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Salut,

Je viens de sortir une démo basée sur mon rendu higheSTcolor http://www.pouet.net/prod.php?which=61178
anim1.gif

Tous les effets sont en overscan 400x200 sauf le morphing avec de 200 à 2200 couleurs.

C'est à peu près la même technique utilisée que pour l'encodeur vidéo http://vimeo.com/58247864 mais étendu à d'autres modes et plusieurs layers.

A+
Cyg / BLaBla

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bravo, tout de même 7eme smile

des effets sont géniaux top

(des images proviennent de la demo lifeforce ?)
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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Bravo ! top
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Merci, oui les graphs des 3 derniers effets sont d'Archmage (avec son autorisation bien sur) pour la LifeForce d'ASD

7eme, mouais, à une coding très Amigaaaaaaa wink A part le 1er, les autres étions tous dans un mouchoir de poche.

Cyg

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c'est vrai que le premier à fait fort ^^

en tout cas la tienne à un style vraiment particulier et original :- )
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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Elle est vraiment sympa cette demo car il y a beaucoup de belle chose dedans.
Du hicolor maitrisé, une résolution énorme, une musique d'ambiance, un super framerate, des effets inhabituels et de belle images, voilà ce qu'il faut retenir et ca fait beaucoup ! smile

C'est bizarre mais j'ai l'impression que la qualité des images hicolors est plus précise qu'avant, mieux maitrisée, bref on voit très peux de défauts.
C'est lié au choix des images, une nouvelle technique de conversion ou à cause de la résolution horizontale supérieure ?

En tous cas bravo, pour moi elle mérite largement la seconde place, le morphing des clown est vraiment superbe et le effets de déformation en hicolor 400*200 tip top.

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Ça va pas non ? mad
Je vais devoir télécharger ça et le transférer sur une disquette pour voir le résultat sur mon STE mad

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@Templeton : merci smile j'ai amélioré l'algo d'optimisation hicolor "higheSTcolor 2.0" mais l'overscan en même temps en réduit la qualité, par ex j'ai autant de couleur par ligne pour 400 pixels (overscan) que pour 192 pixels, faute à la gestion des bordures à faire sauter et à la nécessité de changer les couleurs y compris dans les bordures, alors qu'en 192 de large j'ai tout le temps restant pour précharger des couleurs pour la ligne suivante. C'est donc en théorie 2 fois moins précis en overscan qu'en 192 de large.

Le morphing est un crossfade entre 2 images de clown + un calque de Zbuffer de la 1ère image pour changer progressivement par plage de Z (16 plages) le % de transparence de chaque image.

Cyg

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Cyg (./8) :
@Templeton : merci smile j'ai amélioré l'algo d'optimisation hicolor "higheSTcolor 2.0" mais l'overscan en même temps en réduit la qualité, par ex j'ai autant de couleur par ligne pour 400 pixels (overscan) que pour 192 pixels, faute à la gestion des bordures à faire sauter et à la nécessité de changer les couleurs y compris dans les bordures, alors qu'en 192 de large j'ai tout le temps restant pour précharger des couleurs pour la ligne suivante. C'est donc en théorie 2 fois moins précis en overscan qu'en 192 de large.
Cyg


C'est 2 fois moins précis ?! Eh bé ! Pourtant ca reste superbe, l'optimisation de ton algo était salutaire apparemment! Chapeau bas ! embarrassed
Le morphing est un crossfade entre 2 images de clown + un calque de Zbuffer de la 1ère image pour changer progressivement par plage de Z (16 plages) le % de transparence de chaque image.

Ah oui, ca c'est malin et ca fonctionne super bien en plus! Merci pour les explications! smile

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ça fait très HAM le rendu.
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Atari c est cool Pc c est merde