Uther Le 10/07/2007 à 09:03 Je sens que ce jeu va être énorme.
Uther Le 10/07/2007 à 11:36 Je vois pas le problème sur les épreuves de danse/musique vu que de toute facon il te faudra utiliser les deux bras
j'ai toujours pas compris votre histoire de mode gaucher????

https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
Ben je tiens la wiimote à gauche, et ça me fait chié de devoir changer de position (wiimote à droite) tout ça pour pouvoir jouer au jeux de danse.
Idem pour Red Steel ou il faut forcément jouer avec la wiimote à droite dans les séquences de sabres.
C'est pas normal. La routine doit pas être si dur pour inverser les pads. Ou alors ils ont pas de bêta testeur gaucher.

le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...
Rusty... t'as de ces questions exisentielles !
Pourquoi dans ce cas, Mario et SOnic, dans de nombreux épisodes de leurs séries respectives meurent en faisant un bond vers le haut avec les bras en croix dès qu'ils tombent dans un trou.
Ou pourquoi à chaque fois, Robotnik arrive à s'enfuir alors que son vaisseau vient de lui péter tout autour.
pas très emballé, le chara des personnages principaux en jette comme toujours, mais le reste me semble très insipide
moi c'est pas ça qui me géne mais les graphismes ne sont pas mieux que ceux de dreamcast on nous aurait menti sur les performances 3D de la console ? car pour l'instant ca ne dépasse pas la gamecube et quand ca dépasse un peu elle rame (redsteel, exite truc) , d'ailleurs je trouve mario striked charged moins beau et pas plus rapide que le précédent. Je me demande d'ailleurs si c'est pas la raison du retard de mp3,mario et co pour trouver des optimisations pour un réel gain graphique....
en effet, en plus d'etre insipide le reste est vraiment limite d'un point de vue technique
je suis pas du tout d'accord pour mario strikers charged, techniquement il n'a absolument rien a voir avec son predecesseur, les stades offrent une profondeur de champ enorme (qui se voit surtout lors de la descente des cieux malheureusement) et tout le public du stade est en 3d