Comme au début de l'année y a eu une MàJ d'
AlephOne j'ai décidé de reprendre la trilogie Marathon.
La physique est irritante, certaine niveaux franchement agaçants à traverser, je hais la fascination de Bungie pour les IA qui veulent devenir immortelles (ils ont recyclé une bonne partie des délires de Marathon dans Halo et 343 Industries a mis le turbo avec Halo 5), mais honnêtement c'est une bonne série pour son époque, surtout en termes de game play.
Cela dit c'est aussi frustrant parce que courir partout pour retrouver un point de save et une station de soin peut te pourrir un niveau, néanmoins ça reste un jeu que j'aime bien, pour son ambiance, ses visuels, ses armes et même si j'aime pas la trame de fond, j'aime la variété des niveaux, des idées, les secrets à trouver (certains vraiment malins et qui te récompensent généreusement par une arme bien plus tôt que prévu ou bien un booster de bouclier).
Disons que j'ai avec Marathon la même relation qu'avec Halo, j'aime bien l'action mais je hais le scénario.
Autre détail sympa avec AlephOne, il y a un script LUA avec des codes de triche, dont un qui permet de sauver ou de sauter manuellement et même si j'essaie de jouer sans, au moins ça permet d'apprendre les niveaux et de réduire la frustration.
En y regardant de plus près, entre Marathon, Halo et Destiny, Bungie s'est accroché à une poignée d'idées (un cyborg de combat surpuissant, des IA (bientôt) cinglées qui lui disent quoi faire, une mythologie inutilement immense et touffue proportionnellement à son usage ingame) et en fait recycle encore et toujours les mêmes concepts de base.
Bah, tant que le jeu est bon c'est pas très grave, mais leur "génie" est surfait.