90

sBibi :
"oué 3DS max est vraiement le plus efficace et celui qui offre la meilleure qualité de rendu."
avant de sortir des trucs pareils, renseigne toi un peu...


cite moi un concurrent sérieux.
Comment tu crois que Blender, 3DSMax ou Maya font pour faire un rendu ??


surement pas avec les mêmes algos
tu croit que le "tracé de rayon" n'a pas besoin de calculer l'emplacement des faces & Co ?

je sais pas mais max en est au lacer de photons, plus de rayons.
3DSMax sa pue franchement

je rêve ou quoi? cite moi mieux comme éditeur 3D+rendu de Qualité
quoiqu'un peu dur a apréhender

pas max

91

(au passage faudrait que je rerecup maya pour nux neutral)
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

92

lancé de photons triso

je rêve ou quoi? cite moi mieux comme éditeur 3D+rendu de Qualité

Un seul logiciel pro : Maya

3DS est en grosse perte de vitesse, surtout avec Blender qui en plus d'etre petit en taille est un des meilleurs logiciel de 3D+rendu

Pour info

Les deux grands studio d'animation 3D : Dreamworks et Pixar n'utilise pas 3DS

Etrange non ?

(Dreamworks utilise Maya et qq softs maisons, pixar utilise maya aussi a ma connaissance, mais surement pas 3DS (linux powa grin) smile)

Edit : pas de s à pixar neutral
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

93

Max tue tout en matière de matériaux ! Et çà c'est sûr !!!
NOP

94

Max C L E MAX .
NOP

95

cite moi un concurrent sérieux.


quelques exemples: Maya, Softimage/XSI, lightwave
Comment tu crois que Blender, 3DSMax ou Maya font pour faire un rendu ??
surement pas avec les mêmes algos


je _crois_ que ta reponse correspond pas a sa question triso
je sais pas mais max en est au lacer de photons, plus de rayons.


et c'est pas le seul (encore heureux, c'est plus tout jeune le photon mapping/tracing)
je rêve ou quoi? cite moi mieux comme éditeur 3D+rendu de Qualité


cf les quelques exemples au debut de mon post
quoiqu'un peu dur a apréhender
pas max


ce qui fait qu'il est bcp plus utilise par les amateurs (pas au sens pejoratif) que maya, et aussi qu'il est bcp plus limite...
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

96

Max tue tout en matière de matériaux ! Et çà c'est sûr !!!


eh non cheeky

mais dis moi... t'as essaye les autres pour pouvoir dire ca? trifus
QQun a t-il déjà programmé de la 3D ??? (pour savoir de quoi on parle au moins...)


programme de la quoi? chais pas ce que c'est dsl neutral
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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97

G Maya, LightWave, Sculpt ( smile ) ... et je préfère (c'est objectif) M A X !!!
NOP

98

http://stormteam.free.fr/pic/bangporte.jpg

[Vertyos] passage en [url], tout le monde n'a pas l'adsl, merci...
NOP

99

et est-ce que tu sais te _servir_ de maya par exemple? triso
pke l'avoir (et _bien_sur_ t'as paye la license triso) c'est bien, mais si t'arrive pas a faire un cube alors que sous 3ds t'arrive a faire une theiere, forcement tu prefere 3ds triso
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- Fred whipple, 1960

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100

mais ca me tue ca:

Pour vous, plus facile à utiliser == moins professionnel.

c de la connerie.

101

Je suis infographiste 3D chez Valcom !!!
NOP

102

J'ai la réponse, Pixar utilise leur propre logiciel : RenderMan cheeky

Et du peu que j'ai pu voir pour la modélisation il utilisent Maya

Bon sang, mais faudrait leur faire comprendre qu'il utilisent de la merde et qu'il devrait n'utiliser que 3DS trisotfl#trigol#
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

103

depuis très longtemps (avant 90!)
NOP

104

squalyl^2> non, c'est le fait que ca soit moins facile a utiliser qui fait que moins d'utilisateurs s'en servent, et que le panel des utilisateurs est compose en majorite de pros, alors que pour 3ds, il est compose de pros + amateurs, justement a cause/grace a son utilisation plus simple...
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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105

sBibi > Rendu de qualité: en modelage de persos, Maya pue à côté de 3ds, qui cède la place à Lightwave, pour moi.
Pour une belle femme 3d, modèle Poser, export vers Lightwave, changements, textures sous Photoshop, et affinements
sous Renderman comme cheveux rendus en tube avec dynamique etc...

Maya > Désolé avec le MaxScript je le crois pas vraiment limité.... Je le prétendrai pas meilleur (triso), mais pas
limité à côté de Maya.

