Hippopotame (./651) :
En voilà un jeu de stratégie tour à tour avec des cases...
Cases pratiquement impossibles à discerner.
Franchement, je ne pense pas que ce soit aussi jouable que Wesnoth.Hippopotame (./651) :
En voilà un jeu de stratégie tour à tour avec des cases...
Franchement, je ne pense pas que ce soit aussi jouable que Wesnoth.nEUrOO (./658) :
Rahhh! vivement qu'il sorte
nEUrOO (./658) :
C'esdt laid.

Kevin Kofler (./657) :
Maintenant, si vous voulez un RTS futuriste libre, ça existe: http://www.boswars.org/ , mais ce n'est pas la peine de comparer les graphismes...
Cases pratiquement impossibles à discerner. Franchement, je ne pense pas que ce soit aussi jouable que Wesnoth.
Ce n'est pas la peine, il n'y en a pas avec des graphismes comme ça. Mais du coup ceux qu'il y a fonctionnent sur ma Radeon 9200 SE sans problèmes, alors que le jeu duquel vient ta capture (c'est quoi en fait? StarCraft?), je ne veux pas voir ce que ça donne.
Cases pratiquement impossibles à discerner.Franchement, je ne pense pas que ce soit aussi jouable que Wesnoth.

Yoshi Noir (./663) :
Pas besoin de discerner les cases pour faire un bon RTS.

qui est infiniement plus vieux et avec ddes graphismes assez pauvre et plus joli...Yoshi Noir (./663) :
Pas besoin de discerner les cases pour faire un bon RTS.

)

Kevin Kofler (./667) :
Là, je parle de tour par tour, où les cases sont importantes, parce qu'elles décident le déplacement que tu peux faire en chaque tour.
Kevin Kofler (./667) :Yoshi Noir (./663) :
Pas besoin de discerner les cases pour faire un bon RTS.
Là, je parle de tour par tour, où les cases sont importantes, parce qu'elles décident le déplacement que tu peux faire en chaque tour. Tu proposes de faire un jeu d'échecs avec une échiquière en texture uniforme aussi?
Hippopotame (./664) :
(enfin c'est vrai que HOMM5 a de la peine à égaler son illustre prédécesseur HOMM3)


Kevin Kofler (./673) :
Hein? AMHA, les graphismes dans la capture du III que tu montres sont de moins bonne qualité que celles de Wesnoth.

Hein? AMHA, les graphismes dans la capture du III que tu montres sont de moins bonne qualité que celles de Wesnoth.


Zephyr (./676) :Kevin Kofler (./673) :
Hein? AMHA, les graphismes dans la capture du III que tu montres sont de moins bonne qualité que celles de Wesnoth.
indice : regarde la date de sortie du jeu
(mais je trouve quand même les graphismes plus travaillés que ceux de wesnoth)

)
)
)
, tu n'en trouves pas mieux, d'excuses bidon pour cracher sur quelque chose qu'on t'offre gratuitement, avec en plus le droit de le partager avec tes amis et de le modifier comme tu veux?

Flanker (./639) :
(et comme déjà dit, il n'y a pas que les graphismes, il y a également le scénario, les niveaux, le moteur physique, l'aspect réseau avec des serveurs fournis, …)
(ça aurait pu être libre, la team compte une poignée de personnes, mais non, c'est commercial, dommage
)Kevin Kofler (./682) :, tu n'en trouves pas mieux, d'excuses bidon pour cracher sur quelque chose qu'on t'offre gratuitement, avec en plus le droit de le partager avec tes amis et de le modifier comme tu veux?
Une police est une police, ça sert à afficher du texte de manière lisible, ça n'a rien à voir avec les graphismes.
et c'est toujours aussi moche que le reste, je n'y peux rien...
)Ximoon (./683) :Flanker (./639) :
(et comme déjà dit, il n'y a pas que les graphismes, il y a également le scénario, les niveaux, le moteur physique, l'aspect réseau avec des serveurs fournis, …)![]()
(ça aurait pu être libre, la team compte une poignée de personnes, mais non, c'est commercial, dommage
)


Darwinia 
Kevin Kofler (./686) :
Pfff, Ximoon, les graphismes que tu montres là (./683) ne sont pas impressionants AMHA. Et on ne peut pas juger le reste avec une capture d'écran.
