natto Le 09/01/2002 à 10:04 ouais mais un lien ça perd toute la magie du poeme

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I becamed a natto!!!1!one!
natto Le 09/01/2002 à 10:04 ouais mais un lien ça perd toute la magie du poeme

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Uther Le 09/01/2002 à 15:56 Mais evite de le laisser trop longtemps. Meême le FCADY a racourci ces signatures
Uther Le 10/01/2002 à 11:15 Moi aussi j'ai trouvé et en effet je suis aussi sous le charme.
natto Le 11/01/2002 à 11:41 mais bon ya mieux...........

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natto Le 11/01/2002 à 11:43 OPTIMISATION !!!! je viens de gagner 5.5ko sur un prgm rien qu'en optimisant !!!!
13.5ko -> 7.5ko !!!

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Uther Le 11/01/2002 à 18:24 Vu la taile d'origine, je dirais seiken.
Et Lena, c'est autre chose qu'Alizée
Zeph Le 11/01/2002 à 18:52 13,5 ko pr seiken ? Boh ça pourrait aussi bien être 1 prog un peu lourd dans DarkHole.

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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...
[edit]Edité par Renorems le 11-01-2002 à 22:29:59[/edit]
Uther Le 14/01/2002 à 13:29 Alors y'a du nouveau ou pas?
natto Le 14/01/2002 à 16:51 nan l'optimisation je parlais de darkhole !! et j'ai encore fixé plusieurs bugs hier et j'en ai 2 ou 3 a corriger ce soir !! youpi !

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Uther Le 14/01/2002 à 16:54 arf dommage! J'attends plus Seiken que Darkhole. Au fait! ton forum est toujours autant Buggé!
natto Le 14/01/2002 à 17:52 le mien aussi est en basic et j'ai trouvé le moyen de diminuer le nbre de variables de 820 et qq à moins de 300 vars !!!!! et cela en augmentant un peu la vitesse et en diminuant peut etre la taille !

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natto Le 14/01/2002 à 18:45 ouais mais créer 100 matrices de 250 ko ça ralentit le jeu, pareil pour créer 500 sprites, ttes les variables sont indispensables et qd je rajoute les vars crée j'arrive à + de 1000 vars

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Zeph Le 14/01/2002 à 18:56 Et dans chaque case y'a quoi ?
Moi par exemple c un nombre à 4 chiffres pr indiquer le type de case et le sprite à afficher.

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natto Le 14/01/2002 à 18:56 pas con...moi un num de sprite

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