60

merci Orion, je vai en faire quelque chose!attention oui
toptoptop
c vrai ki y'a du boulot!!eektoplove
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-

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t'es vraiment chiant orion...

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-

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ouai, c quoi, ça?confus
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Ca avance shinobi 3 ?
Et je signales juste que c'ést plus simple avec genlib puisqu'elle possede les fonctions gl_update_vscreen_max16 / gl_put_plane / gl_put_fgrd_plane.
Au niveaux graphismes, n'importe qui est capable d'arriver au niveau de Cf avec genlib. Il suffit d'utiliser les outils dispos.

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PpHd> oui ça avance pas mal de mon coté
il me faudrait juste la version corrigée de pgm2bgs smile

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PpHd a écrit :
Ca avance shinobi 3 ?
Et je signales juste que c'ést plus simple avec genlib puisqu'elle possede les fonctions gl_update_vscreen_max16 / gl_put_plane / gl_put_fgrd_plane. Au niveaux graphismes, n'importe qui est capable d'arriver au niveau de Cf avec genlib. Il suffit d'utiliser les outils dispos.


oui, même moi alors c'est pour dire gringringringrin

bon moi je suis mort de rire de vos engueulades de newbies grin, je soutiens tout (presque) ce qu'ont dit pim et vark, c pas votre 1er projet qui sera le meilleur jeu sur TI les enfants, et ça sert à rien de vouloir dépasser des cf ou des sma etc.. dès le début et même apres d'ailleurs (grin), voilà, bon courage parce que ce projet je parie qu'il n'aboutira pas
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et_c_reparti!!grin
red_et_Orion,_je_vous_laisse_ataquersmile

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liquid>t'aurais_pu_etre_un_peu_plus_violent_qd_meme_merdesmile

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Le premier jeu de PpHd c'est Fer3c (enfin je crois) et pour moi c'est le meilleur jeu sur TI...
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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>Ximoon: Ca fait plaisir de parler a des connaisseurs smile Mais bon c'ést Feranndo 3 mon premier jeu

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Beurk...
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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TiMad > 'tain tu cherches PpHd vraiment !!!!! ragerollroll

t'es pas obligé de dire ça qd même, tu peux donner ton point de vue sans employer de propos/mots/honomatopés vexants !
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

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beurk parce que sma rulez smile
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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c mieux smile
mais Fer3C est pas mal qd même !
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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moi non plus j'aime pas trop fer3c car c pas tres .....tres ....tres koi ! je sais pas trop pourquoi mais ça m'a vite agacé de pas finir les niveaux grin, si ya un truc hyper bien ! on peut editer les niveaux avec plane !!! smile
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Tu es vraiment explicite comme gus. fou

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ben je te l'ai dit, je sais pas pourquoi justement j'ai pas accroché, peut etre parce qu'il n'y a pas de son gringringrin, et aussi parce que les graphismes sont un peu marginaux, et surtout parce que j'ai pas du finir plus de 3 niveaux grin, ah oui et aussi parce que le systeme de sauvegarde n'est pas un exemple de simplicité gringringrin
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Nerick a écrit :
et_c_reparti!!grin
red_et_Orion,_je_vous_laisse_ataquersmile

sans façon, g abandonné... grin vas-y toi, chef!! wink
Nerick a écrit :
liquid>t'aurais_pu_etre_un_peu_plus_violent_qd_meme_merdesmile

com si on l'était, ns...bang
Ximoon a écrit :
Le premier jeu de PpHd c'est Fer3c (enfin je crois) et pour moi c'est le meilleur jeu sur TI...

ah bon? moi jy ai passé un peu de tps dessus(ce ki fai de moa un peti connaisseurwink), et g bien vu qu'il était programmé par une brute, ms les graphismes(le perso surtt!) laissent un chouille à désirer..sick
disons ke sma fait mal aux yeux...magic

bon, autant, j'essaierai ExtGraph 1.05 pr les Chev de Baph!!wink top si jen ai l'utilité...(GraySpriteX8_MASK rullez!, j veu dire pratik!) dc les méchants contre moa, changez d'avis!
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lol extgraph 1.05 grin
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liquid> pk, c pa la 1.05 ki est sorti là??
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nan, en fait ça fait plusieurs mois que thomas etait sensé arreter de coder pour les ti, et il continue à sortir des versions d'extgraph, mm apres la 1.00 grin
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ms alor, la dernière actu, c lakelle? j parle de celle ki en a été dite comme gérant le scrolling...

au passage, cette lib gère-t-elle le clipping? ç a peut être intéressant...(le clipping est-il directement lié au scrolling?)confus
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clipping ? je crois oui mais c à verifier ds la doc ça embarrassed
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NON

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PpHd>lol, t'aurais pû le mettre en gras ton NON... grin
c pa ke j te trahis, ms genlib n'est peut être pa utile pr faire un jeu d'aventure/réflexion com les CdBs.. alor tu comprends, on va s'essayer à extghraph, si besoin est.embarrassed
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redangel16 a écrit :
c pa ke j te trahis, ms genlib n'est peut être pa utile pr faire un jeu d'aventure/réflexion com les CdBs.. alor tu comprends, on va s'essayer à extghraph, si besoin est.embarrassed

Personne ne t'a parlé de Genlib là, il est evident que si on peut se passer de l'artillerie lourde, ils vaut mieux le faire.. et c'est à ça que sert Extgraph. PpHd te prevenait juste que le clipping n'etait pas geré par Extgraph, en insistant bien avant que tu ne commence qq chose que tu aurais dû refaire plus tard avec une autre lib graphique.
smile
So much code to write, so little time.

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La version la plus récente de ExtGraph est la version 1.01.
Et en effet, elle ne gère pas (encore?) le clipping. sad
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Nitro a écrit :
Personne ne t'a parlé de Genlib là, il est evident que si on peut se passer de l'artillerie lourde, ils vaut mieux le faire.. et c'est à ça que sert Extgraph. PpHd te prevenait juste que le clipping n'etait pas geré par Extgraph, en insistant bien avant que tu ne commence qq chose que tu aurais dû refaire plus tard avec une autre lib graphique.
smile

éh Nitro, cétai un clin d'oeil entre PpHd et moi, alor je vois pa pk t'aurai compris...rolltsss
ms jaime bien ton terme d'artillerie lourde, c pa mal..gni

Kev>éh ouai... ms je sai pa si jen aurai besoin.
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90

Orion> est-cee ke tu m'as envoyé les srcs de ton intro? paske g les images; le .89y, ms je pe même pa la voir!!!
donc, jen ai refait une, ms g l'impression qu'elle est largement moins belle ke celle dont tu avais mi un screen il y a qqls tps. moi j nai pa utilisé ttpack, ms tipaintplus, et des fichiers images unsigned long classiks==> mon intro pèse 27 kos compréssée en ppg pr 11 images dont le titre(g oublié la 1ère...tsssroll)
mais elle moche!!!on voit pa bien le contour de george, on reconnait pa Plantard ki rentre ds le bistro, seule l'image ou le clown en gros plan rigole est réussie...
pk c mochetriso? c tipaintplus? est-ce k je devrai mettre mes images en nivos de gris avant de les transformer avec tipaintplus en .c ? si oui, en combien de nivos de gris?
COMMENT T'AS FAIT, ORION??confusconfus
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