60

boing
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

61

J'ai retrouvé ce topic...
Pocket Magazine :
Bah c'est prévu depuis très longtemps, c'est juste le temps qui manque, et pour le moment priorité à un autre plus gros projet happy
Pocket Magazine :
Vous verrez très bientot grin
C t pocket videogames ? sad
Le site, il est toujours d'actualité ? grin
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(\___/)
(='+'=)¸,ø¤º°`°º¤ø,¸ Holllllééééé ! ¸,ø¤º°`°º¤ø,¸

62

Oui c'est en cours smile

63

Cool ! top
Tres bon courage à toi et à tous ceux qui y participent ! wink
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(\___/)
(='+'=)¸,ø¤º°`°º¤ø,¸ Holllllééééé ! ¸,ø¤º°`°º¤ø,¸

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Faut surtout encourager Yaro qui sue dessus en ce moment grin

65

Courage Yaro alors ! wink king
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(\___/)
(='+'=)¸,ø¤º°`°º¤ø,¸ Holllllééééé ! ¸,ø¤º°`°º¤ø,¸

66

Puisqu'on est dans le topic VMU et qu'on parle du site Pocket Videogames, je rappele que les tests de jeux VMU pourront y figurer.
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67

Oh, Yaro est de la partie ? smile
Je vous soutiend et je casserais la gueule a tous ceux qui ne vous soutiendrons pas cheeky
Qui as dit dictature ? hum
dehors
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"Pigs can fight for food but know how to unite together against a bear." - H'Mong Proverb.

C'est vieux tout ça...

«On peut toujours plus que ce que l'on croit pouvoir.»
[ Joseph Kessel ]

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Bonjour.
Alors voila j’ai un petit problème.
J’ai effectuer la modification pour mettre des piles normales (LR6) dans l’astuce il mette un socle de 4 piles mais moi j’en ai un de trois piles et j’ai fait tout ce qui est dit . Mais la le VMU s’allume me demande l’heure, la date … Au bout de 5 secondes le VMU me marque ceci ‘Please change battery’. Je ne comprend pas pourquoi car mais piles fournissent asse d’énergie, et j’ai même essayer avec des piles neuves et ça me marque le même message.
Aidez moi SVP.
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SVP aider moi !!!
Et ou puis-je trouver le support 4 piles et e cable ? Car j'ai chercher sur le ,et et rien .
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70

Ben il faut acheter un socle de 4 piles sinon ça ne marche pas, le voltage n'est pas suffisant.

Ensuite pour le trouver il suffit juste de se balader dans un magasin de bricolage. Ah làlà, à force de se balader sur le net, on en oublie les choses simples... tongue
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D'accord , je te remercie de ta réponse .
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72

Up ! smile

Super Runabout propose un mini-jeu VMU. Ne me demandez pas ce qu'il vaut, je ne l'ai jamais essayé.
Signature

73

http://www.rockin-b.de/vmu-all-stars.html

Vous en aviez marre de ne pouvoir trimballer qu'un seul jeu à la fois avec votre VMU? Rockin B a réussi à faire une compil de jeux homebrew smile
4 Wins: Puissance 4
Fat Rain: petit jeu d'adresse
Idoudo: QTE
Logic: un jeu de réflexion, mais on sait pas trop comment ça marche...
Minesweeper: démineur
Paper Attack: shoot horizontal
Slidepuzzle: puzzle à pavés coulissants
Snaky: serpent
Space Invaders: je le présente quand même?
Swampy: on contrôle une grenouille qui doit sauter de nénuphar en nénuphar
Tiny Tetris: le même, en plus petit
VM-a-Sketch: il ne marche pas (je me demande pourquoi il l'a inclus alors?) VMU Gong: un breakout


Je teste ça dès que je retrouve ma Dreamcast grin

Toujours sur ce site: http://www.rockin-b.de/vmu-mopomod.html

Les images pour le mod piles AA, puisque celles sur dcreload sont mortes. On peut voir tout en bas qu'il est possible de brancher le VMU sur secteur triso Sega a jamais été pote avec l'autonomie grin

Par ailleurs, ces gens-ci ont fabriqué un câble PC-VMU à partir d'une manette DC et d'un câble parallèle smile

http://www.packetsniffers.org/projects/vmu/vmu.html
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Dans le genre de mod qui ne sert à rien, je vous présente le backlight VMU grin

Je pense être la première - et la seule - personne à avoir jamais backlighté un VMU. Exclusivité mondiale pour Pockett quoi grin

ah8m

QtkK

muII

9L84

Smfu

Désolé pour la qualité des photos, l'appareil photo intégré à mon téléphone portable est vraiment pourrave.

(la lumière bleue c'est parce que le VMU utilisé est bleu transparent, sinon la LED est sensée être blanche)

Comment ai-je fait? J'ai simplement appliqué la même technique que le backlight WonderSwan et Game Boy. La plaque conductrice de lumière provient d'un GSM explosé. La LED est soudée sur le port communication du VMU.
Elle ne s'allume que quand le VMU est connecté à la console (pas fou non plus cheeky).

(sinon vous remarquerez que j'ai fait quelques progrès depuis mes mods GB et WS, le boulot est beaucoup plus propre hehe)

A quoi ça va servir? Ben à presque rien... A voir l'écran du VMU quand on joue à la Dreamcast dans le noir, quoi grin Ah mais dans Resident Evil Code Veronica par exemple la barre de vie s'affiche sur le VMU... Mouais c'est boiteux comme argument, puisque quand le perso est blessé, justement il boite.