(Avis personnel, pas forcément de la Storm: 3ds max est général, Maya mieux pour les films et scènes
bourrins, et Lightwave meilleur pour la modélisation (quoique XSI fait très mal quand on sait l'exploiter))

Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

106

sBibi :
et est-ce que tu sais te _servir_ de maya par exemple? triso
pke l'avoir (et _bien_sur_ t'as paye la license triso) c'est bien, mais si t'arrive pas a faire un cube alors que sous 3ds t'arrive a faire une theiere, forcement tu prefere 3ds triso

Sans compter la licence de 3DS neutral
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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107

LouisXIV
: Je suis infographiste 3D chez Valcom !!!



What's valcom ?

La chinoi du coin de la rue ?
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Stalin est l'élection de la langie.

108

valcom-fr.com jette un coup d'oeil (sinon aussi chez Ginko (me rapL plus l'adresse) )
NOP

109

Je suis infographiste 3D chez Valcom !!!


et tu bois de l'absolut vodka
sBibi > Rendu de qualité: en modelage de persos, Maya pue à côté de 3ds, qui cède la place à Lightwave, pour moi.
Pour une belle femme 3d, modèle Poser, export vers Lightwave, changements, textures sous Photoshop, et affinements sous Renderman comme cheveux rendus en tube avec dynamique etc...


maya explose 3ds en matiere de modelisation de persos (en plus de pleins d'autres trucs). apprends a t'en servir d'abord avant de faire la moindre comparaison, ou au moins documente toi wink
Maya > Désolé avec le MaxScript je le crois pas vraiment limité.... Je le prétendrai pas meilleur ( ), mais pas limité à côté de Maya.


t'as pas l'air de connaitre le MEL? trifus
(si tu connais, c'est pas la peine que je te traduise ce que ca veut dire...)
bref la encore tu parle de ce que tu ne connais pas...

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- Fred whipple, 1960

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110

Tu utilise surement renderman #trigol#
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Stalin est l'élection de la langie.

111

L'avis de sBibi va encore, mais je trouve ton avis sur max trop tranché.
Maya va pas flinguer 3ds max pour tous les plans, même s'il le bat généralement
sur les foncitons 3d bien demandées...

Et puis, l'utilisation est très importante aussi, j'ai vraiment vu bien plus de belles modélisations
de personnages 3d faits sous 3ds max que sous Maya.

Et malgré les nurbs de max lightwave s'en sort encore mieux avec du simple box modeling
(oui l14, le mot est laché...)
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

112

Sans compter la licence de 3DS


je l'ai en version gratuite 30 jours et je le verrai dans 30 jours ce que j'en fait.
t tu bois de l'absolut vodka

jalousie? c facile à dire tu peux pas savoir.

113

Oui LW va bien pour le BoxModeling...
NOP

114

jalousie? c facile à dire tu peux pas savoir.


absolument pas, j'en ai chez moi trilovetrilove
je l'ai en version gratuite 30 jours et je le verrai dans 30 jours ce que j'en fait.


on dit ca wink et maya aussi biensur, et puis lightwave et softimage pareil trioui.gif
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115

g que max
et il est pas craqué
jalousie? c facile à dire tu peux pas savoir.

absolument pas, j'en ai chez moi


je parlais pas de vodka...

116

steer2.jpg
Voilà un exemple 3dsmax
NOP

117

sBibi > Au niveau du nombre brut de beaux résultats sous Maya et sous 3ds Max, c'est sûr, y'a une légère différence...
Allez va te coucher...

Alors peut-être que potentiellement, oui (et encore) mais en pratique, au revoir...
(Sans doute à cause de la simplicité de max ? cheeky )

Jalousie > Tu t'es gouré, c'est moi qui ai de la vodka (enfin,presque plus... tricol)
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

118

Sur des rendus comme ça, Maya va mieux. Mais personne ne peut dire qu'il pisse sur Max.
Et pour des personnages, à côté de Lightwave (et XSI quand on en est obsédé), c'est très...bof.
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

119

"Voilà un exemple 3dsmax"

c'est moche, le sol est immonde, les ombres beaucoup trop dures et sombres, aucune GI, le fond c'est une vulgaire texture mal calee, on voit le ciel entre le sol et les "montagnes", la caisse rouge du fond a une texture floue (et non, c'est pas la profondeur de champ triso)
bref...
sBibi > Au niveau du nombre brut de beaux résultats sous Maya et sous 3ds Max, c'est sûr, y'a une légère différence... Allez va te coucher...


quel interet? on parle du nombre de resultats ou de la qualite? gol
et non, je vais pas me coucher, je commence a peine mon apres midi la smile
Jalousie > Tu t'es gouré, c'est moi qui ai de la vodka (enfin,presque plus...tricol)


en quoi je me suis goure? c'est pas pke t'en a que j'en ai pas gol
faudrait eviter de poster quand on est bourre, apres ca fait des trucs du meme genre que le log irc de squale92 d'hier soir... ca laisse des traces qu'on regrette wink
je parlais pas de vodka...


ah? je vois pas de quoi d'autre je pourrais etre jaloux? :/
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120

Je comprends pas. Vous avez fait un open pour tous vous retrouver et passer la nuit sur yN ? Si c'était le cas, autant faire la même chose de chez vous, non ?
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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget