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Un article posé, qui relativise un peu

http://www.gameblog.fr/blogs/utori/p_94569_le-navire-nintendo-est-il-en-train-de-couler

(...) A force d'entendre tout et son contraire à propos de la firme de Kyoto, je pense qu'il est temps de réfléchir posément à la position de Nintendo par rapport à ses concurrents, mais aussi et surtout, par rapport à son propre passé car il ne faut jamais oublier que Nintendo à plus de cent ans d'expérience derrière elle. Nous allons voir si, réellement, Satoru Iwata et son conseil d'administration ont des cheveux à se faire (...)



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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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Hope, Faith and Ignorance sont les 3 mamelles de la Nintendo "Cow"rporation smile (oui, je suis poete ce matin : il fait beau au boulot)

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Il faut toujours relativiser avec Nintendo.
Ils ne jouent vraiment pas de la même façon que Sony et Microsoft.
C'est plutôt pour ces deux dernier que je m'inquiète.
Leurs deux futures machines sont identiques sur le plan matériel. Donc à quelques exclusivités près on aura les mêmes jeux d'un côté et de l'autre.
Ceux qui bavaient sur les titres phares d'une des deux firmes en ayant la machine concurrente n'auront plus vraiment lieu de rester.

Chez Nintendo le matériel étant totalement différent le jeu le devient aussi.
Il suffit de voir Sony et ses PSP, essayant d'amener le salon dans la poche alors que cela n'a quasi aucun intérêt car la façon de consommer le jeu est différente.

Je ne me fais pas d'inquiétude pour Nintendo, ils ont des licences fortes. Si ils se mettent à en créer des nouvelles pour concurrencer les deux autres alors ça risque de faire très mal.

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"car il ne faut jamais oublier que Nintendo à plus de cent ans d'expérience derrière elle"

Objection !!! yel

Le marché a évolué et continue d'évoluer. Si une entreprise et ses produits n'évoluent pas, elle a beau avoir cent ans d'expérience derrière elle, c'est pas ce qui va lui assurer une vie radieuse. De plus, ceux qui étaient décisionnaire à l'époque ne sont plus ceux d'aujourd'hui et forcément, ça change la donne.

J'ai l'impression qu'à l'heure actuelle Nintendo manque de fougue, de dynamisme. Il a essuyé pas mal d'échec pendant la période Virtual Boy/Nintendo 64/Game Cube. Même si ce sont des échecs discutables pour certains, le succès est bien loin des positions dominantes de la NES, SNES et des machines portables.

On sent Nintendo malmené par les deux gros ainsi que par les divers terminaux mobiles. Encore que, j'ai de sérieux doutes sur la réelle concurrence des tablettes et smartphones. Est-ce que les joueurs sur ces plate-formes auraient acheté une console portable ? La question reste ouverte... Bref, Nintendo devient suiveur. Retard sur l'utilisation du disque, retard sur le jeu en ligne, retard sur le dématérialisé, retard sur le jeu indépendant, etc. La firme ne sait pas où aller dans un marché qui ne sait pas trop ou aller non plus (console unique, jeu en streaming, dématérialisation totale, blocage de l'occasion, etc).

Nintendo semble tellement perdu que ça se ressent même dans le design de ses dernières machines. Si on compare la Wii et la Wii U ou la DS Lite et la 3DS, on a l'impression que le briefing a été "on ne prend pas trop de risques". Pourtant, plus que jamais Nintendo doit mettre le paquet. Une machine et un line up qui perd le "wow effect" ne convainc par les éditeurs et les early-adopters qui assurent un écosystème vivant et dynamique.
Topper

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wonderpanzer (./2) :
Hope, Faith and Ignorance sont les 3 mamelles de la Nintendo "Cow"rporation (oui, je suis poete ce matin : il fait beau au boulot)
Nintendo a fait des modèles qui ce sont moyennement vendu (N64, GC) voire complètement vautrés (VirtualBoy) et ils sont toujours en plutôt bonne santé financière, pour une société qui ne vit pourtant que du jeu.
topper (./4) :
Nintendo semble tellement perdu que ça se ressent même dans le design de ses dernières machines. Si on compare la Wii et la Wii U ou la DS Lite et la 3DS, on a l'impression que le briefing a été "on ne prend pas trop de risques".
Je dirais au contraire que Nintendo est clairement le seul des constructeurs qui prend des risques, parfois même trop et que c'est justement ce qu'il fait que le succès de chacun de ses modèles est mitigé.

Ils auraient pu faire comme prévisible une Wii II avec des wiimote améliorées, capacités comparables aux PS4/XBox1 et un Kinect like. Personnellement j'aurais préféré. Mais ils ont, au contraire bouleversé les habitudes avec un nouveau contrôleur, le principe de "gameplay asymétrique" et de specs malheureusement encore en retrait.

