vince Le 27/08/2004 à 16:19 -photoshop+the_gimp pour rester dans le gratos ?
En même temps....oué. L'interface du Gimp est quand même un peu moins accrocheuse (les fenetres d'outils qui se promènent, c'est pratique mais ça donne une impression de gros fouilli).
Nil Le 27/08/2004 à 16:32 Bon, bah j'ai regardé... C'est joli et propre, mais bien souvent ça ne sont que des effets lumineux et/ou de transparence, qu'on peut faire tous +/- facilement avec n'importe quel autre soft de troidé qui supporte des fonctions avancées de raytracing.
Sinon, par rapport à la qualité de ce que tu fais, je pense même qu'utiliser 3DSMax est une grosse erreur : ce que tu fais est très soigné, mais ça ne sont que des effets, donc le gros du travail est fait par le soft lui-même (bon, ok, je sais qu'il faut trouver LE réglage qui va bien, et se fabriquer soi-même sa propre texture qui va bien)... utiliser un logiciel un peu moins puissant serait pour toi une excellente école et éviterait que tu utilises des artifices pour avoir un joli rendu (aucun des volumes qu'on peut voir n'est très complexe). Enfin, c'est que mon avis perso, hein.
vince Le 27/08/2004 à 16:40 oui ou une infobulle... ou un paramétrage (grande icone/icone/icone+textes/icones+tous les textes)
vince> remarque pour les logiciels de 3d, la 3d c'est un truc complexe, et tous les logiciels sont monstueusement compliqués. J'ai eu l'occasion de tester rhino, 3ds max, Maya et Blender. Ben Blender est pas spécialement plus compliqué que les autres.
vince Le 27/08/2004 à 16:43 rhino ça va il est relativement simple, mais le nombre d'outils est (donne l'impression d'être?) vite limité
Le problème du paramètrage c'est que ça se met souvent dans les pattes de quelqu'un. Si par défaut t'as l'interface avancée, l'utilisateur novice va trouver ça surchargé et complexe.
L'utilisateur avancé lui va trouver qu'un règlage par défaut "interface débutant" c'est chiant parce qu'on est débutant une fois, et que à chaque fois après faut rechanger la config quand tu installes le logiciel.
Oué, rhino est moins puissant. Mais il est pas non plus super intruitif. J'ai mis du temps à comprendre comment marchaient ses projections.
vince Le 27/08/2004 à 16:45 oué mais bon tu installes pas le soft à chaque utilisation... si ?
Nil Le 27/08/2004 à 16:45 Perso, je trouve que Blender ressemble assez à TrueSpace (mais bon, je n'y ai jamais touché, j'ai toujours regardé mon frêre le faire)
Godzil Le 27/08/2004 à 16:46Edité par Godzil le 27/08/2004 à 16:47 Surtout le meilleur point pour blender :
Version OS X + Plugin : 8.7Mo, sans les plugin : 7,6Mo et me ditent pas que 3DS meme sans les textures est aussi gros ^^ c'est pas du tout le cas ^^
et bien sur (tte plateformes confondues) :
1 executable (et pas d'autre fichiers a pars les plugins)
Pas besoin d'install ^^
bref ^^

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
vince Le 27/08/2004 à 16:46 3DS meme sans les textures est aussi gros bouffon
uart Le 27/08/2004 à 17:02 Bah wé, ske je fais c pas top... Même si c'est que des effets, j'ai déjà assez galéré pour les trouver... En fait j'ai eu une vrai licence de max2 et je me le suis mis un peu dans la main... Passer à un autre soft, c changer toutes ces habitudes...
Mais c sûr qu'il faudrais vraiment que je me mette a Blender...
Official Member of the Jewell Pictures Design Team (JPDT)
Vince: a propos Blender existe aussi sous MacOS X, BeOS & co et l'interface est identique sous ces autres OS ^^

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Ué en en fait Blender ils ont leur propre interface qu'ils affichent en OpenGL il me semble.
faudrait absolument que je teste open office, pour voir si c'est aussi bien que word

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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant