"car il ne faut jamais oublier que Nintendo à plus de cent ans d'expérience derrière elle"
Objection !!!
Le marché a évolué et continue d'évoluer. Si une entreprise et ses produits n'évoluent pas, elle a beau avoir cent ans d'expérience derrière elle, c'est pas ce qui va lui assurer une vie radieuse. De plus, ceux qui étaient décisionnaire à l'époque ne sont plus ceux d'aujourd'hui et forcément, ça change la donne.
J'ai l'impression qu'à l'heure actuelle Nintendo manque de fougue, de dynamisme. Il a essuyé pas mal d'échec pendant la période Virtual Boy/Nintendo 64/Game Cube. Même si ce sont des échecs discutables pour certains, le succès est bien loin des positions dominantes de la NES, SNES et des machines portables.
On sent Nintendo malmené par les deux gros ainsi que par les divers terminaux mobiles. Encore que, j'ai de sérieux doutes sur la réelle concurrence des tablettes et smartphones. Est-ce que les joueurs sur ces plate-formes auraient acheté une console portable ? La question reste ouverte... Bref, Nintendo devient suiveur. Retard sur l'utilisation du disque, retard sur le jeu en ligne, retard sur le dématérialisé, retard sur le jeu indépendant, etc. La firme ne sait pas où aller dans un marché qui ne sait pas trop ou aller non plus (console unique, jeu en streaming, dématérialisation totale, blocage de l'occasion, etc).
Nintendo semble tellement perdu que ça se ressent même dans le design de ses dernières machines. Si on compare la Wii et la Wii U ou la DS Lite et la 3DS, on a l'impression que le briefing a été "on ne prend pas trop de risques". Pourtant, plus que jamais Nintendo doit mettre le paquet. Une machine et un line up qui perd le "wow effect" ne convainc par les éditeurs et les early-adopters qui assurent un écosystème vivant et dynamique.