Bah pour moi ce n'est même pas la peine de discuter, la Xbox explose la PS2, ça se voit sur le papier & quand je joue. D'ailleurs qd deux jeux sortent sur la meme bécane, la version Xbox est bien plus belle à chaque fois. Nuff said.
(D'un point de vue technique bien entendu)
La pire adaptation de la PS2 c est quand meme Turok!! C est iignoble sur GC!

https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
kaoru Le 04/01/2004 à 02:30 J'm'incruste :3
A savoir laquelle des 3 est la plus puissante je répondrais que j'en sais rien, mais je sais qu'a l'écran, la ps2 se fait maitriser par la gc qui se fait elle meme ecraser par la Xbox, et il n'y a aucun doute la dessus.
Concernant l'annonce de nintendo concernant l'avenir graphique de leurs créations vidéoludiques, je pense qu'on peut y voir 2 comportement distinct:
_le coup de production "kifépeur", une machine beucoup plus puissante, c'est une machine beaucoup plus cher, et nintendo a toujours lancé ses consoles a prix abordable.
_un minimum de réalisme: la prochaine generation permetra probablement le photo réalisme. Pour fair quoi? rien, ca coute trop cher (on en revient aux sous).
pour continuer, rare sont les jeux qui utilise la puissance actuel au profis du gameplay, puis ce que la discution est partie a font sur les graphisme, j'en déduit qu'un éditeur n'a qu'a avoir 3 jeux a sont actif qu'il resortira a chaque nouvelle console, voir 2 ou 3 fois par console, avec les dernier ajout du moment pour vous satisfaire? Remetons les pieds sur terre, tt le monde s'amusait au moins autant sur un jeu de super nes a l'époque que sur le dernier "mission impossible academy: operation netoyage de los angeles"
Comme tout le monde y a été de son exemple, je vais citer 2 jeux qui prouvent que les graphisme ne sont pas a la base de tout: Night et Shenmue saturn version. Une 32 bit etait capable de rendre de bien meilleurs émotion qu'une 128bits sur laquelle acheter un jeux qui ne tienne pas de la daube releve plus d'un épisode de mission impossible que d'une promenade chez le revendeur du coin.
Si il est vrai que ce genre de raisonement ne s'aplique pas aux masses lobotomisées par la publicitée a outrance, agissez, vous au moins, en exemple: une revolution du gameplay vaut mieux que 2 revolution graphique tu l'auras, si vous voyez ce que je veux dire.
Vous collectionnez les jeux vidéo non? vous avez plein de vieilleris sur vos etageres. C'est par grobillisme, ou vous y jouez vraiment? et quand vous y jouez, vous perdez votre temps a remarquer que maintenant, c'est plus beau? mais demain, ca le sera plus encore, alors pourquoi jouer aujourd'hui?
Kaoru, c'est beau ce que tu dis, et je t'approuve pour le coup... Je m'éclate en ce moment bien sur megadrive, et il n'y a pas besoin de superbe graphisme pour s'éclater.
Mais c'est vrai que suivre l'évolution des consoles (et du marché des jeux vidéos) est toujours très intéressant.

le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...
Pour en revenir au jeu online :
The number of users of Play Online just went over 500 000 people. It's a success for SquEnix, mostly thanks to FF11. They are also releasing another RPG in spring (which will have a 'system that uses the online service', whatever that means), called Ambrosia Odyssey.
source : insertcredit.com
Sauf erreur de ma part, Play Online est le système de Square non ?
c'est sorti sur ps2 mais qu'au japon et le playonline est valable aussi pour la version ps2
Oui je parlais bien de la version PS2... ça va faire exploser les 500000 qd ça va sortir.