7350

Tu parles de quel build précisément ?

Moi je me souviens que les terrans qui ont voulu faire du tank contre lui ont systématiquement perdu quand Vortix n'a pas all-in. (cf. jjj avant-hier, MMa tout-à-l'heure, etc. ). Son build macro c'est de faire 3 à 5 roach avant de prendre b3 légèrement late pour go 85 drones double upgrade+fast b4+mass creep sans se faire embêter. Si tu fais un à deux tanks (pour défendre un potentiel push roach / roach-bane) tu ne peux push alors qu'il est plus greedy que toi => t'as à peu près perdu la game.

Peut-être UN tank, assez tôt, dans un build sans hellion et super fast CC, ou des builds spéciaux (je pense à bomber) peuvent marcher.
«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

7351

Haha, MMA ou MVP ? grin

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MMA boing mais il a pas l'air d'être bien picol


MMA fait des move bizarres quand il se retrouve marine contre un ou deux tank, il reste à portée de tir des tank au lieu d'aller au contact fou

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bauf. Faut voir la situation en détail mais souvent le temps d'aller au contact tu te prend un coup de plus : autant le sniper avant si tu as le dps suffisant, donc. De plus si tu as un groupe de marines ils se mettront rarement tous au contact du tank, bref.
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La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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Non, c'était 6 ou 7 marines qui ont vraiment pris un coup de tank inutile, je pense voir ce que veut dire Nalfus.
Probablement devait-il macro, il avait gagné la fight et c'était le dernier tank.

J'aime bien MVP à MMA : "Go Home" xD

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(Cross Folco)

Bah là les marines sont resté (à 2 occasions) à porter de leur range et ils se sont manger plusieurs tir de tank. Alors qu'en partant au contact, les marines mangent mais les tank aussi (2 tanks peu espacé, le drop de bunny sur la base de MMA), à revoir si c'est possible.

Les tanks, c'est un tir toutes les 2 secondes en mode siège sur HoTs ? confus



J'aime bien MVP à MMA : "Go Home" xD


Je la fais souvent ingame quand la victoire est dans la poche:

<< Go home 'race', leave or die >> grin

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putain ces coréens, dès qu'ils ont 3 marines et demi, ils te font une attaque de fou furax qui détrit la moitié de la base d'en face triso

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MMA boing

Demain, je vois jjj et snute passer, çà fera 2 T / 2 Z / 4 P, au prochain tour

7358

Nalfus > à l'occasion tu pourrais passer sur #yaronet sur bnet si ça te dit wink

Sinon pour demain j'ai bon espoir pour Dayshi. JJJ devrait très probablement passer, mais sinon la poule est super indécise. Snute a un bon ZvT, Grubby est toss, mais Dayshi est dans l'ensemble surement un peu meilleur que les deux autres... (bon pas mal meilleur que Grubby en fait TT )
Folco (./7356) :
putain ces coréens, dès qu'ils ont 3 marines et demi, ils te font une attaque de fou furax qui détrit la moitié de la base d'en face


C'est sûr que ça change de firecake grin
Et puis c'est le TvT aussi, qui reste décidément un des meilleurs MU (comme il a quasiment disparu des grosses compètes on a tendance à un peu l'oublier)
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La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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JJJ !

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Je crois que JJJ va bientôt comprendre que les mines sont super usless en TvZ. Le premier zerg foreigner qui sait injecter + amove lui nique la gueule alors qu'il joue trois fois mieux.

Bref il devrait suivre d'un peu plus près le méta coréen...

Bon maintenant Dayshi (qui a été décevant) va surement perdre contre Grubby qui va lui-même se faire défonce par JJJ.
«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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Y aura à nouveau un rematch Grubby JJJ ? il s'est déjà fait défoncer Grubby.

Si ça se joue sans mines le TvZ, ça se joue thors / tanks / marines ?

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rines / raudeurs / hellbat flamme bleue / thor est une bonne compo (cf. fantasy par exemple). Avec pas mal de rauder's (genre 2 à 3 pour 10 marines, avec obus incapacitant ).

Les maraudeurs et les hellbats en première ligne encaissent les chancres, on empêche les mutas de les grater grâce à la portée des thor en seconde ligne (qui peuvent aussi encaisser des chancres), les marines sont en troisième ligne pré-splités pour DPS quand même tout en se mangeant le moins possible de chancres.

Si le zerg ne sait pas encercler et fait un a-click de fégnasse (comme à peu près tous les Z européens excepté Stephano en son temps), il se fait littéralement rape.

Si tu veux je te trouve des vidéos, il suffit de regarder fantasy sur la chaine youtube de la proleague.
«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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T'as trois colos ? Pas de souci, j'ai 20 hélions embarrassed

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t1 la game de taré !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! jamais vu ça rotfl

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Merde sad

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fallait pas perdre contre Snute ^^
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La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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very (./7358) :
Nalfus > à l'occasion tu pourrais passer sur #yaronet sur bnet si ça te dit wink


Quoi qu'est-ce ? un canal de discussion ingame ?


Je voyais JJJ devant Snute, s'il avait pas raté son proxy comme Dayshi...

Dayshi, je le voyais pas passer car il me semble qu'il s'était déjà fait violer par Snute dans leur précédente rencontre (il est pas très en forme en ce moment, 0-4 contre lilbow).
Les maraudeurs et les hellbats en première ligne encaissent les chancres, on empêche les mutas de les grater grâce à la portée des thor en seconde ligne (qui peuvent aussi encaisser des chancres), les marines sont en troisième ligne pré-splités pour DPS quand même tout en se mangeant le moins possible de chancres.


Je suis noob, comment on fait pour gérer plusieurs lignes ?

