30

Our Minister of Foreign Affairs has just appointed me as Ambassador to your nation. He mandated me to negotiate trades and treaties with your nation.

We have just met sumerians and mercenaries… What kind of relationship do you have with sumerians and mercenaries?
We are neutral towards the Mercenaries, in accordance with their status in this game. We’ve had no deal with them. They told us they were researching maconery (that we are actually researching too.)
We had a chat with sumerians and we think they are pushing us one against the other so as to grow to the North and stuck us against the see. They actually said: "I don't want to see your team get screwed but I don't want to see us or the Mercs get screwed either", "1BC claims that you are "out to get them" and other amabilities that we didn’t appreciate.

Within the context of our scientific collaboration, should we discuss about our borders ?


****************************************************************************************
The following is a proposal from me, that I will submit to the Minister if you agree it.

After discovering masonery, we would research Code of Laws (we can discover in about 15 turns). Then we would give it to you. Just after that, you would finish researching philosophy. Hopefully you can be the first team to achieve it. Then you could choose Republic as bonus technology, and we’d share it.
We however are afraid that a common research program between us may entail a military response from feudal team. Do you agree if it happens to build a concerted defense ? An other option would be to take the chance now and both attack their settler who is on his way to the iron site. This last option has been proposed by some of our warriors, but does not have a majority yet


GD Yargonautes’ Ambassador to the Communals



faudrait-il insister plus sur le danger que représentent les sumériens pour eux ?


nota : envoyez-moi un mp pour les fautes. smile

Never surrender

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je te mp dans 10 inutes
descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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Our Minister of Foreign Affairs has just appointed me as Ambassador to your nation. He mandated me to negotiate trades and treaties with your nation.

We have just met sumerians and mercenaries… We wondered what kind of relationsship do you have with sumerians and/or mercenaries?
We are neutral towards the Mercenaries, in accordance with their status in this game. We’ve had no deal with them. They told us they were researching masonery (that we are actually researching as well)
We had a chat with sumerians and we think they are pushing us one against the other so as to grow to the North and stuck us against the see. They actually said: "I don't want to see your team get screwed but I don't want to see us or the Mercs get screwed either", "1BC claims that you are "out to get them" and other sentences we didn't take for granted.

Within the context of our scientific collaboration, should we discuss about our borders ?


****************************************************************************************
The following is a proposal from me, that I will submit to the Minister if you agree to it.

After discovering masonery, we would research Code of Laws (we can discover it in about 15 turns). Then we would give it to you. Just after that, you would finish researching philosophy. Hopefully you can be the first team to achieve it. Then you could choose Republic as bonus technology, and we’d share it.
We however are afraid that a common research program between us may entail a military response from feudal team. Do you agree if it happens to build a concerted defense ? An other option would be to take the chance now and both attack their settler who is on his way to the iron site. This last option has been proposed by some of our warriors, but does not have a majority yet


GD
Yargonautes’ Ambassador to the Communals
descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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m j'ai oublié le pm...

Resterait donc juste à savoi si on garde ce passage sur le colon
descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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merci skid.

j'envoie ?
Never surrender

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oui selon moi, il sera toujours possible d'être francs avec Sumer si Byzance retourne ce mail contre nous
descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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oui et puis c'est plutot urgent, parce que cela determine le mouvement de pendragon..
Never surrender

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on pourra dire aussi aux sums que le gouvernement a changé ! grin
Never surrender

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découverte du code des lois dans 15 tours? en comptant les 5 qui nous restent avant la maçonnerie?
J'avoue que je n'ai pas compté; mais il serait dommage de tromper les byzantins sur ce point s'ils acceptent le deal...
give a mouse a favour

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haha, mince...on t'as pris au mot, ça me semble effectivement un peu rapide
descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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After discovering masonery, we would research Code of Laws (we can discover in about 15 turns). Then we would give it to you. Just after that, you would finish researching philosophy. Hopefully you can be the first team to achieve it. Then you could choose Republic as bonus technology, and we’d share it.
Y a un pb avec cette proposition. Le code juridique est plus long à rechercher que la philosophie. Je me demande si on l'aura fini avant qu'il termine la philosophie. Mais il est aussi possible que ça foire dans l'autre sens (eux recherche code juridique et nous philo) : dans ce cas, faut imaginer que celui qui recherche la philo ralentisse son rythme... dangereux quoi sad

