Pocket -> la play 2 n est pas une reference graphique ses abrutis on foutu que 4Mo(l equivalent de ma Trident qui etait une merde!) de memoire video faut pas s etonne qu il n ai pas de place pour foutre un public autrement que en flou!
Parcontre la GC, et la XBoite, la c est autre chose!

https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
Je suis désolé, mais tout les vrais passionés de course te diront que Gran Turismo 3 était un très beau raté.

le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...
Loulouka-> mais Nintendo sans RARE n a rien fait de bon! Donc c etait un peu vrai!
Pocket-> Euh reference Graphique Gran turismo t es sur que l on a jouer au meme jeu? Project Gotham est bien plus beau! Mais si tu parlais de la reference graphique sur PS2, bah alors oui c est un tres beau jeu PS2(contenu de ce qu elle peut faire! Quand j y pense, mais quel est le con d ingenieur qui a pu dire avec un chip de 4Mo c est bon! et dire qu il y en a qui sont paye pour ca! Oh my god!)
Mais je note quand meme que toi pocket comme les autres vous etes tres bloque PS2, personne pour me contredire sur StarFOx adventure! Que je trouve superbement beau! Et qui me fait dire tout ce que j ai dis jusqu a maintenant(qu avec les capacites actuelle et beaucoup de moyen le realisme est a porte de main!)

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Pour repondre a je sais plus qui sur les Quadro! Ce sont comme tu l as dis des cartes proffessionnel pas de la Gamme Familiale, faut comparer ce qui est comparable, on parle de console de Salon, pas de Station Silicon Graphique ou autre!

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Perso ce qui me sidère le plus avec la PS2, c'est qu'alors qu'elle a la ludothèque la plus vaste bon nombre de projets intéressants à venir sont des exclus PS2 !
Je suis supris par ce que tu me dis Pocket, perso tous les possesseurs de xbox autour de moi justement préfère la version xbox non pas parce que plus belle mais parce que plus "gratuite" si tu vois ce que je veux dire ...
Sinon oui je parle de la prochaine génération parce que c'est bien de ça qu'on parle avec la N5, non ? ou est-ce la prochaine portable ?
ben c'est surtout que Rare n'a pas trop eu le temps de montrer tout leur potentiel sur une bécane qu'ils ne connaissaient pas trop. Je pense que le temps des regrets viendra avec leurs prochains titres ...
pocket -> Ca fait 10 post que j essaie de dire qu avec les capacites actuel on peut faire de superbe chose(d ou le fait que j insiste sur StarFox!), et qu a la prochaine generation y aura forcement une amelioration technique mais tellement moins flagrante(surtout quand on voit certain jeu actuel!)
C etait ca mon argument depuis 10 posts! Que Actuellement on a pas encore vu tout ce dont etait capable nos consoles et qu elle peuvent faire dans le realiste! Donc que forcement les prochaines bah elles decaperont un max et que ca ne sera plus un argument!
Je disais que tu restais bloque PS2 parceque tu n as pris que celle ci en reference graphique, alors qu elle n est en aucun cas une reference dans ce domaine(meme la DC peut faire de plus jolie chose!)
Et pous repondre et confirme oui la DC a 16Mo!

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Note sur une chose : C'est vrai que techniquement les jeux n'ont plus grand chose à prouver (graphiquement parlent je veux dire). Puisque depuis peux il n'aporte plus rien au jeux (les jeux mal modéliser sont rare, la 3D est définitivement conquise).
Alors oui, on pourra améliorer la finesse des textures, oui on pourrat sans aucun doute avec une constance graphique sans ralentissement. Mais la vraie question (que pose Nintendo quand même) c'est : pourquoi ?
Pourquoi améliorer la puissance pour la prochaine génération alors qu'on à encore tellement à exploité avec la génération actuelle.
Alors ce pose la qualité des jeux, car à n'en point douter si la qualité graphique des jeux à explosé, il reste que la qualité du scénario et du gameplay à lui chuter en flèche (pour vous persuader il suffit de regarder le scénario de métal gear 2, bête à manger du foin et dont la cible sont les 12~13 ans).
Nintendo n'a rien à prouver (comme Sega à son époque) et à sortie une console aboutie (là, je parle de la GameCube), une console qui se suffit à elle même pour une période de min. 5~6 ans.
Je pense que leur message (stop au surarmement, profitons DU JEUX) est courageux et que jamais un gars de chez Sony n'aurait pu la sortir celle là.
Je pense qu'au contraire de Sony et Microsoft, Nintendo à un profond respect du joueur (comme là toujours Sega), d'abords car ce n'est qu'une société de jeux (et depuis le début, depuis qu'ils fabricaient des cartes) et qu'ensuite ils ont les couilles de dire que les jeux doivent d'abord plaire et faire plaisir aux joueurs.

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je suis d'accord avec loulouka, les graphiqmes n'apportent plus rien au jeux en ce sens que les prog ont maintenant de quoi faire c qu'ils veulent eet que plus de capacités n'apporteraient pas plus d'intéret ludique.
Il me semble que si nintendo trouve un autre argument que le grpahiqme pour sa prochaine console ils ont des chances de s'imposer à nouveau. Le toutc'est de trouver LE critère de cette prochaine génération pour anticiper et être les meilleurs dans ce domaine-là. Sony et cro$oft misent sur le online, nintendo cherche autre chose.
Pocket : oui mon entourage est plus constitué de consommateur de jeux videos que de passionné. Par contre, je ne me risquerait pas à dire qui des 2 profite le mieux des jeux.
Mario Sunshine en MMORG! Humm ca promet!

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Toutes les boîtes cherchent à faire du fric pour vivre et c'est bien normal. Pour moi c'est pas un argument massu.
Après il est évident que chercher un autre critère c'est pour mieux s'imposer sur ses concurrents et faire de l'argent. Enf ait on peut dire que les 2 vont ensemble : si tu ne toruves rien pour faire la différence, tu ne fais pas percer ta console, tout le monde te déserte tu perds de l'argent et peu après tu crèves ....
Après se soucier du plaisir des joueurs c'ets normalement un soucis de tous les développeurs, ça aide pas mal à faire vendre en général (mais c'est parfois plus compliqué que d'utiliser une licence connu on est d'accord ).
#ATTENTION ARGUMENT DE POIDS!!!#
Pourquoi les jeux ressembleront a l avenir a des films, parceque les films ressemble de plus en plus a des jeux video avec tout ces effets numerique!(et pas forcement bien fait, quoi je parle de StarWars ou l on voit trop la 3D!)
Voila!

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Après de là à dire que c'est parce que ça ne ramène pas de fric et que c'est pour ça que ça n'intéresse pas nintendo, ... ça n'engage que toi moi je n'ai rien qui puisse étayer cette hypothèse.