30

Mais non c'est OP qui est le fagot cheeky
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Tu sors grin
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

32

OP? je doit etre trop fatigué xD
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Proud to be CAKE©®™


GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

33

On voit ceux qui passent trop de temps sur Imgur (coupable).

Papy cpc (./21) :
vince a écrit :

La contrainte "jeu coopératif" en fait, c'est comme le multijoueur y'a 3 ans, non (sauf qu'on peut pas être adversaires) ?

------------------------------------------------------------------------

Je ne comprends pas pourquoi vous vous êtes tous engouffré dans un style de jeu multijoueur.

"Jeu coopératif", ça peut aussi vouloir dire qu'un joueur joue et que l'autre ou les autres en profitent pour ramener les bières smile

Plus sérieusement je ne le comprends pas forcément comme un jeu multijoueur. Je pense que ça peut être une coopération à l'intérieur même du jeu.

Si Jeffrey pouvait nous en dire 2 mots, ce serait sympa.

De mémoire la contrainte d'il y a 3 ans c'était "2 joueurs", là avec jeu coopératif ça peut être plus.

@Papy cpc : je ne suis pas certains de comprendre le concept de coopération intra-jeu. Est-ce qu'il s'agirait d'un jeu un joueur où le joueur se ferait "aider" dans le jeu par des personnages non joueurs ?
L'idée de jeu coopératif ici est quand même de faire intervenir plusieurs joueurs humains.
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nope

34

Ce que je veux dire c’est qu’un jeu ou il faut choisir obligatoirement entre plusieurs personnages pour franchir un obstacle me semble être aussi un jeu coopératif.

Mais lors de l’établissement du thème, il semble que cette option-là n’était pas dans l’esprit des organisateurs.

35

Plus sérieusement, essayez de prévoir une contrainte qui peut être implémentée de plusieurs façons, comme pour le thème : ce serait dommage de "tuer" des idées de jeux originales sans le vouloir...


Il y a toujours un risque, mais nous rappelons que le principe de donner le sujet à l'avance n'est là que pour vous aider à "préparer" votre œuvre (graphismes, sons, routines de bases) et en aucun cas pour que votre jeu soit déjà prêt à 80 % en arrivant à la convention.

A bientôt wink
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

36

Ça a changé alors ? Parce que même si le but a toujours été que les gens travaillent sur leur jeu sur place, les années précédentes il y a eu des jeux qui avaient été préparés à plus de 80% à l'avance, et ça ne semblait pas poser de problème (certains ont même été récompensés au concours)...

Quoi qu'il en soit, je ne dis pas qu'il ne faut pas mettre de contrainte, juste que c'est mieux qu'elle ne soit pas "fermée". Par exemple, une année la contrainte était "le jeu doit inclure des éléments musicaux" (une idée de Fei, j'imagine grin), et c'était très bien* : c'est suffisamment ouvert pour qu'on puisse l'interpréter de plein de façons, et ça se voyait dans la diversité des résultats.

(* sauf pour Fadest, évidemment embarrassed)
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Zeroblog

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Zerosquare (./36) :
(* sauf pour Fadest, évidemment embarrassed)
Faux : Il n'a pas été précisé que les éléments musicaux devait être audible embarrassed
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38

Je n'étais pas là cette année, sinon je ne vous aurais pas raté...

Plus sérieusement, quand la consigne impacte le thème, il n'est pas utile d'avoir préparé des assets à l'avance, quand c'est un élément de gameplay (bonus/malus, enbut,...), c'est plus facile
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39

SCPCD : certes grin

D'ailleurs voilà une nouvelle excuse pour Fadest : "Si, mon jeu a de la musique ; c'est juste qu'elle est en ultrasons, donc il n'y a que les chiens qui peuvent l'entendre".
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Zeroblog

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40

pas possible, c'est hors de la plage de fréquence gérée par la "carte son" de la lynx
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
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41

(chut, fallait pas le dire)
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Zeroblog

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Zerosquare (./39) :
SCPCD : certes grin

D'ailleurs voilà une nouvelle excuse pour Fadest : "Si, mon jeu a de la musique ; c'est juste qu'elle est en ultrasons, donc il n'y a que les chiens qui peuvent l'entendre".
Mais non, c'est pour ne pas choquer les audiophiles roll
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43

grin

En tout cas c'est dommage que la Lynx ne gère pas les ultrasons. On aurait pu faire un jeu où il faut chasser des moustiques, et qui éloigne effectivement les moustiques en vrai.
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Zeroblog

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44

Ca peux s'arranger ca en meme temps
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Stalin est l'élection de la langie.