On peut reprocher beaucoup de choses à Nintendo, mais certainement pas de ne pas prendre de risques.
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topper (./4) :
Le marché a évolué et continue d'évoluer. Si une entreprise et ses produits n'évoluent pas, elle a beau avoir cent ans d'expérience derrière elle, c'est pas ce qui va lui assurer une vie radieuse. De plus, ceux qui étaient décisionnaire à l'époque ne sont plus ceux d'aujourd'hui et forcément, ça change la donne.

Exactement. Plusieurs entreprises centenaires ont du mettre la clé sous la porte ou vont bientôt le faire. Genre Kodak, tiens. Ou plusieurs fabricants de voitures. Il suffit pas d'évoquer un passé glorieux pour que l'argent tombe dans les paniers.
Il n'y a quelques rares exemples tels que le GameCube ou la GameBoy Advance où Nintendo fit intégralement le pari de l'avancée technologique.

Une SNES portable avec un écran pourri c'est une avancée technologique?
La firme suit son propre chemin, ne se souciant que très peu de la concurrence, qui ne joue pas le même jeu, et surtout pas dans la même cour.

Et c'est pour ça que Nintendo se foire. Ignorer la concurrence, c'est ça le comportement d'un visionnaire? Ou d'un businessman qui veut faire croître sen entreprise?
on ne peut que se dire que les jours meilleurs vont arriver

Oui, je disais la même chose quand la Dreamcast a été présentée.
zikzak (./3) :
Chez Nintendo le matériel étant totalement différent le jeu le devient aussi.

La fourchette tordue est différente des autres, mais c'est pas pour ça qu'on va l'utiliser pour manger.
zikzak (./3) :
Il suffit de voir Sony et ses PSP, essayant d'amener le salon dans la poche alors que cela n'a quasi aucun intérêt car la façon de consommer le jeu est différente.

C'est pourtant ce que Nintendo a fait avec succès de 1989 à 2005. D'ailleurs au Japon, la PSP a bien marché.
zikzak (./3) :
Si ils se mettent à en créer des nouvelles pour concurrencer les deux autres alors ça risque de faire très mal.

ça tombe bien, ils n'ont pas l'intention d'en créer.
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Uther (./5) :
et ils sont toujours en plutôt bonne santé financière, pour une société qui ne vit pourtant que du jeu.

ça c'est à cause de leur outrageuse domination sur le marché des portables.
Uther (./5) :
On peut reprocher beaucoup de choses à Nintendo, mais certainement pas de ne pas prendre de risques.

Euh si quand même, pour la partie software. C'est quoi la dernière licence gamer de Nintendo, Pikmin sur Gamecube en 2001? Depuis c'est du recyclage et des suites.
Pour le reste on bouffe du Mario, du Zelda depuis des lustres (sans déconner, depuis vraiment des lustres). Sans parler des Mario Kart, des Mario Party, des Smash Bros et autres dérivés.

Uniquement faire des jeux avec un nom connu, en conservant les mêmes mécanismes généraux de jeu, j'appelle pas ça prendre des risques.
D'autant que le hardware si innovant est proprement ignoré. Utilité de la tablette dans Mario Kart? Pouêt le klaxon, laissez-moi rire.
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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Nhut (./6) :
zikzak (./3) :
Chez Nintendo le matériel étant totalement différent le jeu le devient aussi.

La fourchette tordue est différente des autres, mais c'est pas pour ça qu'on va l'utiliser pour manger.
zikzak (./3) :
Il suffit de voir Sony et ses PSP, essayant d'amener le salon dans la poche alors que cela n'a quasi aucun intérêt car la façon de consommer le jeu est différente.

C'est pourtant ce que Nintendo a fait avec succès de 1989 à 2005. D'ailleurs au Japon, la PSP a bien marché.
zikzak (./3) :
Si ils se mettent à en créer des nouvelles pour concurrencer les deux autres alors ça risque de faire très mal.

ça tombe bien, ils n'ont pas l'intention d'en créer.

Pour la première remarque, bienvenue dans le monde du FPS. J'espère que vous aimez car vous aller en manger !
Chez Nintendo en contre partie on a eu Metroid Prime Echoes et franchement j'ai jamais joué à un meilleur FPS sur console qu'avec le hardware de la Wii.
Le matériel modifie le jeu et Nintendo à toujours su se remettre en cause au niveau des controles pour innover et améliorer. Sony n'a toujours pas compris.

Ce qu'a fait Nintendo avec ses portables (mise à part la GBA) est différent, les machines le permettait pas tout d'abord. L'honorable Gameboy avec son écran monochrome et sa rémanence ne permettait pas de retranscrire les jeux de la console de salon.
La DS, deux écran, tactile. Son matériel amene de nouveaux styles de jeux impossible sur une console de salon. Idem avec la 3DS.
La PSP pendant se temps là ? Rien a part un foutu UMD et un carte mémoire prorio U_U
La PSP Vita ? Ha ha !

