C koi la différence entre ptchg et pxlchg?
A part que avec ptchg on parle en coordonnées et avec pxlchg on parle en ligne et en colonne.
ben y en a pas.
enfin pxlchg c toujours les memes coord alors que ptchg ca depends des parametres de l'affichage
tu pensais le faire comment ?
aléatoirement ?
kran Le 28/04/2002 à 22:25 Mon but comme premier prog c d'arriver a faire un pong.
En fait là ce que je veux faire c comme un nibble mais sans but du jeu, juste histoire de le diriger koi!
erf...
c facile comme truc à faire.
la base de la base
Zeph Le 28/04/2002 à 22:40 C koi la différence entre ptchg et pxlchg ?
> ptchg c'est pour l'écran Graph, ça éviter ABSOLUMENT pour les jeux.
Au fait utilise pxlon au lien de pxlchg...
Et enfin pour ta boucle... Désolé mais débrouille toi ! Si on te fait ton programme ça ne servira à rien.

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Prgm
0»a
PxlOn 200,40
while a264
0»a
while a=337
getKey()»a
Endwhile
PxlChg 200,40
PxlOn 199,40
Endwhile
DelVar a
DispHome
EndPrgm
c plus jolie comme ca...
bein tu as un 0>>a suivie a la ligne suivante de
while a=337
...
wend
donc la boucle avec le getkey s'execute jamais
La, ton serpent il avance que si tu appuis sur une touche.
En fait, ton getkey, faut que tu le mette dans une boucle de déplacement, avec pour condition de sortie, le touchage d'un mur.
En fait, t'as deuc coordonné pour ton serpent, un X et un Y.Par défault, tu incrémente le X. Tu affiche ton serpent, tu fait ton getkey, si la touche bas est appuyer, tu incrémente le Y, si c'est la touche haut, tu décrémente le Y, si c'est la droite, tu incrémente X, si c'est la gauche, tu décrémente X dans tous les autres cas, tu quitte la boucle. Et tu réinitialyse pas la variable qui contient la touche tant que t'as pas quitter la boucle.

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kran Le 29/04/2002 à 16:40 G une "domain error" qui me renvoie au premier pxlon. C koi "domain error"?
O fait g changé en faisant ça plutot:
Prgm
0»a
PxlOn 200,40
While a<>264
0»a
While a=337
getKey()»a
PxlChg 200,40
PxlOn 199,40
EndWhile
EndWhile
DelVar a
DispHome
EndPrgm
erreur de dimension
200 c'est beaucoup trop grand
faut d'abord mettre la ligne et apres la colonne
au lieu d'un misérable pixel.

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