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On peut toujours décaler l'échange non ?
descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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on verra d'abord si sur l'idée, ils acceptent.
Si oui, on demandera a ce que le plus rapide en science cherche le code des lois, l'autre se chargeant de la philo.
Never surrender

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ow ok je vois le problème (...)

peut être peut on ajuster ça à la marge en échangeant de l'or
descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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Autre solution: on recherche toujours code des lois, mais eux décalent et prennent code du guerrier ou roue avant philo
give a mouse a favour

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GD
: Autre solution: on recherche toujours code des lois, mais eux décalent et prennent code du guerrier ou roue avant philo


technologies que l'on peut avoir de Sumer si on ne leur fait pas la guerre. Il faudra voir la réponse de Byzance
descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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ne pas oublier qu'il faut que l'on obtienne la philosophie avant les grecs ou les Anglais ! ^^
Never surrender

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c'est de toute manière un pari qui nécessite de la coordination
eux...prennent code du guerrier ou roue avant philo
le - cher des 2
technologies que l'on peut avoir de Sumer si on ne leur fait pas la guerre.

Certainement pas en tout cas contre écriture
contre maçonnerie? c'est leur ouvrir la porte vers le temple de Zeus
Encore que le pari est jouable, à condition de jouer très finement: préparer un débarquement à Sumer juste quand ils sortent le temple de Zeus: Besoins minimum: 5 galères 8 épéistes 2archers; puis rejeter les sumeriens à la mer.
Plans à élaborer; mais j'ai peur qu'on n'ait pas le temps de le mettre en oeuvre (d'après ce que j'ai compris de Feudal sur MZO, ils vont faire 5 villes puis le temple de Zeus (guère plus de 25-30 tours))
give a mouse a favour

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Commentaire de GD sur la réponse des byzantins:
Les feudals préfèrent chatter (ça va plus vite!!!)
L'affaire du deal scientifique s'est bien passée comme les Feudals nous l'ont présentée; ils n'en n'ont pas fait la même interprétation
leur interprétation de l'implantation du colon sur la colline au fer est (volontairement?) erronée: ils parlent de la colline d'Adrianople
Concernant le "pari sur la république", ils demandent à réfléchir; ce qui est normal. Nous avons 2 tours pour décider... eux peut-être moins
Concernant l'attaque du sumérien, ils semblent réticents et je pense ne s'y risqueront que si le sumérien y laisse suffisamment de plumes.
give a mouse a favour

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moi je crois que il y a vraiment la possibilité de s'en faire de bon allier ..
mais bon on peu gagner sans eux aussi gni

pour le fer .. j'espere que notre guerrier va se poser sur le fer. ainsi ils ne pourront pas fonder leur ville sur la colline. leur ville n'aura ainsi pas de bonus de defence c'est deja ca.
c'est un peu une declaration aggressive mais on pourrait leur repondre qu'on considere cette zone comme chez nous. et leur faire croire kon est plus pret que prevu cela pourrais les faire paniquer et leur faire faire des unités ce qui les retardera encore plus.
... Le nombre n'est pas une force.
Seul le courage en est une .

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les Byzantins nous demandent de repondre le plus vite possible a leur demande de rentrer dans notre territoire avec une curragh...

Ils parlent aussi de l'établissement de frontières...
Never surrender

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Billou stp poste tes arguments dans le sujet alliances de général

descendre, descendre, pour ne plus jamais avoir à monter

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Nous avons envoyé Pottery & Iron Working (sans accepter) lors du tour 2470 BC.

Il faudrait préparer un petit message pour le leur dire, non ?


La guerre est le moyen le plus sur de parvenir au pouvoir ou à sa perte

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P.s. Should I still send communications to all addresses? I have just sent this letter to the address you sent yours from as I don't know if the rest of your team is aware, in full, or in part, of your research proposition.
Leur explication me surprend : j'ai plutôt l'impression que ça ne leur est pas pratique. Notre réponse est oui. Ou alors, je peux chercher un moyen de simplifier les choses.