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Ça a changé alors ? Parce que même si le but a toujours été que les gens travaillent sur leur jeu sur place, les années précédentes il y a eu des jeux qui avaient été préparés à plus de 80% à l'avance, et ça ne semblait pas poser de problème (certains ont même été récompensés au concours
)...

Ce n'est certes pas une règle éliminatoire établie, mais ce principe à toujours été
Dailleurs, pendant la délibération, cela est souvent prix en compte
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46

Bon j'ai fini mon jeu!

enfin dans ma tete cheeky
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Stalin est l'élection de la langie.

47

Moi aussi dans les grandes lignes.
J'en suis à établir la liste de matériel à amener, et à trouver

Après, écrire le scénario, préparer la liste des éléments à utiliser,
Le jour J, il y aura tout à faire (codes, graphs, bruits, vidéos...)

Et je ne sais même pas comment il sera possible de faire une démo grin

Ou alors, au dernier moment, je reviens à un truc plus classique
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48

Godzil (./46) :
Bon j'ai fini mon jeu!

enfin dans ma tete cheeky

Fadest (./47) :
Moi aussi dans les grandes lignes.
J'en suis à établir la liste de matériel à amener, et à trouver

Après, écrire le scénario, préparer la liste des éléments à utiliser,
Le jour J, il y aura tout à faire (codes, graphs, bruits, vidéos...)

Et je ne sais même pas comment il sera possible de faire une démo grin

Ou alors, au dernier moment, je reviens à un truc plus classique


=>putain, chuis à la bourre ! fear
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Hello tout le monde ! J'annonce donc que je vais participer à la compo hors concours et à distance smile via Skype wink
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top
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Oh purée ça va bouffer toute la bande passante sur Congis, ça wink

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Super Brunni smile
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ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

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Le backbone DSLAM 56k de Congis risque de saturer par moment oui ! Ce qui fera apparaître de petits carrés colorés sur l'écran. Rien de grave, ils sont même comestibles smile
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grin
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Brunni (./53) :
Le backbone DSLAM 56k de Congis risque de saturer par moment oui ! Ce qui fera apparaître de petits carrés colorés sur l'écran. Rien de grave, ils sont même comestibles smile
De ta part, on n'attend pas moins !
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Si jamais j'ai envoyé un msg à vince avec mon Skype ID smile
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Les contraintes :
- Le thème c'est l'art
- Il faut faire du coop
- Il faut de couleurs
- Il faut du gameplay
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vince (./57) :
Les contraintes :
- Le thème c'est l'art
- Il faut faire du coop
- Il faut de couleurs
- Il faut du gameplay

Pour préciser les 2 derniers points : il faut un gameplay basé sur les couleurs.
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nope

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Bon désolé les gars mon projet ne s'est pas passé super bien sad j'ai rien qui compile, mon assembleur est encore plus rouillé que je ne pensais, je voulais en faire un peu avant mais j'ai été vraiment pris par mon training project cette semaine.

Par contre je me suis super amusé et ça m'a fait plaisir de revoir tout le monde ! J'ai rdv à 5h (10h chez vous) donc je dois avouer forfait sad et commencer à ranger ma chambre qui ressemble aux résidus d'une LAN du temps des cavernes, tout ça pour un weekend grin J'adorerais dire bye bye sur Skype un peu plus tard, en plus si tout va bien vous pourrez voir une jolie pop idole Japonaise sur la caméra cheeky bref restez connectés, et encore infiniment merci pour tout !! wink
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