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Nan mais je suis totalement d'accord, mais là on rejoint la dernière phrase.
Sortir 4 jeux en 6 mois (plus travailler sur les suivants, avec d'autres auteurs), avec toutes les contraintes développement, production, logistiques, comm, internet ... à créer de 0 fait qu'on n'a pas forcément le moment de recul nécessaire.
Et il y a les temps également, pour avoir les jeux prêts à l'AC, ça implique une commande du packaging en septembre/début octobre, Donc, il a fallu prendre des décisions rapidement en période de rush des expéditions des 2 premiers jeux.

D'ou l'intérêt d'écouter les retours pour s'améliorer pour le coup d'après. Et ne t'inquiètes pas, je t'ai écouté wink

Bon, vous m'inquiétez avec cette histoire de vidéos, parce qu'il y en a, pas géniales certes, mais il y en a.
De toutes manières, il va falloir à un moment ou un autre que j'investisse sérieusement pour les prises de photos et de vidéos, parce que le smartphone et la webcam, ça va bien 2 minutes...
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Je te conseille aussi de pas tout sortir en même temps, et ce n’est pas pour créer une attente mais pour le côté logistique. Quand le truc sors tu vas avoir un rush de commande et si tu as plusieurs trucs qui rushent en meme temps ça peux être assez galère.
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Je décale d'environ 3 mois généralement. Sauf les 2 premiers jeux en simultanés pour faciliter la justification d'acheter pour les US (et ça permettait de faire une offre d'ouverture sympa).
Mais 3 mois, c'est également le temps de gestion logistique (posters, boites, manuels, ...). Mais mes prochains jeux persos devraient être un peu plus étalés maintenant.
Il y avait d'autres contraintes plus administratives également, mais c'est pas vraiment le lieu.
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Personnellement avec les homebrews j'apprécie également un bon marketing et le fait que le jeu soit aussi "pro" que possible, exploite bien le potentiel de la machine, pas de fautes d'orthographe dans le jeu ou autres aspects qui peuvent faire trop "amateur" dans le mauvais sens, etc...
Apres, trop de marketing peut aussi me repousser si cela donne trop l'impression que le developpeur/l'équipe cherche juste à vendre. C'est un équilibre à trouver.
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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Perso je n'ai pas eu de problème pour voir la vidéo de ynxa, et pour les petites cartouches à la demande le lien twitch donne les compléments d'infos qui me vont bien. Du coup pour l'arbitrage final ce matin j'ai pris ynxa et yastuna2 qui m'avaient l'air le plus adapté à mes goûts, en plus du flex pcb.

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Bon amusement.
La paquet est donc arrivé entier ? Il s'est perdu une semaine complète je ne sais ou (des colis sont arrivés plus vite aux US, c'est dire). Je suis désolé du délai sad
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c'était un peu cabossé, mais le contenu est intact, surtout le flex, je m'attendait à ce qu'il soit emballé. Vive le poster en papier epais ! grin là le flex je l'ai laissé dans sa protection improvisée et stocké dans une chemise cartonné.

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4th%20Annual%20Atari%20Homebrew%20Awards-Wide.jpg?psid=1&width=1556&height=577

Petite auto-promotion, je suis super content (et fier) que Asteroids Chasers, Raid on TriCity et Ynxa aient été sélectionné parmi la liste des 6 jeux finalistes des Atari Homebrew Awards dans la catégorie Atari Lynx.

Avec une liste de finalistes qui a vraiment une superbe allure :
- Asteroids Chasers
- Raid on TriCity Second Wave
- Sky Raiders Deluxe
- Unnamed
- Xump 2
- Ynxa

Soit 6 supers jeux dans des genres très différents. Une très bonne année pour la Lynx, surtout si on considère que des jeux comme Centipede ou la Lynxmas 2020 étaient également parmi les finalistes potentiels.

Asteroids Chasers et Ynxa ont également été sélectionnés dans la liste des finalistes pour le prix du meilleur packaging (incluant tous les jeux sur les consoles en compétition). J'en suis super content, parce que ça récompense un gros boulot et plein d'heures de stress au moment des choix sur les visuels (un grand merci et bravo à Margarita Gadrat pour le visuel d'Ynxa Deluxe au passage), le format des boites, les posters, les goodies (le jeu de carte, la pyramide...).
Autant pour faire un jeu, je maitrise à peu près ce que je fais et le jeu plaira ou pas en fonction des goûts de chacun, (voire le jeu pourra être pourri et tant pis) autant là-dessus, c'était vraiment nouveau, et chaque choix validé engageait une somme assez importante derrière, valait mieux pas se planter et le faire à perte (la première version du manuel d'Asteroids Chasers Game Boy, je pense à toi la grin )
Les finalistes :
- Asteroids Chasers/Asteroids Chasers Deluxe (Lynx)
- Dagger Quest Bielany (2600)
- Kung Fu Combat
- RobotWar:2684 (2600)
- Ynxa/Ynxa Deluxe
- ZΔRKSTΔRS - A Space Saga (2600)
Allez voir les photos, il y a du lourd (le coffre aux trésors de Dagger Quest Bielany, enterré quelque part dans une forêt polonaise, c'est magnifique)
https://onedrive.live.com/?authkey=%21ALk2LM2cMybD8Bc&id=EBF48A1964E7EEB5%213159&cid=EBF48A1964E7EEB5

Et bien sur, il y a toutes les autres catégories 2600, 7800 et 5200/8 bits. Plein de belles découvertes de supers jeux:
4th Annual Atari Homebrew Awards: Voting Information & DiscussionAtariAge Forums4th Annual Atari Homebrew Awards Celebrating the best in Atari Homebrew brought to you by ZeroPage Homebrew, AtariAge, Mark/Space | Argon, Atari Gamer and The Atari 2600 Homebrew Companion Welcome to the 4th Annual Atari Homebrew Awards, where YOU get to vote on your favourite homebrew games of 2...
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Bravo pour ton travail.

Il y a de la qualité et cela est un juste retour ! smile

100

Excellent !
Bravo top
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@originalfei
Homebrews Connexion
In pixels we trust.
ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

101

GG !

Content pour toi que la communauté montre la reconnaissance sur le travail que tu as mis.
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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Bravo à YNXA et surtout à Fadest pour cette victoire !
C'est amplement mérité car c'est pour moi un des homebrews les plus poussés auxquels j'ai joué. Et réalisé par un français !
Mon site sur la LYNX :ZoneLynx

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oui bravo fadest pour cette victoire et pour ce magnifique packaging, je ne suis franchement pas déçu! la qualité est vraiment top!
[img] 20220213-101220.jpg [/img]

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Je devrais probablement prendre le temps de faire la version française, mais en attendant, voici le lien vers la news.

Yastuna Games & MSF Doctors Without Borders - buy Atari Lynx demos & games and make a good actionAtariAge ForumsAs an individual, we always hope to make things the best we can, and have a positive impact, but it is always hard to do so as a business, so I must thanks @enthusi that gave me this great idea. Starting from now, all profits for some products will be given to french Médecins sans Frontières (als...


J'espère prochainement pouvoir ajouter d'autres démos dans la liste.
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