60

Zerosquare (./58) :
Ah OK, tu es du genre audiophile. Je laisse tomber tongue

Pourquoi, tu n'aime pas les audiophiles ? mourn
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61

Je sais juste que c'est une perte de temps de discuter technique avec eux hehe
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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./57 Et alors, quel était le protocole de test pour le comparatif avec la sortie numérique des consoles modernes ? Tu as comparé avec le son qui sort de ta télé ?
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63

(attention, terrain glissant...)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Non RHJPP ^^ J'ai utilisé la sortie digital vers un DAC Atoll, avec câble Van Den Hull, puis du DAC vers l'ampli avec les Wireworld Oasis.

Ah ZeroSquare il faut pas porté de préjugés c'est pas bien ! Non mais tu as raison, nous autres sommes fou.
Tu te rappel la photo de l'interne de la Rega Saturn pour comparer avec la Sega Saturn, la taille des transfo, et bien si la Sega consomme 20watts, la Rega en consomme seulement 14 :
topics/152122-freezes-frequent-sur-ma-saturn-pal

Et moi que devrais-je dire ? Qu'on ne peut pas discuter avec les techniciens du monde du jeux vidéo ? Ce sont de sacrés têtes de mûles ! grin

PS : tout cela en plaisantant bien sûr !
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65

paikeam (./65) :
Tu te rappel la photo de l'interne de la Rega Saturn pour comparer avec la Sega Saturn, la taille des transfo, et bien si la Sega consomme 20watts, la Rega en consomme seulement 1Ben oui mais je vois pas trop le rapport hehe
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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C'est que niveau technique nous concevons de manière différente, un appareil audiophile doit avoir les composants de meilleur qualité possible, avec d'énorme marge.
Dans les consoles de jeux, tout est calculé de justesse pour faire descendre le prix.

Après je me demande quand même pourquoi Sega ont recherché cette qualité audio ?
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67

Écoute, fais un test en double aveugle et reviens nous voir après, d'accord ? smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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./64 Ha, bon choix, les DAC Atoll sont réputés. Le son devait être vraiment excellent, bien meilleur que celui de la Saturn qui est équipée de DAC bien moins bons... Ha et puisque le signal numérique converti est précisément celui qui est sur le CD, le rendu devait être exactement le même pour les différentes consoles avec lesquelles tu l'as utilisé smile
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69

Pour les consoles numériques évidemment ont ressent le ciselé propre à Atoll, mais il ne faut pas négliger la part du transport !
Et non la Saturn est bien au dessus de tout le reste (tout du moins sur mon système).

Dire que le signal est le même, à la base, sur le CD oui, mais pas à l'arrivé wink
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70

paikeam (./69) :
Dire que le signal est le même, à la base, sur le CD oui, mais pas à l'arrivé smile
Ha bon ? Qu'est-ce qui pourrait altérer une copie directe du signal numérisé ?
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71

Les composants sur le chemin des cartes imprimé wink
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72

-

73

./71 Ha bon, il peut y avoir des transformations des bits d'information pendant le transport ? Même malgré la présence de mécanismes de correction d'erreurs ? Quelle est la fréquence de ces erreurs ? Désolé, ça fait beaucoup de questions tongue
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Oui c'est très étonnant de leurs part, eux qui dans les années 90's faisaient encore des séries QS et ES... Mais la Playstation est vraiment à la ramasse en comparaison.
C'est compréhensible, ce ne sont pas les mêmes ingénieurs en Hifi que ceux du département vidéo.
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75

RHJPP (./73) :
./71 Ha bon, il peut y avoir des transformations des bits d'information pendant le transport ? Même malgré la présence de mécanismes de correction d'erreurs ? Quelle est la fréquence de ces erreurs ? Désolé, ça fait beaucoup de questions tongue

La correction d’erreur est la pour corriger des imperfections sur le disque (rayures), mais la partie de traitement du signal audio (après le DAC, donc on ne parle plus de bits déjà) doit être conçu de manière à influer au minimum sur le signal qui lui sera donné, c'est pourquoi on voit souvent en HiFi audiophile des composants avec une marge d'erreur plus serré que dans d'autres domaines.
Ce que tu appel "erreur" ne sont que des imperfections altérant le signal audio causé par tout type de composants.
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76

paikeam (./75) :
(après le DAC, donc on ne parle plus de bits déjà)
Mais avant le DAC, entre le CD et le DAC, c'est tout le temps du numérique. Comment il peut y avoir des modifications du son sur cette partie puisque le DAC reçoit exactement ce qui se trouve sur le CD ? Comment le modèle de la console peut avoir une influence sur le rendu ?
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77

Selon la qualité de cette correction d'erreur, la qualité de la lentille, le type d'entrainement (courroie ou direct) utilisé pour le bloc optique.
Déjà ces paramètres sont suffisants pour changer de mauvais jusque bon une mécanique.
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78

Ha tout ça, ça peut provoquer des erreurs dans les bits d'information lus ? Ca arrive tous les combien de temps en moyenne sur le lecteur de la PS3 ou d'une autre console moderne ? Il en faudrait un sacré tas pour que ce soit audible non ?
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Non, ce ne sont pas des erreurs, simplement le signal est compris différement (tout le temps) selon ces paramètres, ce qui donnera un résultat différent entre 2 modèle de mécaniques de conception différente.
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80

Je ne comprends pas trop là en fait. Les bits qui sont lus, c'est bien du numérique non ? Ça ne devrait pas être laissé à l'interprétation du bloc lecteur. Sinon, ça doit arriver tout le temps, même pendant la lecture des images et du code des jeux sorry
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81

Mais ça l'est, c'est bien pour ça que tout comme il existe des lecteur CD de gamme différentes, il existe des lecteurs Blu-ray de gamme différente.
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82

Mouais ok, mais ça arrive souvent ces erreurs ? T'as une fréquence moyenne que je me fasse une idée ? Parce que bon, quand on joue, ça ne plante pas à répétition...
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83

-

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T'es lourd...

C'est constant ! un exemple puisqu' apparemment il faut te faire un dessin :

AAabbdd
AAabbdd

Ces 2 lignes veulent dire la même chose (en l’occurrence rien) mais elles sont différente par leurs aspect. Un aveugle ne pourra pas les différencier, mais un voyant devrait.

Les donnés lu par deux lecteurs différents sont identiques, mais seront interpréter différemment ! C'est pas des erreurs de lecture ! Donc pas de plantage !
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85

Mais un bit, c'est un bit, c'est un 1 ou un 0, il n'est jamais de travers ?
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86

C'est pas pour autant qu'il est toujours de la même couleur.
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-

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C'est pas des vinyl mais le numérique peut aussi être interprété différemment, encore heureux...
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paikeam (./86) :
C'est pas pour autant qu'il est toujours de la même couleur.
Quand le lecteur lit le bit, ce qu'il donne à la carte électronique, c'est un 0 ou un 1, y a pas d'autre information il me semble.
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90

Pas d'autres, seulement une variation de ce 0 ou 1, ne croyez pas que le numérique est un langage parfait, ça n’existe pas le parfait qui ne varie jamais.
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