810

Mais c vraiment aléatoire l'affichage et l'effacement de l'image.

Des fois il reste allumé et des fois il s'éteint normalement. confus

Je ferais bien un screenshot pour vous montrer ca mais j'arrive toujours pas a avoir ne liaison avec vti. sad
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811

Ton bug est normal (post 804 j'ai répondu) mais je v pas te donner la solution parceque sinon ça sert à rien.
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812

hehehehe gagné gni

Lbl a
main\vertel("drw_pict","sepic",65,16+20*o,3)
getKey()»k
If k=338 or k=344 Then
main\vertel("drw_pict","sepic",65,16+20*o,3,"/","drw_recp",66,18+20*o,78,27+20*o,1)
If k=338 and o>1: o-1»o
If k=344 and o<4: o+1»o
EndIf

Goto a

J'aurais du y penser plus tôt n'empeche! sad
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813

Ahhhhhh... Je vois qu'on progresse top
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814

Encore heureux que ca n'aille pas dans l'autre sens grin

Mais attend qu'on arrive au mouvement de la balle, là je vais pleurer je crois oui
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815

y a des balles dans snake maintenant ?

816

euh ki c ki fait un snake? confus
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817

toi non

818

Ben non, c un pong.tongue
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819

ah ben c facile un pong

820

Ca depend du pong grin
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821

oué enfin y a pas pong et pong triso

822

Nan mais les angles que la balle doit prendre je sens que cea va me prendre la tete
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823

bein tu definie un delta x et un delta y pour les deplacements de la balle.
qd la balle touche un mur, tu inverses le delta correspondant

824

c bien ce que je dis, ca va me prendre la tete! grin
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825

Je suis confronté a un otre probleme couic

Je selectionne le choix [mode] et ca m'envoie dans un otre ecran

Mode


joueur contre ti


2 joueurs


Je voulais faire le meme systeme de main pour la selection mais le probleme c qu'il me garde les coordonnées de la main du menu principale.confus

G écrit ca pourtant pour ce menu la:


getkey()»k
If k=338 or k=344 Then
main\vertel("drw_pict","sepic",45,20+25*o,"/","drw_recp",46,22+25*o,58,31+25*o,1)
If k=338 and o>1: o-1»o
If k=344 and o<2: o+1»o
EndIf

En esperant avoir ete clair.grin
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826

En esperant avoir ete clair
> Bah heu... roll
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827

J'en était sur rotfl

C sur qu'un screenshot pour expliquer tout ca ca serait mieux.ouigrin

Ca dérangerait qqun de le faire for me?roll
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828

Bah fais le screen et envoie le moi par mail smile
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829

Toujours le meme probleme avec vti et les autres logiciels pour faire les screens, je comprends pas pourkoi!

G pas de liaison avec eux alors que tout est configurer convenablement!sad
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830

Essaye d'enlever la skin de VTI
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831

qd tu passe au sous menu mode, il faut que tu reinitialise les variable de position de la main sinon il gardera les anciennes roll

832

tsss

C un probleme avec l'envoie de la rom.
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833

raaaaaaah rage

y veut rien savoir ce connard!!!angry
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834

Bon ben g essayé de mettre mon second menu dans un programme séparé mais il me garde les meme coordonnées de la main du menu principale.

G changé la variable o en p mais g gardé la variable k pour le getkey.

Si je met le getkey du menu principal dans un while et ke je met un exit au changement de menu ca pourrait marcher?
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835

incompréhensible ton truc...

tu pourrais mettre une source, ça serait plus parlant

836

pas de probleme:

Lbl a
main\vertel("drw_pict","sepic",65,16+20*o,3)
getKey()»k
If k=264 Then
main\vertel("drw_line",0,121,239,121)
DispG: DispHomesorrytop
ElseIf k=338 or k=344 Then
main\vertel("drw_pict","sepic",65,16+20*o,3,"/","drw_recp",66,18+20*o,78,27+20*o,1)
If k=338 and o>1: o-1»o
If k=344 and o<4: o+1»o
ElseIf k=13 Then
If o=1:Goto b
If o=2:Goto c
If o=3:Goto d
If o=4:Goto e
EndIf

Lbl c
Goto a
1»p
main\vertel("drw_clrs")
main\textlib("Modes",999,10,2,0,4,"/","Joueur contre ti",999,45,2,0,1,5,"/","2 joueurs",999,70,2,0,1,5)
getKey()»k
If k=338 Then
main\textlib("Joueur contre ti",999,70*p,2,1,1,5)
Endif
Goto a

Voila.grin
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837

ca part en couille ton truc...

pkoi:
Lbl c
Goto a

838

Ben kan t'as fait ton choix tu retourne au menu principal smile
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839

vire le goto a pour voir

840

Je crois que g une idée qui vient de tilter.
En fait ce qu'il faudrait que je fasse c :

If k=13 and p=1:Goto a (avec p=1 qui veut dire le choix 1)
If k=13 and p=2:Goto a
Goto c

Ou un truc dans le genre.tongue
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