150

oula, c'est le bordel ici.

autant de page pour un simple concepte, qui d'ailleur n'est pas du tout clair . grin
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pourquoi la mort ? parce qu'elle nous est si douce, au contraire de la vie :)

151

FagEmul :
oula, c'est le bordel ici.

autant de page pour un simple concepte, qui d'ailleur n'est pas du tout clair . grin




salut
ce n'été pas le meme , c un autre que j'ai donner la !!!

d'ailleurs je vient vous en donner un autre encore !!!
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@_ö powa !

152

voila , a partir de ce topic , c une autre idee de jeux , a ne pas melanger avec les autres ....
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@_ö powa !

153

alors voila le truc .
dans cette idee , on est une boule , transparente , dans u jeu genre a la vue zelda gb ou snin , vue de haut .
et le but du truc , c'est de finir tout les levels .
en fait la boule , elle possede un "trou" , style petit trou dans la boule .
on ne déplace pas la oule mais ce petit trou , a 360 ° .
et cette boule peut absorber les lumieres , car chaques levels , il y a des uimieres dedans, plusieures sortes de lumieres :
il y a sed bougies, la lumiere d'une ampoule , un feu de cheminee , la lumiere du soleil , a travers une fenetre par exempe ...
et donc , cette boule , son pouvoir , c d'absorber la lumiere , mais une lumiere a la fois , par exemple si il y a la lumiere bougie dand la boule , on peut pas absorber la lumiere d'une ampoule !
la lumiere de la bougie permet de se deplacer ,
celle de l'ampoule d'eclairer le niveau du jeu , celle de la chemin peut cramer des elements , ...
ils i a aussi des ennemis qui peu etre les hommes , mais aussi les hombres des hommes .
je souhaiterais que ce idee soit fait sur lynx pour ceux qui peuvent , je pense que je serais obliger de revenir ici pour repondre a d'eventuelles questions !
bouton a = absorber l'energie
bouton b = liberer l'energie

enfin , si on place le curseur en bas , et qu'on a de l'energie de ougie a l'interieur , on peut flotter , et ainsi se déplacer !!
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@_ö powa !

154

L'idée est originale mais complexe. En tout chapeau pour l'imagination top
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l'imagination, trouve pas smile

dirait plutot une repompe de pas mal d'idée de jeux, la c'est mieux smile

en tout cas, c'est toujours aussi bordelique niveau explication que l'autre smile
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pourquoi la mort ? parce qu'elle nous est si douce, au contraire de la vie :)

156

kler
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

157

faite un story bord, et la tout le monde comprendra smile
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pourquoi la mort ? parce qu'elle nous est si douce, au contraire de la vie :)

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le probleme c'est que je suis radin !!!
et c'est pareil au niveau d'idees de jeux , je les laches pas comme ça ça !!!
j'ai quelques idées qui me tiennent a coeur , mais hors de question que je les donnes comme ça !!!

le premiere idee de jeux que je vous ai donner etait super bordelique , mais ca je l'ai remarque qu'avec du recul , la seconde , est super pomper oui , mais celle la , la troisieme , niet !!


celui la de idee de jeux , je l'ai pas repomper nulle part ,
mais c'est vrai que je suis bordelique et que j'explique tre mal !!

pour la derniere idee , cote joueur , je me suis dit ça serais sympa ,
j'ai penser aussi au coter developpeur ; et la c'est vrai que c'est un peu le bordel , les lumieres , les effets 'speciaux' , la programmation .... tout ça ...




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@_ö powa !

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une question con : est-ce que vous vous servirez des idees que je vous donne ou pas ?
non , je demandes ca car je sais pas si je doit continuer a vous en donner des idees de jeux/concept , ou pas ???
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@_ö powa !

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bah le pb (je parle au pluriel parcque je doit pas être le seul) c'est que nous n'avons pas forcément du temps libre en quantité suffisante donc les projets trainent en longueur. Donc c'est normal que ça te donne l'impression de servir a rien alors qu'en fait si ça se trouve ça sera le prochain "tube" mais faudra pour ça faire preuve de patience...
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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vince :
bah le pb (je parle au pluriel parcque je doit pas être le seul) c'est que nous n'avons pas forcément du temps libre en quantité suffisante donc les projets trainent en longueur. Donc c'est normal que ça te donne l'impression de servir a rien alors qu'en fait si ça se trouve ça sera le prochain "tube" mais faudra pour ça faire preuve de patience...



bah alors , rien que pour le plaisir , je vous en donnerez encore qqs uns , apres vous verrez entres vous !
merçi smile
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@_ö powa !

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vince :
bah le pb (je parle au pluriel parcque je doit pas être le seul) c'est que nous n'avons pas forcément du temps libre en quantité suffisante donc les projets trainent en longueur. Donc c'est normal que ça te donne l'impression de servir a rien alors qu'en fait si ça se trouve ça sera le prochain "tube" mais faudra pour ça faire preuve de patience...

