vince :
et les rigolos avec leur voiture en plastic made in 3dsmax, ils sont où ? 
petit rappel:
squalyl^2:
oué 3DS max est vraiement le plus efficace et celui qui offre la meilleure qualité de rendu.
3DSMax sa pue franchement
je rêve ou quoi? cite moi mieux comme éditeur 3D+rendu de Qualité
LouisXIV:
Max tue tout en matière de matériaux ! Et çà c'est sûr !!!
Et puis, l'utilisation est très importante aussi, j'ai vraiment vu bien plus de belles modélisations
de personnages 3d faits sous 3ds max que sous Maya.
et le must:
BSS: (qui a u changer de pseudo pke me souviens pas qu'il av ce nick la dans le topic

)
sBibi > Rendu de qualité: en modelage de persos, Maya pue à côté de 3ds, qui cède la place à Lightwave, pour moi.
Pour une belle femme 3d, modèle Poser, export vers Lightwave, changements, textures sous Photoshop, et affinements
sous Renderman comme cheveux rendus en tube avec dynamique etc...
justement, j'ai entre temps retrouve ce que j'aurais aime poster dans ce topic hilarant

(malheureusement ferme.. :/)
www.amazonsoul.com
extraits:
et c'est fait avec?
maya
mais bon biensur maya est une sous merde a cote de 3ds hein, _surtout_ en ce qui concerne la modelisation de persos
et, du meme site, une scene qui rappelle enormement celle des voitures en plastique:
sauf que c'est pas vraiment du meme niveau
et que les montagnes derriere c'est pas une image collee en background
et puis juste une autre petite
bon allez, juste pour se raffraichir la memoire on recolle l'img de demonstration de 3ds postee par LouisXIV