Satoru Iwata un gars trés haut placé dans la hierarchie Nintendo a déclaré au magazine japonais Famitsu que la N5 pourrait lire les jeux Gamecube.
Il a ajouté que la console ne pourra pas évoluer beaucoup (graphiquement) car les générations actuelles de consoles sont déjà proches de la perfection (hum!! ), et que Nintendo va essayer d'accroître le plaisir du joueur.
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE :
blogs/blog.php?id=297&i=280"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"
"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi
Mon blog yaro :
http://zlu.sup.fr ou
blogs/blog.php?id=297ca pourait etre interessant
un jeu qui sort de l'ecran aussi
Je crois que c etait le but ultime de nintendo a une epoque(d ou le virtual boy!)

https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
Doom 3 -> Pixel Shaders, technologie vieille de y a 1 an! Voila rien a dire de plus, si on prenait la peine avec les technologie des ATI aujourd hui on ferai des trucs de fou!

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Je suis pas d accord Pocket, graphiquement on peut pas evoluer au niveau du HardWare! Quand tu vois ce que peu faire une ATI en temps reel c est un peu la claque!(et la GC quand elle est bien utilise fait de superbe truc! Quand je vois Starfox c est beau! C est chiant mais super beau!)

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Xerus Le 30/12/2003 à 19:27 ATI est NVIDIA c'est blanc bonnet et bonnet blanc au niveau hardware et on peut encore évoluer et aller sur d'autres technologies.
Si vos ecran ne ressemble pas a des films c est surtout par manque de moyen, parceque pour que votre bon vieux jeu ressemble a un film faudrait des decors construit a filmer, des acteurs a filmer aussi, et ceci dans toutes les poses possibles et imaginable, jusqu a maintenant les graphisme sont fait en general a la main!(sauf max payne ou pour les visages c est du photo realisme!)
Quand a comparer en ce moment Nvidia et ATI, desole mais la Nvidia a enormement de retard, et ils le savent(ils se sont plante sur le DirectX9 et la nouvelle Gamme FX!)
On peut evoluer bien sur mais la difference ne sera pas flagrante!!

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Quand unjeu ressemblera a Final Fantasy Le Film, la ont on pourra plus trop progresser, et c dans loongtemps qu'on arrivera a calculer ca en temps réel.
Peace Unity Love et Having Fun!!!
Final Fantasy le film il avait pas le Pixel Shaders, vous avez au moins regardez ce que cette merveille de technologie pouvait faire!
Et aussi est ce que vous avez regarde notre ami Renard dans StarFox adventure, la vous pourrez m en dire des nouvelles, les petits poils qui depasse, c est magique!

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Honnètement je comprend ce que veut dire nintendo. D'ici très peu de temps les limites de l'oeil seront atteintes en matière de graphismes.
Je trouve que les différences d'images ne sont plus aussi flagrantes qu'auparavant. Je suis persuadé que pour la prochaine génération de console : ps3, xboîte 2 et GC2 les différences de performance graphique entre elles ne seront plus visibles à l'oeil. Du coup alors que le graphisme est une capacité technique majeur jusqu'à aujourd'hui ce ne le sera plus avec la nouvelle génération de console. et je suis bien d'accord avec nintendo (d'ailleurs je le dit depuis un moment un peu partout) il va falloir trouver autre chose pour nous faire sortir nos brousoufs pour acheter la nouvelle console machin parce que le graphisme comme critère/argument commercial c'est fini. Parce qu'à mon avis un jeu exploitant à fond les capacités des consoles actuelles sera proche visiellement de ce uqi se fera sur ces consoles.
Pour ce qui est des consoles portables on voit aujourd'hui très bien que la principal limite c'est l'écran. Pour le son tout est déjà miniaturisé. Une manette super ergonomique, globalement la forme on l'a déjà (y a qu'a regardé la forme des manettes des 3 consoles dernières générations elles ont à peu près toutes la même gueule et c'est un peu normal tant que nos mains auront la forme qu'elles ont).
Il ne reste donc plus que ce foutu écran : les lunettes sur lesquelles se projettent l'image ,c'est à mon avis une piste. Après le truc branché sur le nerf optique, c'est clair qu'on y viendra. Je pense qu'on est un peu trop juste sur les connaissances médicales de transduction d'une information visuelle en information électrique. Ca métonnerait bien qu'on ait les premiers prototypes avant 15/20 ans. Après, par contre, on a fait beaucoup de progrès en hologrammes, il y a peut-être quelque chose à creuser par là.
Reste qu'après la claque du Virtual Boy, ils vont rien nous sortir qui ne soit béton chez nintendo.
enfin un qui me comprends, je ne suis pas un incompris!

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Unreal Tournament et Quake 3 c est du DirectX8!
bah teste les sous DirectX9 et apres reviens me voir, tu veras ce que j appel du retard, les FX ne sont pas du tout pres pour le Direct 9(trop lente dans les nouvelles fonctions!)
Contrairement a ATi qui pour une fois a bien jouer!(ca fesait longtemps qu ATI n avait pas fait de tres bonne cartes!)

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Pocket->Si tu veux en reparle dans 2 ans, moi je te le dis, pour le moment si les jeux ne ressemble pas encore a des films c est surtout par manque de moyen!(et de temps accesoirement!)
Mais quand je vois des jeux comme Max Payne The fall of payne qui sont meme pas optimiser pour les nouvelles fonctions, bah voila! Je me dis que tu leur donne le budget d un film ils te pondent un merveille graphique!

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Et je crois que nous sommes bientôt rendu à un stade où la qualité graphique ne bride plus l'intéret du jeu. Les programmeurs font dors et déjà ce qu'ils veulent, maintenant. Un meilleur rendu graphique ne permet pas splus un jeu à plus grand intéret.
Je ne parlais pas d'un comparatif entre consoles d'une même génération, mais d'un laps de temps de deux ans (par exemple) pour répondre aux gens qui disent que la technique n'évoluera plus, ou qu'on ne verra plus la différence...
Pour répondre à ta remarque qd même, je connais énormément de monde qui, dans le cas de la génération actuelle, a choisi la Xboite. Pourquoi ? Parce que 75% des jeux sortent sur PS2 et Xbox aujourd'hui, et que la version Xboite est inévitablement plus belle. Donc pour moi cela veut dire que aujourd'hui, les gens (au sens très large) font encore nettement la différence.
oaui mais bon Pocket faut dire que la Play2 elle a rien pour elle! Et biensur que les consoles actuel ont des differences! Mais sur les nouvelles si tout le monde joue au jeu de la technologie, est ce qu on les vera? Je ne pense pas trop!
Pour continue sur ma lance, et comme personne n a souligne ce point de vue, Quelqu un a regarde StarFox Adventure! les cinematiques du jeu sont faites avec le moteur du jeu, donc tout les petits poils de notre renard adore sont calcule temps reelle, c est du limite plus beau que dans Ice Age! Si vous etes capable de faire ca sur une console actuel je pense sincerement que le reste(photorealisme et tout) ca passe sans probleme, quand il y a 2 ans pocket peut etre que des ignards on dit ca, mais surment pas moi!
Je suis comme Icebraf je pense que sur la nouvelle generation y aura tellement peu de differences que Nintendo pour une fois a interet a nous epater autrement.
Pocket-> Unreal si beau soi il est depasse depuis sa sorti(il a trop tarde). Et pas mal de truc n ont pas ete genere comme prevu! Mais c est vrai qu il pete!
Progfr -> faudrait que tu ailles sincerement te renseigner et voir tourne le 2 betes sous DirectX9 et apres on en reparle!

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