

(et vince en porte-drapeau)

J’espère être digne de l’attribut de Dana. #1AMjokes pic.twitter.com/L6Gl2c9UeZ
— Maxime Bouveron (@01BoDuke01) January 21, 2016






Meowcate (./8030) :En effet, les jeux ont remplacé le temps passé a apprendre a maitriser les subtilités pour progresser par le farming. Maintenant même sur les FPS on y a droit.
La "facilité" aujourd'hui, c'est simplement la présence de vies infinies et de checkpoints tous les 10m dans les FPS et les jeux de plate-formes. Dans les jeux de rôle, c'est la formidable invention du level-scaling. J'imagine qu'il n'y a que les RTS qui n'ont pas vraiment changé leur recette et dont la difficulté est relativement constante entre avant et maintenant.
Uther (./8032) :
Un problème qui peut se résoudre uniquement par le farming, ce n'est pas de la difficulté pour moi, juste du temps perdu

Meowcate (./8030) :Et la vie qui se régénère toute seule après un certain temps.
La "facilité" aujourd'hui, c'est simplement la présence de vies infinies et de checkpoints tous les 10m dans les FPS et les jeux de plate-formes.

