Je n'ai pas dit que ça ne marchait pas, j'ai dit qu'ils étaient voués à disparaître.
Et même en supposant cela, cela n'empêchera pas de futures sorties pour autant. Ça risque simplement à mes yeux d'être un genre beaucoup plus risqué, à la rentabilité moins assurée.

« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Mais les jeux Telltale sont des jeux. La question du choix aux conséquences s'inscrivant dans la durée fait parti du jeu narratif. Pas besoin d'ajouter des voyages spatiaux et un système de tir à la GoW pour valider cela.

« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Je suis d'accord avec toi Meowcate, il va y avoir un reflux de ceux qui cherchent à récupérer des miettes de cette ruéée vers l'or. Ceux-là disparaitrons (et ce n'est pas plus mal).
Je regrette juste que ceux qui se batissent une réputation sous Steam y reste une fois celle-ci batie et qui du coup doivent garder la concurrence de prix alors qu'en vendant directement ils ne feraient plus face à cette confrontation des prix.
Le consommateur massif va attendre que les prix s'effondrent et ne comprendra pas qu'un jeu soit vendu 20 ou 30€.
J'ai choisi le fonctionnement inverse, je n'achette un titre indé que si il est sans DRM, encore mieux si vendu directement par le dev'. Ca me coute plus cher soit mais je ne consomme pas massivement le jeu vidéo; faute de temps. J'ai même tendance à supported les campagnes KS qui promettent du DRM-free sauf que trop souvent il s'agit de mensonges marketting et que la version DRM-free n'arrivera jamais.
Ce comportement aussi risque de tuer le marché. Le genre hit'n run.
Je comprends le côté "direct et sans DRM", et c'est ce qui me plait à les acheter via Humble Bundle par exemple. Mais en général je préfère Steam, en particulier parce que Valve est une boîte qui a les reins solides : j'ai bien plus de chances à mes yeux, comparé à la distribution de l'indépendant, d'avoir encore accès à la réinstallation de mon jeu de nombreuses années plus tard.
Et pourtant j'ai beaucoup pesté contre Steam à son lancement quand il m'imposait son existence alors que je voulais juste installer HL2 ou TF2.
Il arrive, Humble Bundle ou quelques indés, que le jeu soit fourni sans DRM + un code d'activation sur Steam. Le revers possible de la médaille est que l'acheteur profite du jeu DRM-free en revendant la clé Steam sur un site de ventes de clé à prix cassé.
Mais je crois que "ça fait parti du jeu" quand on veut en passer par là. En dehors du piratage, j'estime que les contraintes des devs sur leurs choix de publication font parti d'un contrat global qu'ils acceptent.

« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
OBO Le 24/06/2016 à 16:49 Sachant que les plateforme dématérialisées, c'est mignon, mais si elles ferment, tu perds tout.
Et je l'ai vécu avec EZTakes.
Raison pour laquelle je me tiens à l'écart de Steam, ils ont les reins solides mais leur contrat d'utilisation indique clairemment que l'achat ne m'appartient pas.
Bien entendu je passe par HumbleStore quand il y a du DRM-free (c'est de plus en plus rare) et souvent une clef Steam vient avec, je la donne alors à des amis. Je ne savais pas que ça se revendait, ça ne doit pas monter très haut de toute façon, non ?
Ce qui m'agace le plus avec Steam c'est son omnipresence. J'ai voulu un temps prendre Borderlands sur PC car j'avais passé du temps sur la version Xbox360. Impossible de trouver une version sans Steam dans sa version physique, et c'est écrit en tout petit au dos de la boite quand le magasin n'a pas posé son codebarre au dessus.
Oui c'est le but des DRM mais de là a t'empecher d'installer un jeu acheter en rayon puis ensuite à te faire telecharger durant 10h et plus le contenu des disques avant de pouvoir jouer... C'est le deuxième effet pervert.
Je préfère amplement la verification de la présence du disque ou bien l'utilisation d'un code fourni avec le boitier.
En effet, je reconnais que là la procédure est étrange, au plus.
Mais Borderlands (1 ?) n'est pas jeune. Les débuts de Steam étaient peut-être à ce point chaotiques.

« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Tron Le 25/06/2016 à 19:37 C'est quoi un "key redemption" avec un "free steam account" ?
T'as besoin du second pour le premier.
Pour utilisée la clef il aut ouvrir un compte gratuit sur la plateforme Steam.
Tron Le 26/06/2016 à 07:46 Certes oui, mais encore ?
Un "key redemption", c'est un moyen de se passer d'un DRM ?
Non, c'est juste une clef pour recuperer le jeu sous Steam. Une façon d'avoir la clef pour un titre que tu as pu obtenir en dehors de Steam.
Exemple avec un jeu DRM-free, dont tu peux faire un "key redemption" pour sa version Steam. Le humblestore a ce genre de fonctionnalité.
Tron Le 28/06/2016 à 13:19 Etats unis, états unis, et l'Europe ?
Queud' ?
Tron Le 28/06/2016 à 15:33 Hmmm, pas sûr qu'une entreprise américaine se soit fait rincer pareil.
Tron Le 28/06/2016 à 17:01 Microsoft aurait du être démantelé.
Il n'en a rien été.
Et $10k d'amende pour Microsoft...
Voilà quoi :/
ca coute moins cher que de se battre, ils ont dit.
vince Le 28/06/2016 à 17:35 ça serait juste marrant qu'il y ait une acction de groupe contre MS pour installation abusive...
parce que, sérieusement, ils auraient pu mettre le choix "non, je ne le ferai jamais"...
"...mais redemandez-moi quand même dans 4 heures, on sait jamais"

—
Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT Turbo