Au début je voulais en plus intégrer une petite batterie rechargeable sur le VMU, qui se rechargerait quand celui-ci est connecté à la Dreamcast. Exactement ce que Sega aurait du faire. Mais les difficultés à trouver une batterie assez petite au voltage adapté et un nombre trop important d'inconnues m'ont forcé à abandonner cette idée.
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Excellent ! top

Je crois qu'on peut te décerner officiellement le titre du roi du backlight modding sur Yaronet hehe
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Il te reste plus qu'à faire la NeoGeoPocket, la PC Engine GT et la pocketstation et t'auras fait le tour.
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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la PCE GT n'est pas éclairée ?
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Il me semble bien que oui.

La NGP N/B ça devrait être faisable (tu m'en donnes une? grin), la Color non. Quand à la Pocketstation un backlight aurait encore moins d'intérêt que sur VMU cheeky (surtout que c'est bien plus petit, je pense pas qu'il y ait la place pour en mettre un)
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terrible, le VMS éclairé grin

80

Pas mal ça pour mieux jouer à Dynamite Dreams dans certains modes !

Bravo Nhut smile
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@originalfei
Homebrews Connexion
In pixels we trust.
ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

81

A quand la Pokemon Mini cheeky
>>> [URL=http://novaworld.canalblog.com/]Un ptit tour dans ma chambre ??[/URL] <<< En cours de remplissage :p

[b]-> Code Amis MarioKart : 06 87 98 47 83 29
-> Code Amis Animal Crossing : 42 52 87 32 56 89

82

C'est génial top je veux le même love
Est-ce qu'on peut voir photos du VMU démonté, quel genre de LED tu as mis, sur quels pin elle est branchée, ... ? Un tuto pourfaire pareil quoi grin
Quand tu dis que tu voulais mettre des batteries rechargeables, tu voulais qu'elles prennent la place des piles bouton d'origine je suppose (et pas faire un mod pour mettre des accus AAA au lieu d'un mod pour piles AAA) ?
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Euh si je le démonte ce sera encore un boulot de fou pour le remonter grin (mine de rien y a pas beaucoup de place là-dedans)

J'ai juste mis une LED stantard (ronde de 5 mm je crois) que j'ai limé à mort jusqu'à pouvoir la faire entrer dans le VMU. Les pins sur lesquelles j'ai soudé je ne me souviens plus, j'avais cherché le pinout du VMU sur le net, ça devrait pouvoir se retrouver smile Par contre je n'ai pas mis de résistance (j'en avais pas au moment du mod), du coup il y a 5 volts qui se baladent dans la LED, je ne lui donne pas beaucoup de temps de durée de vie... Pense à en rajouter une de 100 ohms si tu comptes backlighter ton VMU.

Le mod de la batterie rechargeable ça devait être une petite batterie rechargeable, qui serait branchée en même temps sur le 5V de la Dreamcast (pour la recharge) et sur les pins des piles CR2032 du VMU (pour jouer quand le VMU est autonome).
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Nhut (./83) :
[...] si tu comptes backlighter ton VMU.
Oh oui je comptes ! oui
Et une dernière question (en fait deux) : une plaque conductrice de lumière, c'est juste une plaque fine en plexi qui diffuse la lumière de la LED ? Ca se découpe ou il faut en trouver une pile poil à la bonne taille ?
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J'ai trouvé ma plaque dans un téléphone portable quasiment en miettes trouvé dans la rue. Par un hasard que je ne pourrais expliquer elle était pile de la bonne taille, je n'ai eu aucune retouche à faire grin Sinon ça peut se couper oui, j'ai du découper mon écran PSP en deux pour backlighter la WonderSwan et le Game Boy.
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alors c'est pour quand le dossier VMS ? tongue

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Justement, j'ai fouillé dans la mémoire interne de mon APN (le truc que je fais jamais, vu que j'utilise jamais la mémoire interne cheeky) et j'ai retrouvé des photos haute-définition des VMU et PocketStation côte à côte, avec une pièce de 1€ pour la comparaison de taille.

Je crois que je vais plutôt faire un dossier commun aux deux tongue
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Séparé ça serait plus intéressant je pense. Avec la possibilité de mettre à jour au fil du temps, etc.

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Nhut (./74) :
Au début je voulais en plus intégrer une petite batterie rechargeable sur le VMU, qui se rechargerait quand celui-ci est connecté à la Dreamcast. Exactement ce que Sega aurait du faire. Mais les difficultés à trouver une batterie assez petite au voltage adapté et un nombre trop important d'inconnues m'ont forcé à abandonner cette idée.


Je viens de découvrir qu'il existe des piles CR2032 rechargeables connues sous la toute conne référence RCR2032 (erf). Même taille, même forme, même voltage. Pas chères, environ 3$ pièce. Il suffirait de connecter les bornes de ces piles sur les bons pins, et la Dreamcast pourrait alors recharger le VMU quand celui-ci est connecté. Joie?

Restent deux problèmes:
1) les connecteurs VMU Dreamcast sortent 5V, or les deux piles de 3V combinées en série font 6V. La Dreamcast pourra-t-elle les recharger? Normalement non, mais sait-on jamais.
2) et quand bien même elle pourrait, il reste le problème de l'arrêt de charge: la Dreamcast ne peut pas détecter quand les piles sont pleines, et nous non plus. Est-ce dangereux de laisser les piles charger trop longtemps? Ici je lis que oui, mais je me dis aussi que la Dreamcast, on ne la laisse pas allumée 10 heures de suite sans surveillance grin

Quelqu'un, help please? cheeky
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Même si on ne les recharge pas via la DC, ça permet d'avoir des accus pour VMU sans passer par un mod "AAA" volumineux et peu esthétique.
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