1

Bon OK, tout le monde s'est amusé ce WE à l'AC 2016, c'était sympa, tout ça, tout ça.
Mais pendant que j'étais bloqué à Congis sur Thérouanne, sans accès à mes mails, j'ai reçu de la part d'un contact une ROM assez incroyable.

Pour bien situer le contexte, mon contact vit dans un monde parallèle. Je vous passe les détails sur les moyens de communiquer ensemble, ça dépend de l'alignement des astres, de la consommation de dragibus, d'un déficit en vitamine C et autres procédés ésotériques.

Bref, dans ce monde parallèle, Atari a connu une destinée à peu près similaire à la notre, mais avant d'être revendu en 96 à un fabricant de grille-pains, ils ont fait un certain nombre de choses que nous n'avons pas eu.
En particulier, ils ont adaptés un certain nombre de leurs classique d'arcade en jeux électroludique, celà va de jeux à bases de LEDS très simples, à des équivalents de nos Game & Watch.
Bien entendu, il ne m'est pas matériellement possible de récupérer physiquement ces jeux, mais j'espère pouvoir recevoir un jour des documents confidentiels sur les brevets et/ou l'histoire de ces jeux assez intrigants.
En attendant, la Lynx ayant connu un succès important la-bas, Atari a sorti plusieurs compilations sur cette console sous la gamme Atari Tabletops Collection.

C'est donc ce que j'ai reçu ce WE par mail, une version prototype de Atari Tabletops Collection #1, avec :
- une adaptation 1 joueur de Warlords, qui doit dater de l'époque de la VCS, le tabletop original devait être assez impressionnant, d'après mon contact, il utilisait près de 250 ampoules type LED...
- une version type Game & Watch Color (je ne sais pas comment est le jeu d'origine, mais ce ne devait pas être nos cristaux liquides basiques pour la gestion de l'affichage, mais le principe de jeux à position fixe est bien le même) de Tempest. Celui là est beaucoup plus tardif, de l'époque de la Jag à priori, ce qui explique sans doute la technologie cristaux liquides plus avancée... Je n'en sais pas beaucoup plus
- malheureusement, cette ROM ne contient pas l'adaptation de Rygar disponible sur la cartouche commerciale. De ce que j'ai compris, les avocats d'Atari sont très pointilleux la-bas, et le dump des jeux Lynx très durs à trouver...

Voilà, j'espère avoir plus d'informations au prochain alignement cosmique, mais ça peut facilement durer 2 ou 3 ans avant que ça ne se reproduise.

En attendant, je partage avec vous ce que j'ai reçu...


tromb Fichier joint : gwc.o
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
https://yastuna-games.com

2

Très intéressant toussa, mais y'a des interférences sur les bandes de communication voisines : j'ai trouvé le contenu dont tu parles sur une de mes cartouches lynx, je ne me l'explique pas, ça fait un bail que j'avais pas touché à cette cartouche confus
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

3

J'avais déjà essayé de le récupérer mais avec la connexion Internet, il y a eu des erreurs de transfert, d'ou des différences avec la vraie version...
N'ayant pas envie de coder, je m'en suis servi pour le concours, mais faut pas le dire ou je vais me faire disqualifier...
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4

Ca fait plaisir de revoir Fadest à la prog lynx!! top
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Cooper / Paradize
STf/Mega ST/STe/F030/Lynx
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mes prods lynx : http://atarithemes.chez-alice.fr/lynx/index.php
mes prods ST/Falcon : http://paradize.atari.org

5

3 ans après, ça pique un peu quand même.
Je ne savais même plus afficher un sprite et j'ai fait un nombre d'erreurs de débutant dingues en C...
Heureusement que les ingénieurs Atari ont fait des tabletops super faciles à recoder, sinon...
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c'est comme le vélo ça ne s'oublie pas smile
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oui moi je trouve qu'il s'en sortait plutot bien, il est trop modeste embarrassed

8

Après plus on pratique, moins on oublie... donc tu peux preparer la prochaine prod... ! grin
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Excellent cette présentation Fadest !
Et merci de libérer la ROM aussi vite smile

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Content de te revoir ici Fadest ! Et bien triste de pas avoir été en France pour cette AC qui apparemment à bien mis la Lynx à l'honneur avec au moins deux codeurs sur cette machine (vince tu as aussi codé sur Lynx apparement smile ) !top