Mais malheureusement Nintendo ne se décide toujours pas à essayer de concurrencer les deux autres. Pourtant Geist était un bon jeu. Le retour de FZero serait nécessaire aussi, voire carrément un concurrent plus standard à GT et Forza avec une nouvelle IP.

9

J'utilise bibliothèque html2pdf pour la création de PDF. Comment je vais faire [[page_cu]] (page actuelle) comme un entier PHP en utilisant html2pdf.
En fait, je suis générer plusieurs pages à l'aide de boucles. donc je veux me cacher la page section pied de page sur la première page. Je ne peux pas obtenir numéro de page actuel et le total des pages comme un entier php.

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Nhut (./7) :
Euh si quand même, pour la partie software. C'est quoi la dernière licence gamer de Nintendo, Pikmin sur Gamecube en 2001? Depuis c'est du recyclage et des suites.
Oui je répondais à une post qui traitait des consoles de jeux.

Pour les jeux par contre, Nintendo est en effet englué dans les même licences qui même si elles sont généralement réussies et réussissent a se renouveler plutôt bien, finissent clairement pas lasser certains dont je fais partie. Je serais vraiment pour que Nintendo se lance dans de nouvelles licences.
Mais en même temps Si Nintendo ne sortait pas au moins un mario kart, mario plateforme, et zelda par console, ça lui serait autant reproché, sinon plus.
Nhut (./6) :
Et c'est pour ça que Nintendo se foire. Ignorer la concurrence, c'est ça le comportement d'un visionnaire? Ou d'un businessman qui veut faire croître sen entreprise?
Nintendo n'ignore certainement pas la concurrence, bien au contraire. Il évite soigneusement de l'affronter frontalement, ce qui stratégiquement intelligent, mais regrettable pour quelqu'un comme moi qui apprécie tout autant le innovation de gameplay que les jeux plus jolis même avec des contrôles plus classiques.
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11

Uther (./5) :
Nintendo a fait des modèles qui ce sont moyennement vendu (N64, GC) voire complètement vautrés (VirtualBoy) et ils sont toujours en plutôt bonne santé financière, pour une société qui ne vit pourtant que du jeu.

Et avec le recul les analyses ont démontré que c'était surtout grâce (ou à cause) du manque d'éditeurs tiers sur ses machines que Nintendo s'en est sorti car les joueurs se rabattaient principalement sur les licences Nintendo. En plus de ça, la licence Pokémon qui a une communauté fidèle est une assurance d'avoir de belles royalties qui tombent chaque année.
Topper

12

Nhut (./6) :
Une SNES portable avec un écran pourri c'est une avancée technologique?
La firme suit son propre chemin, ne se souciant que très peu de la concurrence, qui ne joue pas le même jeu, et surtout pas dans la même cour.

Mettre une grosse SNES dans une petite GBA et une grosse cartouche SNES dans une petite cartouche GBA pour un prix raisonnable, non ?
Topper

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zikzak (./8) :
La DS, deux écran, tactile. Son matériel amene de nouveaux styles de jeux impossible sur une console de salon. Idem avec la 3DS.
La PSP pendant se temps là ? Rien a part un foutu UMD et un carte mémoire prorio U_U
La PSP Vita ? Ha ha !

T'as oublié la PSP Go. Faut pas l'oublier. Elle a marqué son temps. grin
Topper

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Ah oui la tentative du tout dématérialisé de la part de Sony.
Ils ont de ses idées, surement la console portable qui s'est le moins bien vendue alors qu'elle devait être présente sur les trois marchés.

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C'est un peut tôt pour les poissons d'avril embarrassed
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Ouais grin
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Cela réponds peut être un peu plus à la question "ou en est Nintendo" du coup ...

C'est l'effet "Wii Mini" adapté à la 3DS en fait
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Ah ben mince, c'est pas une blague en effet... (ou alors c'est du marketing viral bien mené)
http://www.nintendo.com/3ds/new/

Je pige vraiment pas leur stratégie...
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Zeroblog

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zikzak (./8) :
Chez Nintendo en contre partie on a eu Metroid Prime Echoes et franchement j'ai jamais joué à un meilleur FPS sur console qu'avec le hardware de la Wii.

Question de point de vue. J'ai jamais pu pifer un FPS à la Wiimote. Prenons que tu as un ennemi derrière toi, comment tu te retournes en urgence? Tu pointes sur le côté et tu attends que l'écran tourne? Bien évidemment dans Metroid Prime les ennemis ne passent que rarement dans ton dos, donc ce problème n'existe pas.
zikzak (./8) :
Sony n'a toujours pas compris.

