240

ouais mais un lien ça perd toute la magie du poeme
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

241

ouais mais un lien ça perd toute la magie du poeme
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242

roll
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243

Perso, je ne le laisse que durant une semaine. Histoire de le montrer. Puis je l'enleve.
Lena, mais c'est Lena ! Cherche dans le forum wink

244

Mais evite de le laisser trop longtemps. Meême le FCADY a racourci ces signatures
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245

arf je vois qui c'est maintenant.... love
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246

Moi aussi j'ai trouvé et en effet je suis aussi sous le charme.
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247

lol grin

248

mais bon ya mieux...........
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OPTIMISATION !!!! je viens de gagner 5.5ko sur un prgm rien qu'en optimisant !!!!
13.5ko -> 7.5ko !!!
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250

Quel programme ?
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251

Vu la taile d'origine, je dirais seiken.
Et Lena, c'est autre chose qu'Alizée
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252

13,5 ko pr seiken ? Boh ça pourrait aussi bien être 1 prog un peu lourd dans DarkHole.
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253

...
[edit]Edité par Renorems le 11-01-2002 à 22:29:59[/edit]

254

Alors y'a du nouveau ou pas?
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255

nan l'optimisation je parlais de darkhole !! et j'ai encore fixé plusieurs bugs hier et j'en ai 2 ou 3 a corriger ce soir !! youpi !
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256

arf dommage! J'attends plus Seiken que Darkhole. Au fait! ton forum est toujours autant Buggé!
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ouais mais je travaille sur les 2 tongue
et puis mon site sera mis a jour dans une semaine et il sera plus buggé
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258

Moi quand j'optimise c'est plutot pr améliorer la vitesse, c'est rare de pvoir faire les 2 en même temps sad
La dernière version de CMS que j'ai retouchée (ça commence à faire un petit moment...) commençait à devenir assez grosse sad
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259

ouaip mais moi j'optimise c pour ameliorer la taille car mon jeu est assez rapidetongue
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260

Oué bah le mien il est en basic => Lent sad
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le mien aussi est en basic et j'ai trouvé le moyen de diminuer le nbre de variables de 820 et qq à moins de 300 vars !!!!! et cela en augmentant un peu la vitesse et en diminuant peut etre la taille !
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262

820 variables eek 300 variables eek
Mais tu programme à la barbare !!! grin

le mien aussi est en basic
> Oué heu... il tend serieusement vers le C maintenant roll
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Mpoi j'ai préféré tout laiser pour le C, voire tout laisser pour le moment parceque j'ai plus le tempssad
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820 variables dont environ 70% des images, 20% des maps 7% des prgm et 3% pour le restegrin et puis c tjs un jeu basic hormis mouv2
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LOL grin
Moi les vars sont créées au fur et à mesure, il doit y avoir environ 40 variables externes (non-localisée)
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266

ouais mais créer 100 matrices de 250 ko ça ralentit le jeu, pareil pour créer 500 sprites, ttes les variables sont indispensables et qd je rajoute les vars crée j'arrive à + de 1000 vars
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267

J'ai 5 Sprites de décors et un peu + de persos grin
Quand aux map, je les ait pas encore faites, donc voilà roll

Tes maps c'est bien des matrices de 10*x sur 6*y ?
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268

oui si on veut
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Et dans chaque case y'a quoi ?
Moi par exemple c un nombre à 4 chiffres pr indiquer le type de case et le sprite à afficher.
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270

pas con...moi un num de sprite
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