Très sympa cette petite rom. le troisième jeu est hordisime ou c'est moi qui n'est pas les reflex suffisent pour repousser les vagues d'ennemis ?? fou
Mon site sur la LYNX :ZoneLynx

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Il y a eu 3 particpants sur Lynx cette année :
- Fadest (on est sur le topic de sa production)
- Matmook
- moi
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Je vous adore les gars !!!! lovelovelove
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Pas mal de gens ont demandé après le collectionneur fou sur Lynx grin

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odie_one (./13) :
Pas mal de gens ont demandé après le collectionneur fou sur Lynx grin
il n'est pas fou !
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N'empêche que cette démarche de prendre un classique Atari, de réfléchir à comment en faire un "demake" en tabletop/VCS et en faire une version Lynx est bien marrante.
J'ai modifié graphiquement le warlords entre midi et 2
tromb Fichier joint : gwc.o

Maintenant, on a plus l'impression d'avoir des leds qui s'allument à mon sens, et pas seulement des gros pixels 2x2 ou 5x5
J'ai changé aussi un peu le fonctionnement de la raquette pour être plus réaliste par rapport au jeu électronique de base, elle correspond à 3 balles allumées.

Bien sur, vu que ça date de plus de 35 ans, les leds n'ont qu'une couleur, c'est très vintage quoi...

Et ouaip, tu nous as manqué Rygar, surtout qu'on a même pas pris le temps de faire un Checkered Flag en réseau (et une Lynx à sortie VGA aurait été génialissime aussi)
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Merci Fadest!
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odie_one (./13) :
Pas mal de gens ont demandé après le collectionneur fou sur Lynx grin

Oui j'aurais bien voulu tenir un stand encore cette année et veiller tard la nuit avec les codeurs Lynx mais en ce moment je ne m'en sort pas niveau temps libre, boulot, famille, maison, ... sad
J'attends au choix le chômage ou que les enfants est quitté la maison ce sont les seules portes de sortie que je vois pour le moment qui me permettraient de retrouver assez de temps pour moi grin
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La rupture des ligaments croisés (et l'opération qui va avec), ça marche pas mal aussi, mais je ne saurais décemment te le conseiller...
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Il reste la solution de vendre tes enfants, et avec les thunes tu pourrais te payer encore plus de matos lynx !
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Merde j'ai déjà fait la rupture des ligaments croisés wink Remarque il me reste l'autre genoux...

La vente des enfants est envisageable et au pire si ça tourne mal j’écope de quelques années de prison et j'aurais enfin de le temps d'apprendre à coder. Vous pensez qu'un webex entre la sale des fêtes de Congis et la prison de mon choix serait envisageable pour la présentation de mon futur projet ? grin
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Il n'y a pas de réseau à Congis embarrassed
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pas assez en tout cas, sauf si on monte du multipath TCP sur tous les smartphones présents grin

24

Bon, et sinon, la nouvelle version de Warlords, quelqu'un en pense quelque chose ?

J'ai reçu une liste de jeux en version électroniques qui auraient été produits par Atari, il y a encore de belles découvertes à faire :
1972
Pong

1977
Breakout

1979
Adventure
Asteroids

1980
Star Raiders
Battlezone
Missile Command

1981
Warlords
Frogger
Centipede

1982
Pole Position
1983
E.T. (multi-écran)

1985
Gauntlet
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Tu nous annonces une futur compil de G&W là ????
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aargh, bloqué pour récupérer la ROM au taff (je peux même pas profiter de ma pause syndicale grin )

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odie_one (./26) :
aargh, bloqué pour récupérer la ROM au taff (je peux même pas profiter de ma pause syndicale grin )
tu peux pas la downloader avec ton téléphone ?
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(sinon tu peux aussi lire tes mails wink )
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J'ai fait un peu mon fainéant en fait grin

Merci pour le mail wink

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La version de Warlords, ancienne ou récente n'est pas du tout évidente mais c'est un jolie concept. Mais bien la deuxième avec la matrice, mais tout en rouge, on se perd un peu lors des collisions avec les balles (ils n'avait pas prévu une version couleur chez Atari ?)

Tempest est vraiment super. Y a t'il une difficulté croissante au niveau de la vitesse de jeu ?