boolean bool=false;
...
if ( bool==true ) { ... }
avec le tout dans une classe qui s'appelle MaFenetre

class MaFenetre
{
private: boolean bool = false;
public: MaFenetre()
{
if ((((((((((((( bool==true )==true )==true )==true )==true )==true )==true )==true )==true )==true )==true )==true )==true )
{
bool=true;
}
}
}
static nx_error CheckComponentDeps (mki_chunk_t **ppChunks,
nx_uint32 chunkCount,
mki_comp_t *pComponent,
nx_uint32 checkMask,
db_t *pDB,
list_t *pErrorsList) {
nx_error result;
nx_const_string cid;
db_entry_t *pEntry = NULL;
db_node_t *pNode = NULL;
mki_comp_info_t compInfo;
nx_bool overloaded;
struct idepnode *pInode;
struct depFailure depFailure = {NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0};
struct depFailure *pDepFailure = &depFailure;

struct pdepnode *candidatePropPtr =
(struct pdepnode*) (queryState->candidateNodePtr + 1);
) faut dire qu'avec les normes qu'on se tape...nEUrOO :
Tiens, Ximoon, est-ce que vous avez un correcteur orthographique dans vos editeur / tests ?
Ouais, ca peut sembler completement con, mais on a souleve cette qn a un meeting y'a pas tres lgtps (je bosse dans les Software Assurance Tools en fait)
)
Pen^2 :
Ximoon > tu travailles où déjà ?

Godzil :
Heuuuu, ça existe pas deja ?![]()
(bon manque un dico bien remplis et un correcteur gramatical, mais ça marche quand meme
)nEUrOO :
Ouais, je pense pas non plus que ce soit le seul.
Mais c'est pas juste le source en fait, c'est aussi applicables aux AGL, aux designers de GUI etc. tu vois ?

vince :
Pen² : on devrait un faire un recensement des trucs les plus fous...
mon préféré :
local i%
i%=1
while i%<10
evaluate i%
where 1
;une ligne de code
endwhere
where 2
;une ligne de code
endwhere
where 3
;une ligne de code
endwhere
.
.
.
where 8
;une ligne de code
endwhere
where 9
;une ligne de code
endwhere
endevaluate
i=i+1
endwhile
(un "ligne de code" sur deux était une trace :/)
un truc pareil ne peut exister