt du disque dur était de mettre ses MP3 pour les lire dans le jeu. Après certes tous les jeux ne se prêtent pas à ça mais des genres entiers de jeux le permettent : jeu de sport, course automobile, GTA-like, etc.
Laissez moi choisir ma langue !
Les jeux où c'est bien : Jak And Daxter, Odin Sphere...
Les jeux où c'est pas bien : FF, Persona...
Un jeu japonais, je veux le doublage japonais (à quelques exceptions). Un jeu américain, je veux le doublage US (à quelques exceptions). Un jeu du trèsloinhistan, je veux le doublage trèsloinhistanais (à pas mal d'exceptions près
). C'est pas de l'élitisme primaire, c'est juste que souvent, un doublage est pensé en même temps que le jeu, et du coup le doublage original est souvent supérieur aux autres. Aussi, il y a des ambiances "exotiques" dans les jeux qui conviennent bien au japonais. Aussi par exemple ça doit être bien kiffant de jouer à Assassin's Creed 2 avec le doublage italien. Le pire c'est que techniquement c'est possible, mais pour une certaine raison impossible de choisir une langue autre que celle du système.
Mais le pire ça reste Persona, y'a rien de plus horripilant que d'entendre en US Junpei dire "Whaaaat are you doing Yukaaa-taan ?"
(heuresement qu'on peut désactiver le doublage dans Persona 3 Portable).
Bref, le mieux est encore une fois de laisser le choix au joueur.
Engagez des ingénieurs du son bordel !
combien de fois je suis obligé d'aller activer les sous-titres ou de baisser la musique et les bruitages en faveur des voix parce que je suis pas capable d'entendre ce que disent les personnages par dessus la musique dramatique ou les bruitages de guerre ? Faites en sorte qu'on entende ce que disent les personnages, nondidiou !