480

Ya un truc auquel je n'avais jamais pensé, que ce passe-t-il si on change un des deux portails alors qu'on est en plein milieu ? on se fait couper en deux?
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

481

oui (c'est pour ça qu'il ne faut pas le faire non)
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482

./480 : oui, cherche "Portal Kombat" sur youtube ^^
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483

Pourquoi ça n'arrive jamais dans Portal1 et Portal2 alors? embarrassed
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484

Probablement parce que le portal-gun de Chell est un modèle plus récent qui inclus un mécanisme de sécurité empêchant la fermeture de portail lorsqu'une une masse solide le traverse.
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485

Après Mario, Street figther II:
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486

Nil (./481) :
oui (c'est pour ça qu'il ne faut pas le faire non)

Ça pose plusieurs problèmes. Pour n'en citer qu'un, en chute infinie rapprochée (comme la vidéo "live" précédente), les chances sont alors très élevées pour qu'en changeant de portail on soit au milieu d'un portail à cet instant, donc couic.
Du coup, je préfère partir sur une théorie selon laquelle lors d'un changement de portail, le portail en cours de fermeture englobe la matière (plutôt que de la couper), comme imaginer une pellicule qui englobe la matière restante extérieure pour la faire ressortir en instantané sur le nouveau portail créé, comme la poussant. Un peu comme l'idée de la téléportation dans Gantz en accéléré. On remarque cela dans le jeu avec les objets flottants entre deux portails, ils sont alors expulsés du portail supprimé, légèrement éjectés du portail associé avant de retrouver l'équilibre avec le nouveau portail (ou être purement éjecté quand on annule un portail).
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

487

Dans Stargate, l'objet au milieu du vortex est coupé est purement coupé en deux si le vortex est fermé (d'ailleurs, je ne suis pas sur que la moitié de l'autre coté de l'horizon des evenement est bien transporté, il me semble que les informations sont purement et simplement supprimé de la mémoire de la porte
void Stargate::~Stargate() { if (content.count > 0) delete content; }

trigic
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488

Stargate::~Stargate embarrassed
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489

rotfl
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
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490

./487> Et si on se met dans le champ du geyser pendant la formation du vortex, on se fait détruire aussi il me semble.
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
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491

Exact, mais pas pour les meme raisons smile (dixit la série)

Mais de mémoire, il me semble aussi que naturellement le vortex cherche a aspirer ce qui entre dedans, même si la force exercé n'est pas enorme (pour preuve, un homme peu lui resister sans peine) mais un objet inanimé, si il est poussé dans la porte va avancer tout seul #stargate#
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492

c'est pas lié au vortex à proprement parlé, c'est une incidence de l'inertie qui n'est plus ralentie par les frottements ou newton...
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493

Dans Portal, rien n'est coupé, dans le commentaire des développeurs du 1 ils insistaient dessus.

La seule exception étant les caméras, mais elles sont vulnérables à l'ouverture de portails, pas la fermeture.
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

494

Deux ans après tout le monde, je viens d'acheter le jeu sur Steam \o/

495

496

Il était gratuit il y a quelques temps.

497

Oui je l’ai eu gratuit il y a quelques mois, mais c’était peut-être provisoire
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« Le bonheur, c'est une carte de bibliothèque ! » — The gostak distims the doshes.
Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
(``·\ powaaaaaaaaa ! #love#

498

En effet il ont fait plusieurs (deux à ma connaissance) opérations de promotion pour Steam où Portal était gratuit. Mais c'était toujours pour des périodes de temps limitées.
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499

Oops, j'ai oublié de préciser : c'est Portal 2 que j'ai acheté hier.
Mais je ne me souviens pas qu'il fût gratuit pendant un certain temps confus

500

TF2 l'est toujours /o/
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501

Et apriori ce n'est pas pret de changer
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YN > On parlait du 1 en fait ^^ Deja 2 ans pour le deux ? Hum ... 1 an 1/2 tout au plus je crois.

En tout les cas : ENJOY !

503

Bon bah voilà, je l'ai fini et en cherchant le level maker, je me suis rendu compté qu'il est repassé à 9,99 €. J'avais bien fait de l'acheter tout de suite tiens #sweat#

504

Fais les défis, ils sont amusants. Il y a aussi une extension officieuse gratuite ; on en parle quelques pages plus tôt.

505

J'ai trouvé encore mieux, faire mes propres niveaux dont voici le premier : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82571923&searchtext=

IT34

Claustrophobes s'abstenir devil

[edit] : par contre, les gels dans Portal 2, c'est pas ça du tout… je viens de tester une map custom avec ces gels, ça a réussi à provoquer une utilisation à 100 % de mon Quad Core et donc une surchauffe générale du système tritop

506

Pas mal, ta carte. J'ai été un peu dérouté par des trucs sans utilité apparente (comme l'interrupteur des lasers en face de la porte) puis je me suis dit que ça devait être intentionnel...
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Link (./506) :
Pas mal, ta carte. J'ai été un peu dérouté par des trucs sans utilité apparente (comme l'interrupteur des lasers en face de la porte) puis je me suis dit que ça devait être intentionnel...

C'est pour apprendre aux joueurs à ne pas faire dévier les lasers sur le premier socle trouvé tongue

Sinon, nouvelle map : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=83361877

637x358.resizedimage

508

T'es doué !
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Slammeur (qu'on voit danser, le long des golfes clairs).
Mon blog qui parle de jeux-vidéo

509

Bon, la deuxième map a été mise à jour ; en regardant la démo envoyée par un joueur, ce dernier pouvait détruire des tourelles avec le champ désintégrateur en les saisissant à travers la grille et créer le portail au sol une fois le champ dégagé sorry

510

J'ai pas encore essayé,, mais elles ont l'air canon tes maps top