Le 14/06/2012 à 14:15
Ya un truc auquel je n'avais jamais pensé, que ce passe-t-il si on change un des deux portails alors qu'on est en plein milieu ? on se fait couper en deux?
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Le 14/06/2012 à 14:24
oui (c'est pour ça qu'il ne faut pas le faire non)
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Le 14/06/2012 à 14:34
./480 : oui, cherche "Portal Kombat" sur youtube ^^
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Le 14/06/2012 à 14:42
Pourquoi ça n'arrive jamais dans Portal1 et Portal2 alors? embarrassed
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Le 14/06/2012 à 14:56
Probablement parce que le portal-gun de Chell est un modèle plus récent qui inclus un mécanisme de sécurité empêchant la fermeture de portail lorsqu'une une masse solide le traverse.
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Le 16/06/2012 à 11:55
Après Mario, Street figther II:
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Le 19/06/2012 à 15:16
Nil (./481) :
oui (c'est pour ça qu'il ne faut pas le faire non)

Ça pose plusieurs problèmes. Pour n'en citer qu'un, en chute infinie rapprochée (comme la vidéo "live" précédente), les chances sont alors très élevées pour qu'en changeant de portail on soit au milieu d'un portail à cet instant, donc couic.
Du coup, je préfère partir sur une théorie selon laquelle lors d'un changement de portail, le portail en cours de fermeture englobe la matière (plutôt que de la couper), comme imaginer une pellicule qui englobe la matière restante extérieure pour la faire ressortir en instantané sur le nouveau portail créé, comme la poussant. Un peu comme l'idée de la téléportation dans Gantz en accéléré. On remarque cela dans le jeu avec les objets flottants entre deux portails, ils sont alors expulsés du portail supprimé, légèrement éjectés du portail associé avant de retrouver l'équilibre avec le nouveau portail (ou être purement éjecté quand on annule un portail).
avatar« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique
Le 19/06/2012 à 15:58Edité par Godzil le 19/06/2012 à 16:22
Dans Stargate, l'objet au milieu du vortex est coupé est purement coupé en deux si le vortex est fermé (d'ailleurs, je ne suis pas sur que la moitié de l'autre coté de l'horizon des evenement est bien transporté, il me semble que les informations sont purement et simplement supprimé de la mémoire de la porte
void Stargate::~Stargate()
{
  if (content.count > 0)
    delete content;
}


trigic
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Le 19/06/2012 à 16:02
Stargate::~Stargate embarrassed
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Le 19/06/2012 à 16:08
rotfl
avatarWebmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca
Le 19/06/2012 à 16:08
./487> Et si on se met dans le champ du geyser pendant la formation du vortex, on se fait détruire aussi il me semble.
avatar"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
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Le 19/06/2012 à 16:23
Exact, mais pas pour les meme raisons smile (dixit la série)

Mais de mémoire, il me semble aussi que naturellement le vortex cherche a aspirer ce qui entre dedans, même si la force exercé n'est pas enorme (pour preuve, un homme peu lui resister sans peine) mais un objet inanimé, si il est poussé dans la porte va avancer tout seul #stargate#
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Le 19/06/2012 à 16:34
c'est pas lié au vortex à proprement parlé, c'est une incidence de l'inertie qui n'est plus ralentie par les frottements ou newton...
avatarWebmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
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Le 19/06/2012 à 23:41
Dans Portal, rien n'est coupé, dans le commentaire des développeurs du 1 ils insistaient dessus.

La seule exception étant les caméras, mais elles sont vulnérables à l'ouverture de portails, pas la fermeture.
avatarMaintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.
Le 13/07/2012 à 10:01
Deux ans après tout le monde, je viens d'acheter le jeu sur Steam \o/
Le 13/07/2012 à 10:44
Il était gratuit il y a quelques temps.
avatarLiberté, égalité, fraternité, ou la mort
Le 13/07/2012 à 10:49
Oui je l’ai eu gratuit il y a quelques mois, mais c’était peut-être provisoire
avatar« Le bonheur, c'est une carte de bibliothèque ! » — The gostak distims the doshes.
Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
(``·\ powaaaaaaaaa ! #love#
Le 13/07/2012 à 11:07
En effet il ont fait plusieurs (deux à ma connaissance) opérations de promotion pour Steam où Portal était gratuit. Mais c'était toujours pour des périodes de temps limitées.
avatar
Le 13/07/2012 à 12:56
Oops, j'ai oublié de préciser : c'est Portal 2 que j'ai acheté hier.
Mais je ne me souviens pas qu'il fût gratuit pendant un certain temps confus
Le 13/07/2012 à 13:44
TF2 l'est toujours /o/
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Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique
Le 13/07/2012 à 13:49
Et apriori ce n'est pas pret de changer
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Le 13/07/2012 à 13:54
YN > On parlait du 1 en fait ^^ Deja 2 ans pour le deux ? Hum ... 1 an 1/2 tout au plus je crois.

En tout les cas : ENJOY !
Le 15/07/2012 à 19:14
Bon bah voilà, je l'ai fini et en cherchant le level maker, je me suis rendu compté qu'il est repassé à 9,99 €. J'avais bien fait de l'acheter tout de suite tiens #sweat#
Le 15/07/2012 à 19:38
Fais les défis, ils sont amusants. Il y a aussi une extension officieuse gratuite ; on en parle quelques pages plus tôt.
avatarLiberté, égalité, fraternité, ou la mort
Le 16/07/2012 à 01:45
J'ai trouvé encore mieux, faire mes propres niveaux dont voici le premier : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82571923&searchtext=

IT34

Claustrophobes s'abstenir devil

[edit] : par contre, les gels dans Portal 2, c'est pas ça du tout… je viens de tester une map custom avec ces gels, ça a réussi à provoquer une utilisation à 100 % de mon Quad Core et donc une surchauffe générale du système tritop
Le 18/07/2012 à 21:30
Pas mal, ta carte. J'ai été un peu dérouté par des trucs sans utilité apparente (comme l'interrupteur des lasers en face de la porte) puis je me suis dit que ça devait être intentionnel...
avatarMaintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.
Le 18/07/2012 à 23:52
Link (./506) :
Pas mal, ta carte. J'ai été un peu dérouté par des trucs sans utilité apparente (comme l'interrupteur des lasers en face de la porte) puis je me suis dit que ça devait être intentionnel...

C'est pour apprendre aux joueurs à ne pas faire dévier les lasers sur le premier socle trouvé tongue

Sinon, nouvelle map : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=83361877

637x358.resizedimage
Le 21/07/2012 à 20:08
T'es doué !
avatarSlammeur (qu'on voit danser, le long des golfes clairs).
Mon blog qui parle de jeux-vidéo
Le 29/07/2012 à 21:12
Bon, la deuxième map a été mise à jour ; en regardant la démo envoyée par un joueur, ce dernier pouvait détruire des tourelles avec le champ désintégrateur en les saisissant à travers la grille et créer le portail au sol une fois le champ dégagé sorry
Le 29/07/2012 à 22:06
J'ai pas encore essayé,, mais elles ont l'air canon tes maps top
avatar<<< Kernel Extremist©®™ >>>
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