Au début, je mettais marine/maraudeur en 1, tank en 2, viking en 3, medivac en 4 et je mettais les 2/3/4 en follow sur un maraudeur du 1. Ca permet d'éviter de faire hit & run tout le monde, mais quand le maraudeur tombe, 2/3/4 ne suivent plus.

Quand je vois les pros, les medic sont avec la bio, ils hit & run aussi...




J'espère que TLO va passer aujourd'hui embarrassed

7368

Nalfus (./7367) :
Quoi qu'est-ce ? un canal de discussion ingame ?

yep, le clan des joueurs de yAronet, on est quelques uns, ça permet de faire des games ensemble ou les uns contre les autres quand on est connectés. On le voit tout de suite, c'est bien sympa. smile
On a un mumble aussi, pour discuter et faire les parties, c'est vraiment plus sympa.

Moi c'est Folco #177, si tu veux m'ajouter. smile

7369

Nalfus (./7367) :
il est pas très en forme en ce moment, 0-4 contre lilbow

C'est david kim qui est plus en forme que jamais, et qui déclare que protoss n'est pas op.
Nalfus (./7367) :
Je suis noob, comment on fait pour gérer plusieurs lignes ?

Laisse tes médivacs avec ta bio, quant aux tanks, c'est même pas obligé de les mettre dans un groupe, un bon placement se fera unité par unité, surtout en ZvZ pour split.

7370

Nalfus (./7367) :
Je suis noob, comment on fait pour gérer plusieurs lignes ?

Au début, je mettais marine/maraudeur en 1, tank en 2, viking en 3, medivac en 4 et je mettais les 2/3/4 en follow sur un maraudeur du 1. Ca permet d'éviter de faire hit & run tout le monde, mais quand le maraudeur tombe, 2/3/4 ne suivent plus.
Quand je vois les pros, les medic sont avec la bio, ils hit & run aussi...


Hum en gros en TvZ dans ce genre de cas tu fais tout à la main ^^ En TvZ les autres groupes d'armée seront utilisés pour le multi-tâche.
Néanmoins si tu joues bio/mines ou bio/tank, un groupe pour les (mines|tanks) et un pour la bio va bien, pour (siège/dé-siège | enterrer/déterrer) au plus vite. (notamment quand tu te fais un peu surprendre par la prise de fight, c'est salutaire ). Pour le focus des tanks sur les chancres aussi.

Pour le TvP par contre je conseille de faire idéalement :
-contre templar/archon : un groupe bio, un groupe médivacs. ça permet de kite idéalement les zélots tout en étant soigné par les médivacs : au bout d'un moment les médivacs 'trainent' vers l'armée toss et sont à portée des archons/traqueurs : là il faut les boost et les move vers l'arrière de ton armée, et tout recommencer. Si tu regardes Maru ou MKP on voit très bien qu'ils font ça.

-contre collo : un groupe bio/médivacs, un groupe viking

-contre collo / tamplar : un bio/médivacs, un vikings, un fantômes. ( Et une touche macro pour taper gg+F10 C )

Cela dit en ce moment tu peux atteindre le top 25 master avec un seul groupe pour la main army ^^ Le multi-groupe c'était vraiment indispensable pour bio/tank en TvZ, mais comme ça a disparu ^^
«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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Merci pour vos conseils top

Pour l'instant je ne joue qu'à WoL tongue

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very (./7370) :
Cela dit en ce moment tu peux atteindre le top 25 master avec un seul groupe pour la main army

Ca, ça veut dire qu'il faut que t'ajoutes un groupe cheeky

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MMA vs Snute, le retour du comeback de la vengeance : http://www.teamliquid.net/video/streams/dreamhackTV

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Merci pour le lien boing

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oh yeah !!! \o/

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GG MMA boing

Snute fait tout le temps la même chose, ling -> ban -> muta -> utltra, depuis les WCS au moins (Il a fait une fois des roach contre MVP je crois car il y avait pas mal d'helion)

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OMG ce sauvetage de marine visé par la mine !!!!! OO

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Les proxy KR ne passe pas embarrassed

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Pas vu, j'ai suivi MMA puis je suis parti faire autre chose

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Ce matin, les playoff de la proleague, les vidéos sont déjà en ligne (clic sur le bracket pour avoir le résultat, les TV sont là)

Maru a presque allkill MVP

Game 1
Il coupe l'armée du Toss grâce au rocher de sa B2, les zélote sont du mauvais coté, ils sont trucidé en essayant de casser le rocher avec le reste de l'armée du Toss (pas de micro du toss), Maru roule sur le reste après... Mules... GG

Game 2
double Proxy... qui passe car comme Dayshi, il ramène plusieurs VCS pour appuyer le rush (réparation et tampon), ce que n'ont pas fait MVP et MMA.


Game 3
Maru.... Maru... Maru... Un Toss qui se fait malmener pendant 10 mn et qui perd tous ses stalker contre 2 petit Maraudeur... Maru... Maru... Maru... fou


Game 4
Maru voit le proxy stargate du Toss, tue la probe avec le faucheur, mais laisse la stargate se terminer, j'ai cru qu'il aller au moins détruire le pylône, mais non..
Proxy Oracle (3x) + 1 Stalker et 1 Zelot en couverture qui nettoient la ligne de minerai de Maru... gg.



Game 5
Le toss tente de nouveau le proxy oracle, mais il est attendu. Pose b3 du toss pendant le rush oracle qui donnera pas grand chose et la perdra durant le contre du terran. Comme Maru, Cure lance rapidement le +1 d'attack, le Toss reste à 0 et perd son armée...


La micro des maraudeurs en fin de game 3 boing