Au vu des ventes de PS3 qui commencent à remonter sur celles de Wii, est-ce vraiment un mal? Je pense que le jeu vidéo "classique" à la manette (ce n'est pas que Sony, mais aussi Microsoft, le jeu vidéo sur PC et tous les fabricants de manette pour smartphones) a encore un bel avenir.
zikzak (./8) :
L'honorable Gameboy avec son écran monochrome et sa rémanence ne permettait pas de retranscrire les jeux de la console de salon.

Et pourtant c'est pas faute d'avoir essayé, avec des adaptations de jeux NES et SNES dessus (Killer Instinct, Street Fighter, les Mortal Kombat, World Cup Soccer, Donkey Kong Land...).
zikzak (./8) :
La PSP pendant se temps là ? Rien a part un foutu UMD et un carte mémoire prorio U_U

Valkyria Chronicles, Half-Minute Hero, Phantasy Star Portable, Castlevania Chronicles, sont autant de bons jeux. Et il existe des personnes qui aiment retrouver leurs jeux préférés dans leur poche, intacts et non amputés. Maintenant si tu es viscéralement anti-PSP parce que c'est une console portable Sony qui a l'esprit de la GBA et que tu refuses de voir la chiée de bons jeux qu'il y a eu dessus, je peux rien pour toi.
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Nhut (./21) :
Question de point de vue. J'ai jamais pu pifer un FPS à la Wiimote. Prenons que tu as un ennemi derrière toi, comment tu te retournes en urgence? Tu pointes sur le côté et tu attends que l'écran tourne? Bien évidemment dans Metroid Prime les ennemis ne passent que rarement dans ton dos, donc ce problème n'existe pas.
Je vois pas en quoi c'est mieux avec un manette, c'est au contraire encore pire.
Personnellement, j'avais un peu peur, sur ce point mais quand on a pris le coup, on se retourne relativement vite.
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Pour Sony je voulais dire que la manette est horrible depuis la PS1. Une catastrophe ergonomique.
Heureusement qu'il y a de bons jeux sur PSP mais ils sont rarement exclusif à la machine, ils sont trop souvent un portage de la version qu'on aura sur console de salon.
Il en va de même chez Nintendo mais dans une moindre mesure car le matériel oblige à faire plus qu'un simple portage.

Cette nouvelle 2DS est effrayante mais pas aberrante vu le peu d’intérêt du Parallax Barrier.
Par contre elle rend injouable des jeux DS comme Another Code.

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D'ailleurs j'espere qu'il y a un bouton "veille" sinon tous les jeux ou il faut fermer la console pour résoudre une enigme (ça englobe pas mal de jeu en fait...)
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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En même temps, si un jeu est vraiment bien, qu'est-ce qu'on s'en fiche s'il est exclusif ou non...

Dragon's Crown sort sur PS Vita et sur PS3, je prends quelle version? Si je suis nomade, je prends la version Vita. Si j'aime le confort du salon, je prends la version PS3. On devrait même se réjouir que Sony nous laisse le choix. Et si j'aime Mario Sunshine, je trouverais ça dommage de pas pouvoir y jouer dans le train.
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Godzil (./24) :
D'ailleurs j'espere qu'il y a un bouton "veille" sinon tous les jeux ou il faut fermer la console pour résoudre une enigme (ça englobe pas mal de jeu en fait...)

y'a bien un bouton veille manuel
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

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Nhut (./25) :
En même temps, si un jeu est vraiment bien, qu'est-ce qu'on s'en fiche s'il est exclusif ou non...


J'approfondis un peu: qu'est-ce qui fait qu'une console est une bonne console? Qu'elle ait de bons jeux. C'est tout et rien d'autre.

Les exclusivités, c'est juste des arguments marketing de comparaison avec une autre machine similaire. "Catherine" aurait-il été un meilleur jeu s'il avait été une exclusivité PS3? Non. La Jaguar a eu plein d'exclusivités (dont Kasumi Ninja, Checkered Flag, Atari Karts). Est-elle une bonne console?
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Nhut (./28) :
La Jaguar a eu plein d'exclusivités (dont Kasumi Ninja, Checkered Flag, Atari Karts). Est-elle une bonne console?
Oui embarrassed
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Nhut (./21) :
Au vu des ventes de PS3 qui commencent à remonter sur celles de Wii, est-ce vraiment un mal? Je pense que le jeu vidéo "classique" à la manette (ce n'est pas que Sony, mais aussi Microsoft, le jeu vidéo sur PC et tous les fabricants de manette pour smartphones) a encore un bel avenir.


La "remonté" de la PS3 n'est que due au fait que le marché est saturé de Wii
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