150

maintenant, ça serait pas mal (l'editeur on-calc n'est pas quelque chose dont on se sert tout les jour) sinon, "quasi fini" c'est combien de jours environ???
http://membres.lycos.fr/pingooz/
Un cafe et deux sucres

151

Bah sors le jeu maintenant
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

152

Ca fais trois jours que je suis dessus.
Je suis a 5000 lignes de codes d'ici 2 jours ca peut etre fini.
En gros il me manque le possibilté de mettre les entrée sortie et l'enregistrement c tout.
Et aussi un logo de debut smile
Si dieux existe alors Armin van Buuren en est 1!!
Pour me contacter sur msn:mastergb@hotmail.com

153

allez mastergb1, un petit effort, release au moins le jeu puisqu'il est terminé neutral

154

ouais le jeu smile, parce que de toutes façon, l'éditeur de niveaux c'est bien, mais peu de gens s'en servent suffisamment bien pour faire de beau niveau en général
Car seuls les cons ne reconnaissent pas leurs erreurs.
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Avis aux newbies, avant de poster, essayez ça ->[http://databob.free.fr/IFAQ/FAQ]

Membre de la [V4pOR T34m]
EvaSDK's Homepage > et c'est reparti

155

Y'a encore des petits détails à regler tongue
(mais le jeu est top)
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Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

156

ah ben si Vertyos dit que c'est top ça me donne encore plus envie de la voir ce jeu !
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157

bon ok je sors le jeux avant l'editeur de niveaux.
Mais j'essaie ("je dis bien j'essaie car ya des trucs pas evident") de corriger les details.
bon j'essaie de vous faire une sortie cet aprem ou demain matin
L'editeur de niveau devrait arriver juste apres.
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158

Le zip est envoyé a technic pour la parution...
Alors surveillez T3...
pour ceux qui connaissent pas l'adresse
http://www.timetoteam.fr.st
Pour info pour vertyos: ca yé les details ont été corrigés sauf la pomme qui tombe car je trouve que l'on peut l'eviter quand même...
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159

qu'et ce qu'il fou technic.y a rien sur le site de la t3 et cela fait 2 jours que kirby aurai du être dispos

160

bah, il est peut-être parti qqes jours en vacances...
ou alors, au contraire, il a repris les cours...
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161

eh mastergb tu pourrais pas envoyer ton fivhier sur ticalc ou sur ti-rex pour qu'il le release?

162

Ce sera encore plus lent... On ne voit toujours rien sur ti-rex qui porte le type "basic" et j'ai envoyé mes fichiers dans le mois qui a suivi sa création...roll
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

163

Je vais voir ca avec PpHd.
j'espere qu'il sera bientôt dispo
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164

ah ok.ben dois vite depoussieré ma 92+ moi rotfl

165

PpHd a enfin mis le jeu en ligne
Ya pas d'image mais je vais les mettre ici!
ktlscreen1.bmp
ktlscreen2.bmp
ktlscreen3.bmp
ktlscreen4.bmp
Vous pouvez le telecharger ici
http://www.timetoteam.fr.st
Bon jeu!
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166

T'as un compte chez multimania et tu nous disais que tu ne pouvais pas sortir le jeu tant que tu n'avais pas acès au ftp de la t3 ???
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167

Oui le jeu devais ABOLUMENT etre sur t3!
C'est comme ca.
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Vos impressions sont les bienvenues!
L'editeur de niveau est sur le point d'être releaser..
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Sasume: Ben oui, sinon technic nous aurait encore fait une deprime. je te raconte pas quand il a sorti datalib2 sur ti-rex. J'ai passe la nuit a la rassurer smile

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rien qu'a voir les shots ... superbe top
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Un cafe et deux sucres

171

Un erreur s'est glissé pendant le mapping (Merci Ut LightBringer)
Je vous faie un correctif de ce fichier.
En gros vous pouvez jouer au jeu mais vous ne pouvez pas voir la fin ou bien si vous avez pas de bol le jeu plantera a moment de lancer la fin sad
Ce qui est tres embetant!
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La correction de ce bug sera disponible le plus vite possible!
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Le patch est dispo sur timetoteam.fr.st

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Bon bah la release finale est terrible, je n'ai pas trouvé de bugs majeurs pour l'instant (mais je ne suis pas arrivé loin du tout, je suis bloqué à l'endroit ou il faut voler entre les rangées de pics.. dur :/). 2 petits détails:
-lorsque kirby meurt, on peut le controler pendant le court temps de transition ou tu montre le décor (mais on ne voit plus kirby, vu qu'il est mort)
-parfois, lorsqu'on relache l'air alors que kirby est collé au plafond, et qu'on en reprend juste apres, kirby n'entame pas de chute avant de se gonfler a nouveau, mais reste à la meme hauteur, collé au plafond (ça n'arrvie pas souvent et c'est très peu génant)
joli travail smile

175

sinon, le pouvoir éclair est plutôt pénalisant je trouve, enfin c'est plus dur (et souvent plus long) de tuer l'ennemi avec le pouvoir éclair qu'en l'aspirant. D'un autre coté, je n'ai joué qu'à kirby 1 sur GB, donc ça ne tient qu'à moi :]

176

Il faut savoir que tous vos reports de bug seront corrigé et un nouvelle version corrigé sortira en même temps que l'editeur.
Merci Nerick pour le report
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177

Ton texte sur Ti-News est difficilement lisible neutral
Voilà quelques corrections, il reste probablement des erreurs mais... moins grin
(entouré de +[] : ce qui a été ajouté, entouré de -[] : ce qui a été enlevé)
kirby's tiland
Hi!
I would like +[to announce] -[ask you] that Kirby's tiland v1.0 is released!
This +[is] a copy of +[the] famous kirby's dreamland 1 and 2 +[games] with beautiful +[graphisms] -[graphisme].
There are +[lots] -[a lot] of +[levels] -[level] and +[monsters] -[monster] and kirby can gain +[powers] -[power].
You can see it at:
+[www.timetoteam.fr.st] -[www.timetotime.fr.st]

You can +[obtain] -[obtained] +[screens] -[screen] at:
topics/22110-attendez-vous-une-version-de-kirbys-tiland/6 Thank you

(t'as même réussi à faire une faute au site wink)
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"graphisms" n'est pas plus anglais que "graphisme".
Et "screens" devrait être écrit "screen shots" en entier, c'est plus clair.
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
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Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

Liberté, Égalité, Fraternité

179

Bon alors ça va j'étais déjà plus proche de la lisibilité que mastergb grin
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180

Désolé je suis vraiment mauvais en anglais.
Je fais comme je peut mais merci vertyos et kevin.
Par contre on ne epas pas editer sur ti-news sad
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