Et alors moi non plus je suis incapable de coder pour la GP mais j'ai quand même fait des choses...
Falken de même n'a jamais fait de prog pour la GP (enfin je crois bien) et pourtant il a fait beaucoup de choses (bien plus que moi d'ailleurs mais là n'est pas la question...)
alors voila, j ai lu 2 pages de troll, merci Drum, et je peux affirmer maintenant que t es un poil lourd, limite impoli, et voir completement stupide. La plus grosse boulette que t es dis parmit les nombreuses et quand meme le coup des GFX. Bien jouer, je suis sur que tout les graphistes du monde vont de remercier pour la facon dont tu traites leur travail. Si les GFX c est rien, qu est ce que l on devrai dire d un WAD...

https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
Et tout le monde sait que les progs les plus intéressants sur GP32 sont des portages, qui ne nécessitent donc pas de créations énorme de gfx, à part les écrans titre quand on veut les refaire, voilà ce que je disais.
Voilà pourquoi le code est bien plus important sur GP32.
Alors Mano coucouche.
nan pas mano coucouche, on voit que tu me connais mal.
Excuse moi, mais visiblement c est ce que tout le monde a compris, peut etre faut il remettre en cause ta facon de t exprimer.
Et je t assure que de grapher ca peut etre chiant, d ailleurs SOB a couler a cause de ca(Avseth en est temoin)

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Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
oaui c est vrai que je suis pas venu vous voir depuis un moment, meme avseth me parle plus sur MSN, mais pour le moment c est les GFX qui freine tout le projet.

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