Hello !
Je me posai la question comme ça... Existe-t-il sur ST (compatible STE 4Mo) des jeux frôlant le niveau des demos type Cuddles ou du scroller Dark Side of the Spoon ?
Merci pour toute réponse !
No Second Prize, ADS, Hunter, Falcon, MindWinter, Virus, Frontier, Driller, Castle Master, StarGlider 2, Robocop 3, Archipelagos -> Une 3D bluffante
Powermonger, Legend of Valour -> 3D mappée
Another World, Prince of Persia -> 2D polygonale et/ou rotoscoping
Vroom, Lotus Esprit Turbo Challenge 3 -> Très très vite
E-Motion -> Vector ball
Shadow of the Beast, Space Harrier -> Raster
Speedball -> Syncscroll
Y'a aussi un shoot'em up en 3D (action se passe dans un système informatique qu'il faut cracker) en 3D gouraud, mais je n'ai plus son nom en tête (Eclipse ou kekchoz comme ça)
Kochise

Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/
Non, pas Eclipse, c'est celui ou on enchainait des passages 3D en couloir puis en vue de dessus sur une carte ?
Le nom va me revenir, ... peut-être...
Edit : et on peut rajouter Epic pour la 3D, avec les séquences cinématiques et tout et tout... Dommage que la sortie du jeu ait été retardée pour que la version Amiga sorte en même temps, du coup, il était moins impressionnant par rapoort aux jeux PC (1 an de retard ou presque...)
En tous les cas le shoot em up en 3D Gouraud (assez sombre) à été fait par un groupe de démo allemand très connu, si je me souvient bien. Je jeu est resté assez confidentiel néanmoins :/
Kochise

Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/
Xerus Le 17/08/2006 à 17:41 Vous devez parler d'Interphase, il a un eu un Tilt d'or sjmsb.
C'est Assembly Line qui l'a conçu comme E-Motion, Vaxine ou Xenon 2, que des tueries techniques.
Par contre Speedball utilisant du syncscroll j'y crois pas trop !
Ouais, c'est ça, Interphase...
Kochise

Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/
Ne pas oublier la tour de "Nebulus" avec sont scrolling rotatif et ses centaines de couleurs, plus sa phase de bonus avec une plethore de scrolling paralax en 1vbl ! Du même auteur, "eliminator" est assez agréable à regarder !
Sinon quelques niveaux de "return to genesis" sont differentiels sur deux plans et en 1 vbl !
Il y a "Anarchy" également en 1 vbl avec quelques scrolling differentiels !
Merci merci !
Quelques heures plus tard, apres de multiple split de msa, formatages, recréation d'images de disks...
-Sleepwalker : je le connaissai en version PC. La version ST est pas mal du tout, meme si pas tres representative des spécifités de la machine.
-Pinball Obsession : je l'ai trouvé nulle part... J'y jetterai bien volontiers un oeil, dans la mesure ou j'ai du acheter tous les Piball Fantasies et pinball dreams de la terre, et que j'etai un grand fan !
-Interphase : techniquement, c'est pas mal, mais pas super controllable. Je prefere Driller malgré son inferiorité technique.
-Enchanted Lands : en voila un bo scroll ! Ça bouge bien aussi. Le jeu est dur, mais un peu vide.
-Wings of Death : ce qui me gene dans ce shooter, c'est le pas de déplacement des sprites (genre 5 pixels a chaque mouvements). Sinon c sur, il est bien réalisé. (marrant le "please wait" digitalisé réutilisé de Dark Side of the Spoon)
-Terramis : pas mal ! Prend en compte les spec de la machine et fait un Ramdrive... Ça a l'air en dessous du niveau d'alien breed au niveau gameplay, mais l'effort est notable !
Sinon en ce qui me concerne, j'ai jamais eu de ST à la grande époque (j'avai un 800XL et le ST etait trop cher), mais j'ai pas mal joué à la série des kick off, sensible soccer, colonial conquest, north and south, quelques bons jeux d'aventure, et surtout Dungeon Master qui déchirait sa mere. Des bons jeux quoi, mais n'exploitant pas forcément des specifités des ST (a part peut etre la serie des foots de Dino Dini, pour le scrolling légendaire).
Mais sinon les ST je les ai surtout utilisés pour faire de la zik MIDI sur des ecrans monochromes, pas top pour les jeux quoi.
Je continuerai mon exploration plus tard... Merci encore !
Stardust était impressionnant pour sa qualité graphique. Un shoot "3D" dans un couloir (animation de couleurs...?).
Eliminator est aussi impressionnant par sa vitesse, sa fluidité et ses graphismes.
The Killing Show avec les reflet d'eaux.
Chaos Engine ! Une tuerie avec le scrolling multi directionnel.
Starray avec les scrollings ! Qui éclatait la version Amiga.
Gold Runner, impressionnant pour sa vitesse.
The Light Corridor avec sa boule raytracée...
IK+ pour je ne sait plus quoi de spécial (le rendu de la mer et les petites animations dans l'arrière plan il me semble)
Hard Drivin', Hard Drivin' 2 et Race Drivin' pour sa 3D lente mais précise
Zero 5 pour sa 3D au blitter
Kochise

Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/
Il y avait aussi un jeu en scrolling horizontal dans lequel il fallait secourir un petit vaisseau qui ne pouvait pas s'arrêter. On dirigeait un vaisseau plus gros avec le possibilité de tracter l'autre. Me rappelle plus du nom mais techniquement il était top.
De façon générale les jeux de demomakers étaient bourrées d'erreurs de débutants qui rendent les jeux au mieux infinissable, au pire injouables. Il y avait tout un tas d'autres jeux qui utilisaient des techniques autre que le syncscroll (par ex. tous les jeux des Bitmap Brothers utilisaient le même moteur qui était plus lent, mais efficace), donc moins évolués techniquement mais autrement plus intéressants.
Au niveau 3D Interphase était super, je crois même que c'est ce moteur 3D qui a servi de base pour d'autres jeux (Epic ? F-29 ? Je me souviens plus très bien). En plus le concept était bien... Le gros défaut des jeux 3D c'est que sur une machine plus rapide, au lieu d'être plus fluide, le jeu est plus rapide. On voit que les concepteurs n'avaient pas pensé à des configurations multiples alors que sur PC dès le départ ça a été pris en compte. Et accessoirement on pourrait maintenant jouer à ces jeux de façon très fluide.
Ah oui, sinon il y a Zool STE qui est en 1 VBL il me semble.