Faut des drivers aussi non ?

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT Turbonon je ne me suis pas acheté de jeu commerciaux, pas encore.

:*)
C'est logique, aucun jeu commercial n'est sorti pour l'instant.
Petite question : tu en as eu pour combien fdpin ?
Yod4z Le 28/05/2009 à 11:02 tu as quel version du firmware?
bah surtout qu'il était déjà sur gp2x .. donc coté nouveautés :-S

Tout probleme a sa solution
Oeil de feu
ah ouais, y a pas à dire, ce sqdef déchire graphiquement !
une nouvelle versions de pocketsnes est dispo sur le forum espagnol, cette fois le proc n'est plus bloqué a 200mhz, donc on peut aller maintenant de 200 à 870 mhz, je me suis arreté à 820 sinon ma console ce bloque!
le seul soucis c'est que le superfx n'est toujours pas fluide, par contre pour le reste c'est du tout bon même si tous les jeux ne sont pas en fullspeed
à 800 MHz c'est pas full Speed ?
pour les passage utilisant a mort les effets de transparence et le mode 7 non, mais bon il y aura surement d'autres mise a jour
oui la je pense que c'est une question d'optimisation, parce qu'avec une telle puissance brute...
On va enfin pouvoir y arriver ?
Nhut Le 05/06/2009 à 23:13 Hé ben, 800 MHz et 19 ans pour faire tourner correctement une SNES sur une console portable. Elles nous aura bien emmerdés la bougresse de console.
Ouais enfin, faudrait qu'ils apprennent un peu à coder, là... ZSNES faisait tourner les jeux SNES en fullspeed avec une config PC bien moins puissante.

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GT Turbo Yod4z Le 06/06/2009 à 10:16 faut relativiser les gars Zsnes faisait tourner seulement les jeux de base sur un vieux PC pas les jeux utilisant des chip particulier et encore le son etait pas de super qualité. On pourrait avoir bien mieux sur Console portable mais il faudrait alors developper un emulateur à partir de 0 car la base de snes9x est d'etre le plus simple pour etre portable donc pas vraiment optimisé pour un processeur mais le temps de dev serait trop long et ca apporterait aucune gloire vu qu'un portage avec quelques optimisationpermet de faire tourner l'emulation de maniere "correct" et qu'il y a plus d'interet a creer un emulateur d'une machine plus puissante aujourd'hui.
Prenner picodrive qui est très bien oiptimisé et qui fait tourner le megacd très bien car a la base il etait developpe pour des petits systemes. GPsp pareil developpe de 0 pour des petits systemes...
Je rappel que la vitesse d processeur ne fait pas la puissance de la bete depuis maintenant plusieurs années