Vince a parfaitement résumé la situation smile
Previously known as Damdam

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j'aurais aimer que vous me critiquiez aussi sur ma facon de voir les choses , des concepts/idees de jx , etc ...
des critiques c'est toujours constructifs ...
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@_ö powa !

164

salut ,
bon alors voila , je vous donne deux autres concpts/idés !
le premier , j'avais reflechit a qq hose , mais yavait un bug ! j'ai chercher si yavais une olution , yen avait pas ! j'ai laisser tomber !
mais j'ai trouver qq hose d'autre qui y ressmble pas mal !
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@_ö powa !

165

bon le voila :

le jeu se presente dans une colonne vertiale !
on a cinq cases de gauche a droite , et ix cases de haut en bas .
la piece "next" se presente en deux elements , un peu omme puyopyuo !

les elements de jx sont : un carre qui prends une case ;
un triangel , c'est l'a moitie dun carre , : on prends un carre , on le divise en deux en diagolales , et on obtient un triangle !
il y en as quatre en tout !

et il y a aussi le rond !

chaques elements prends quune seules case , et il y a deux lments dans le next !!

le but est de faire des lignes avec le care et les triangles !

mais ya qqs bugx$ dans certines ituations !
alors le element rond , permet dffacer des pieces , une seules a la fois pour un rond !!

voila , jespere avoir te clair !

deoler de pas pouvoir fournier de schema , c trop le bordel pour ca de mon coter !!!
reconductible par tacite reconduction
@_ö powa !

166

et le second idee , c pour ceux qui veulent pas sinvestie*r dans la prog !

il sagit d'un pong mtallique , la balle est en fer , et les raquettes sont un aimant !
d'un coter il y a ce qui attire la balle , et l'autre , ce qui repousse !

je sais , c oser , mais c pour eux quon la fleme !!!

je voulais aller jusua vous donner dix oncpts/idées , mais finalaement je marete a cinq , car ous mavez dit que vous aviez pa le temps pour ca !!!


milles escuses pour les fautes , je suis aucyber cafe , et le temps presse dans ces cas la !!!
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@_ö powa !

167

milles escuses pour l'autres fois pour les autes !!!

bon je me suis mal expliquer , alors je recommence l'idde de jeux que j'ai donner :

on a un "couloir vertiale de jeu" ;
c'est a dire qu'il fait cinq cases de gauche a droite et dix cases de haut en bas .

les elements de jeux qui composent la "piece " de jeu , sont de deux .



ces elements en question sont le carrre , le rond , et le triangle .

pour vous donnez une iddee de ce triangle , voici :

imaginez un carre , mais ne le dessinez pas .
fait un point a chaques angles droits de ce carre imaginaire ; donc quatres points .
effacer l'un de ces points , et reliez entres eux les trois autres .
on obtient un triangle .
faites ces operations quatres fois en tout pour obtenir quatres triangles en tout et differents .
et "enfermer " ces triangles dans son " carre d'origine " en ppointiller .

et ça , c'est un element du jeu .
il y en a deux par pieces .

le but du jeu est de faire des lignes de cases pleines , , avec les triangles et le carres .
le rond permet d'effacer un element du jeu .

oservation : les deux elements de jeuxde la piece sont inseparables , mais ça veut pas dire qu'on peut pas imbriquer les pieces de jeux entres eux dans le jeu !!!
bien au contraire !!!
reconductible par tacite reconduction
@_ö powa !

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c'est pas facile tes concepts grin
ça pourra faire un jeu de géometrie après grin
wink
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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ouais , moi qui m'attendait a plus de réactions que ça !
je dépense une fortune pour venir sur internet au cyber cafe , je me creuse la tete pour vous , et voila que on me dit que c'est pas facile mes concepts !
merci infiniment !!!

note : pour ceux qui se ouviennent du concept de " l'etoile de sherif " , j'ai trouver quelque choses pour pas le perdre :
c'est ultra simple , vous prenez le meme jeu , et vous remplacer l'étoile par un homme et une balle .
la tete , les deux bras , et les deux jambes sont actifs, et le torse est a titre indicaif , c'est a dire que si vous shooter dans la balle avec le pied gauche , et que c'est la case bleu qui est visée , alors le torse seras bleu !!
et il y a un system de coeur de point de vie , si on se trompe , alors on perds un quart de coeur !!!

moi je dit ca , c'est pour ceux qui ont "souffert" d'explications et tout ça , pour le concept de " l'étoile de sherrif " !!!

mais je vois aussi que ça n'imterresse personne tout ça , alors c'était le dernier message sur ce propos !!!
reconductible par tacite reconduction
@_ö powa !

170

salut,

Moi j'ai un concept super cool. Trouver des concepts que les gens peuvent comprendre...
Bon ok je sors...

Non t'as raison de proposer des trucs on finira peut etre par trouver un truc...
wink

A+
Romu