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Non, comme l'ambassadeur n'a pas pouvoir de décision, ils supposent que ces dialogues restent confidentiels
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Suggestion de message aux byzantins
Dear Zone,
I shall apologize having not answered before, but I didn't have enough time for it last friday, and I can use Internet only on my office. By the way, I will not work tomorrow, so please see Skidlabnir or flint .

We have sent to you our part(Pottery & Iron Working) of the deal for Writing the very last turn.

As a complement for the "Republic Gambling", I MADE A MISTAKE: we should discover Code of Laws in 18-20 turns from now.


We currently are researching masonery, that we should discover in 2 turns (Year 2390); so we ask you to accept or deny the republic gambling before.

A vote about accepting or denying the gambit is on the way, that will end up on 17 feb 21h (Paris time); we of course will tell you the result... (so don't play too quickly)

Please tell us what tech you are researching when discoverig Writing; it would be a shame we research the same one

Feudal have asked us not to move our warrior north-east that turn, what we did; He's currently standing on the Iron hill.

Sending mails to the whole team is not a problem, because all communications are public; my personal mail address is gael.duportail@ign.fr
blablabla
give a mouse a favour

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Hum, j'ai vraiment l'impression que personne n'a compris la signification de leur post-scriptum.
Quant à ton adresse gael.*@ign.*, elle est déjà dans la liste de diffusion isd*@jm*o-ip.com.
En gros, y a 2 adresses, 1 principale qui redirige vers tous les membres, et une 2è de secours (yarg*@fre*).

"Non, comme l'ambassadeur n'a pas pouvoir de décision, ils supposent que ces dialogues restent confidentiels" et "Sending mails to the whole team is not a problem, because all communications are public" m'ont l'air contradictoire. En tout cas, il est important que toutes les communications soient publiques.

Enfin, au cas où vous ne le sauriez, lorsque vous écrivez un mail, vous attachez toujours UNE ET UNE SEULE adresse pour l'expéditeur. Lorsqu'on fait "répondre à" dans un client de messagerie c'est donc à cette adresse que l'on écrit, et uniquement à celle-ci si on ne fait pas attention. Il faut alors rechercher les adresses à chaque fois.

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"Non, comme l'ambassadeur n'a pas pouvoir de décision, ils supposent que ces dialogues restent confidentiels" et "Sending mails to the whole team is not a problem, because all communications are public" m'ont l'air contradictoire. En tout cas, il est important que toutes les communications soient publiques

Ils pensent que l'équipe n'est pas au courant du "pari république" et pour éviter de "me" mettre en situation délicate vis-à-vis de l'équipe, ils "me" répondent. ("me" car c'est flint je crois qui a envoyé le mail.)
Le gros avantage de l'ambassadeur, c'est qu'il peut "tâter le terrain" en faisant des propositions officieuses; il n'est peut-être pas bon de leur signaler que les communications sont rendues publiques, mais tu as raison, il faut qu'elles le soient et avec moi, elles le seront
Edité à 18h10:
On peut rajouter cette phrase:
"My main work is to negotiate deals that are unofficial, mainly because they are still in discussion within the team.

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We currently are researching masonery, that we should discover in 2 turns (Year 2390)


Je remplacerais in 2 turns (Year 2390) par in a few turns ou par shortly

Je ne dirais pas que notre guerrier se trouve sur la "Iron Hill", mais que leur colon va probablement aller vers la "Iron Hill".

Pour les adresses, je crois que JM veut dire, et il a raison, que leurs réponses doivent être envoyées systématiquement aux adresses utilisées pour les saves. C'est le seul moyen d'éviter des ratés.
Ils avaient demandé, signe d'une certaine diplomatie, s'ils devaient répondre au seul expéditeur du message. Il faut leur confirmer l'adresse à laquelle ils doivent systématiquement envoyer leurs messages.
La guerre est le moyen le plus sur de parvenir au pouvoir ou à sa perte

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Le plus simple, c'est peut être que l'on mette en copie toutes les adresses à laquelle on veut qui répondre quand on envoie notre mail comme cela ils ont juste à faire un reply all sans se poser de question et puis comme cela tout le monde est au courant de la diplomatie.

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Oui effectivement, il suffit qu'ils utilisent un reply all. Je ne vois pas trop où est le problème.