Uther Le 15/07/2019 à 11:02 Perso entre Mario Maker 2, Cadence of Hyrule et Baba is You, j'ai pas trop de problème de bons jeux originaux sur Switch en ce moment.
MK tu troll un peu trop (:P) ou alors tu es aveugle, des exclus Switch il y en a quand même en pagaille! (et je comprends très bien les portages des excellents jeux Wii U qui méritaient d’être joué par plus de gens)
Oh et non, Splatoon 2 n'est pas juste un portage, et SuperMarioMaker 2 n'est pas non plus juste un portage

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Nhut Le 15/07/2019 à 19:46 50/50 pour moi aussi. J'aime la prendre en déplacement, mais chez moi j'aime la brancher sur la télé pour jouer confortablement. Ou jouer à plusieurs.
Nhut Le 15/07/2019 à 20:00 C'est pas une question de temps passé en tel ou tel mode. Le dock est une fonctionnalité trop importante à mes yeux pour qu'on la supprime. C'était pour moi la pierre angulaire de la console. Ce qui faisait son intérêt.
Si ça peut te rassurer, j'aurais dit la même chose d'une Switch "consolisée" sans écran et non portable aussi.
Pour le moment c'est "Octopath Travellers" qui me prend du temps sur la Switch hormis cela il est clair qu'il n'y a pas grand chose de folichon mais il en va de même sur les deux autres machines.
Notons que le e-shop est une horreur, si d'aucun se plaignait des shovelwares sur la Wii il y a bien pire sur la Switch, le e-shop est contaminé par les titres abominable qu'on trouve habituellement sur Steam.
Ils se sont basés sur le même modèle que steam (qui marche en tous cas financièrement) dans l'idée de supporter les indés, je pense que c'est pour ça.
La question serait, est-ce qu'iOS se débrouille mieux à ce niveau et si oui pourquoi ?
Ceux qui ne comprennent pas pourquoi la Switch a tant de succès avec peu de jeux originaux devraient se rendre compte qu'elle n'en a pas besoin ; son concept même fait que n'importe quel jeu est plus agréable à faire sur Switch, du fait de la possibilité de l'emmener partout combinée à la possibilité d'interrompre et reprendre sa partie facilement - ce qui existe du reste aussi sur Vita et PS4 notamment (et sans doute sur Xbox One), mais redémarrer sa partie sur Switch est encore plus rapide que sur PS4 qui prend quelques secondes à sortir de veille (sans compter qu'on perd sa progression en cas de coupure de courant par exemple, ou si on enlève le BR du jeu pour regarder un film typiquement).
J'en ai eu encore un bon exemple très récemment avec Blazing Chrome, que j'aurais bien fait sur Switch mais le développeur m'a fourni une clé Steam. Un soir je galérais un peu sur la fin du niveau 5, et j'aurais bien aimé "suspendre" ma partie pour reprendre le lendemain au dernier checkpoint. Sur Switch, ça n'aurait pas posé problème, mais sur Steam, on n'a pas d'autre choix que de laisser tourner le jeu en tâche de fond - ce qui se passe aussi bien sûr avec la Switch, mais je n'utilise pas cette dernière pour travailler... Bref, j'ai dû quitter Steam et refaire tout le niveau le lendemain ; heureusement la marge de progression est excellente et j'ai même mieux joué, mais vous voyez le truc. Et puis j'ai pris l'exemple d'un jeu léger, mais laisser tourner un jeu AAA qui bouffe toute la RAM... :\

Responsable éditorial - Le Mag MO5.COM
On a enormemebt de tres bon jeu Indie, au points que certains gagnent une suite exclusive (genre Crypt of the Necromancer -> Cadence of Hyrule)

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Ouais bon ok Mario Maker 2 à la limite...
Je pense me prendre God Eater 3, les Psikyo Collection vol. 1-3 et attendre le prochain Fire Emblem.

MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.
C'est tres probablement juste une version pour corriger la faille nVidia

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Fei Le 18/07/2019 à 14:10 J'avais cru comprendre que certains modèles de Switch n'étaient déjà plus piratables ?
je n'ai trouvé aucune info fiable sur ce sujet

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Le bug n'est pas hardware en soit, mais software dans le firmware en question. Il est possible de demander certains services du dit firmware et de l'utiliser sans authentification.

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Nhut Le 19/07/2019 à 17:31Edité par Nhut le 19/07/2019 à 17:40 J'espère qu'ils auront prévu un moyen simple et fiable de distinguer l'ancien et le nouveau modèle de Switch "normale".
Pour en revenir à la Switch Lite, l'écran est un poil plus petit donc faudra de bons yeux si on compte jouer à des jeux chargés de petits éléments (mode Ganon d'Hyrule Warriors, c'est toi que je regarde).
D'autre part il semble possible de connecter des Joy-Con sur Switch Lite pour profiter des jeux qui ne supporteraient pas le mode portable. Dans ce cas on poserait la console sur un support et on jouerait avec les manettes. Par contre il faudra un dispositif pour les recharger.
vince Le 19/07/2019 à 17:36 bien sûr : en prenant un chiffre sur deux du numéro de série puis en les inversant, si tu tombes sur un nombre premier alors c'est le nouveau modèle