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superbe conversion orion!!!
je me suis un peu éclaté au boulot !!!

alors les petits défauts
- problème de gestion diagonale (il fonctionne qu'avec les 4 points cardinaux (h,b,g,d)
- problème des bombes qui ne sont pas posées lors de déplacement (déjà réf.)
- problème de l'absence de bonus (tête de mort, flamme, bombe, etc...) (déjà réf.)
- saccade du mouvement des personnes !!! ( est ce qu'il ne serait pas possible d'augmenter les positions de transitions au niveau de l'animation des persos sans que cela influt sur le framerate du jeu ???)

j'ai pu voir que ces points négatifs et je te dis chapeau bas pour ton boulot!!!
félicitation

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-

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problème de gestion diagonale (il fonctionne qu'avec les 4 points cardinaux (h,b,g,d)


Bah je voudrais bien comprendre pourquoi tu veux les diagonales!?
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effectivement, je me suis mal expliqué.

j'explique je voudrais aller à gauche et après la brique aller vers le bas, je suis obliger de m'arréter et d'aller vers le bas !!!

explication plus poussée: au lieu de faire (gauche, diagonale (bas gauche), et bas), je suis obligé de faire (gauche, arrêt, bas)
wink

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nan alors faut surtout pas gerer ca avec les diagonales, mais comme j ai pas essaye encore le jeu mais j imagine! Il devrait laisser une plus grande facilite de deplacement, et qu il fasse se deplacer le personnage automatiquement quand tu veut aller vers le bas(si y a un mur en bas), a la ligne la plus proche!(a droite ou a gauche puis vers le bas!)
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c ca manoloben, tu m'as compris !!!
je disais cela pour un meilleur dynamisme dans le mouvement du perso, je le trouve un peu statique!!!

de toute façon ca change rien de ce que je pense de cette version !!!! top

Ah les premiers bomberman !!!! 1992, gt jeune , plein de boutons, que de souvenirs!!!!! grin

276

Il est génial, par conte vu ke c de la 3d iso fo prendre l'habitude ( g tendance a appuyé en diagonal triso )
Sinon a par ça et le fait kon peut pas marché et poser de bombes en eme temps top
The End Of The Begining

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j'ai constaté 1 bug et 2 autres choses que j'ai remarqué !!!

bug:

- j'ai posé une bombe à côté du bleu et il l'a traversé !!!

choses : wink

- visiblement on ne peut pas s'arréter entre 2 cases !!!
- j'ai posé 2 bombes l'une à côté de l'autre et elle explose chacune à leur tour !!!

Je sais, cela sera corrigé dans la prochaine béta !!! dehors

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-

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"une bombe ne fait pas exploser une autre bombe, c'est si grave que ça ?"

bah disons que ca enleve une partie interessante du jeu :/
tu peux faire pleins de trucs pour pieger les adversaires avec ca (ou te pieger toi meme triso)
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

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Orion_
:

- visiblement on ne peut pas s'arréter entre 2 cases !!!

non, c'est déja suffisement dur a gerer l'ia, les bombes, et les collisions des perso par case, si en plus faut faire ça au pixel pres laisse tomber sick

Ca aussi c'est dommage sad

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

281

hé o si vs etes pas content coder le vous meme non mais

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-

283

aterraki
: hé o si vs etes pas content coder le vous meme non mais

Si ça peut aider j'ai les vieilles sources de mon bomberman sur TI...

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

284

aterraki> ? c'est toujours tres constructif ce genre de remarques... roll
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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285

aterraki> ce sont des critiques constructives qui sont basées sur mon test !!!!
comme je l'ai dit orion_ a fait un excellent boulot et il n'y a rien de méchant dans ce que j'ai dit !!!!
je te rappelle cf post 58 qu'orion_ voulait des "rapports corrects" !!! par ailleurs les différentes critiques "constructives" lui permettent d'améliorer son jeu dans le cas ou cela est faisable (cf 277)
fou

et pour finir, je me permets de parler au nom de tous, on est tous content qu'il nous fasse partager son savoir et ses releases !!!! rotfl

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-

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non g tjrs pas trouvé, un indice!

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bon c vrai mais çà peut etre vexant kan meme dsl de mettre emporté

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euh jai pas compris -+ euh c les vouton du son ??

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Pas pouvoir s'arrêter entre deux cases c'est un trés bonne idée....


parceque vu la taille des pixels sur GP, me voyait mal jouer la gueule collée contre la gp avec des gouttes de sueurs sur le front en priant pour que l'explosion me touche pas.

Si les cases étaient plus grande ça serait plus plus discutable mais la c une bnne idée....


Terrible le jeu.
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Puisse MountyHall vous apporter la gloire et le meurtre de masse.

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Je ne l'avais pas essayé, mais j'ai été agréablement et désagrablement surpris (enfin, surtout agréablement smile )

Points forts:
- Maginfique !!! La frime au lycée... grin
- Gameplay en or !
- Bomberman...

Points faibles:
- Pas de bonus
- Pas de barre en haut pendant les round (c'est un détail, je sais wink )
- Pas de différents modes

Voilou, j'adore et j'adhère, vivement la prochaine beta smile
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

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vivement la prochaine beta


Ca veut tout dire non ? ^ ^
vous etes le 1 ou le 0, vous etes vivant ou vous etes mort ... smile


C'est Anti-Trust ou c'est moi ? (en fait je me souviens plus si c Anti Trust ou opération espadon, ou un truc dans le style, mais OE ça m'étonne un peu...)
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jai bien aimer le film ya une scene bonus ds le dvd ki est pas mal calin avec claire bidule héhé

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Claire Forlani qui se fait prendre sur la cuisiniere, ouia c est sympa!
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félicitation, la béta est une réussite! Je suis impatient de jouer avec les bonus smile

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